当下互联网公司,仿佛都掉进了区块链的“圈套”,尤其是低门槛的区块链游戏行业,更为人忌惮。从“加密狗”、“莱茨狗”,到“元链星系”、“一起来捉妖”,区块链游戏可谓进程坎坷,而如今又卷进了“蹭热点”、“虚假情报”的漩涡里。
7月16日,上交所发布关于对上海游久游戏股份有限公司及其董事会秘书予以监管关注的决定,称游久游戏通过非法定信息披露渠道发布有关区块链布局的重大敏感信息,且相关信息不真实、不准确、不完整,对投资者产生严重误导。
上交所称,经查明,2018年1月8日,游久游戏通过公司官方网站游久网发布题为《游久游戏布局区块链业务媒体游戏双线并行》的报道,称公司布局区块链游戏业务,旗下子公司游久网率先上线区块链游戏频道。1月9日、10日,公司股票价格连续两个交易日涨停。经我部监管问询,公司目前主营业务为网络游戏的发行与研发,及游戏媒体资讯平台游久网的运营,与区块链业务无关。公司仅在所属网站频道内对区块链进行新闻追踪报道和资讯转载,并未开展区块链业务相关的具体工作,也未开展区块链相关的人才储备、资金筹集等工作,区块链频道的开通不会对公司经营结果产生实质性影响。
游久游戏利用区块链的噱头发布虚假、片面的消息,从而误导投资者,致使股票价格上涨,攫取暴利。实则,这样的手法在区块链游戏界已经不少见了,区块链游戏本身即是低门槛行业,进驻区块链领域必须先从游戏领域开始,这成为了各大游戏厂商的惯性。就如小米雷军,都曾说过,当初在区块链游戏领域以“加密兔”和共享网络“小米WiFi链”小试牛刀,为的也只是试水、探路,而布局区块链才是其真正要进行的大命题。
而这样的惯性对游戏行业来说,也许并非是好事。若只是试水、探路,便没有人会在乎游戏的质量,游戏的体验,充其量只是做一个高仿品来冲进区块链行业。这不禁让人反思,当初“布洛城公信宝”的高仿品“网易星球”风声鹤唳,其实从一开始,网易的野心就不在游戏。
当跟风发行区块链游戏是成为“炒币的一种变体”,便是在政策尚未明朗背景下 “打擦边球”。一旦东窗事发,不仅自己逃不了,伤害的更是用户和市场。
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