(1)代码执行时会存在两个阻塞点:
server.accept(); 等待链接
inputStream.read(bytes); 等待输入
(2)单线程情况下只能为一个客户端服务;
(3)用线程池可以有多个客户端连接,但是非常消耗性能;
(4)使用传统的I/O程序读取文件内容, 并写入到另一个文件(或Socket), 如下程序:
File.read(fileDesc, buf, len);
Socket.send(socket, buf, len);
会有较大的性能开销, 主要表现在一下两方面:
1. 上下文切换(context switch), 此处有4次用户态和内核态的切换
2. Buffer内存开销, 一个是应用程序buffer, 另一个是系统读取buffer以及socket buffer
其运行示意图如下:
1) 先将文件内容从磁盘中拷贝到操作系统buffer
2) 再从操作系统buffer拷贝到程序应用buffer
3) 从程序buffer拷贝到socket buffer
4) 从socket buffer拷贝到协议引擎.
传统IO代码实现:
public class OioServer {
@SuppressWarnings("resource")
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
//创建socket服务,监听10101端口
ServerSocket server=new ServerSocket(10101);
System.out.println("服务器启动!");
while(true){
//获取一个套接字(阻塞)
final Socket socket = server.accept();
System.out.println("来个一个新客户端!");
newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//业务处理
handler(socket);
}
});
}
}
/**
* 读取数据
* @param socket
* @throws Exception
*/
public static void handler(Socket socket){
try {
byte[] bytes = new byte[1024];
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
while(true){
//读取数据(阻塞)
int read = inputStream.read(bytes);
if(read != -1){
System.out.println(new String(bytes, 0, read));
}else{
break;
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
try {
System.out.println("socket关闭");
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}}
Ⅰ、NIO在单线程下可以同时为多个客户端服务
Ⅱ、NIO技术省去了将操作系统的read buffer拷贝到程序的buffer, 以及从程序buffer拷贝到socket buffer的步骤, 直接将 read buffer 拷贝到 socket buffer. java 的 FileChannel.transferTo() 方法就是这样的实现, 这个实现是依赖于操作系统底层的sendFile()实现的.
public void transferTo(long position, long count, WritableByteChannel target);
他的底层调用的是系统调用sendFile()方法
sendfile(int out_fd, int in_fd, off_t *offset, size_t count);
如下图:
Ⅲ、使用NIO遇到的一些问题
(1)客户端关闭的时候会抛出异常,死循环
解决方案:
int read = channel.read(buffer);
if(read > 0){
byte[] data = buffer.array();
String msg = new String(data).trim();
System.out.println("服务端收到信息:" + msg);
//回写数据
ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap("好的".getBytes());
channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端
}else{
System.out.println("客户端关闭");
key.cancel();
}
(2)selector.select();阻塞,那为什么说nio是非阻塞的IO?
selector.select()
selector.select(1000);不阻塞
selector.wakeup();也可以唤醒selector
selector.selectNow();也可以立马返回数据
(3)SelectionKey.OP_WRITE是代表什么意思
OP_WRITE表示底层缓冲区是否有空间,是则响应返还true
Nio代码实现:
public class NIOServer {
// 通道管理器
private Selector selector;
/**
* 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化的工作
*
* @param port
* 绑定的端口号
* @throws IOException
*/
public void initServer(int port) throws IOException {
// 获得一个ServerSocket通道
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
// 设置通道为非阻塞
serverChannel.configureBlocking(false);
// 将该通道对应的ServerSocket绑定到port端口
serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
// 获得一个通道管理器
this.selector = Selector.open();
// 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件,注册该事件后,
// 当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞。
serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
}
/**
* 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
*
* @throws IOException
*/
public void listen() throws IOException {
System.out.println("服务端启动成功!");
// 轮询访问selector
while (true) {
// 当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞
selector.select();
// 获得selector中选中的项的迭代器,选中的项为注册的事件
Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
while (ite.hasNext()) {
SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
// 删除已选的key,以防重复处理
ite.remove();
handler(key);
}
}
}
/**
* 处理请求
*
* @param key
* @throws IOException
*/
public void handler(SelectionKey key) throws IOException {
// 客户端请求连接事件
if (key.isAcceptable()) {
handlerAccept(key);
// 获得了可读的事件
} else if (key.isReadable()) {
handelerRead(key);
}
}
/**
* 处理连接请求
*
* @param key
* @throws IOException
*/
public void handlerAccept(SelectionKey key) throws IOException {
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
// 获得和客户端连接的通道
SocketChannel channel = server.accept();
// 设置成非阻塞
channel.configureBlocking(false);
// 在这里可以给客户端发送信息哦
System.out.println("新的客户端连接");
// 在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读的权限。
channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
}
/**
* 处理读的事件
*
* @param key
* @throws IOException
*/
public void handelerRead(SelectionKey key) throws IOException {
// 服务器可读取消息:得到事件发生的Socket通道
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
// 创建读取的缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
int read = channel.read(buffer);
if(read > 0){
byte[] data = buffer.array();
String msg = new String(data).trim();
System.out.println("服务端收到信息:" + msg);
//回写数据
ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap("好的".getBytes());
channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端
}else{
System.out.println("客户端关闭");
key.cancel();
}
}
/**
* 启动服务端测试
*
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
NIOServer server = new NIOServer();
server.initServer(8000);
server.listen();
}}