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4.深入TiDB:执行计划执行过程详解

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luozhiyun
发布2021-09-25 12:13:38
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发布2021-09-25 12:13:38
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文章被收录于专栏:luozhiyun的技术学习

本文基于 TiDB release-5.1进行分析,需要用到 Go 1.16以后的版本 转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com/archives/598

上一篇讲解了 TiDB 的执行优化相关的内容,这篇我们继续往下看,在获取到执行优化结果之后如何执行整个计划。

我们这里还是使用一个简单的例子:

代码语言:txt
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CREATE TABLE student
(
    id   VARCHAR(31),
    name VARCHAR(50),
    age  int,
    key id_idx (id)
);
INSERT INTO student VALUES ('pingcap001', 'pingcap', 13);

select name from student where age>10;

我们直接看到 session/session.go 下的 ExecuteStmt() 方法 :

代码语言:txt
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func (s *session) ExecuteStmt(ctx context.Context, stmtNode ast.StmtNode) (sqlexec.RecordSet, error) {
	...
	compiler := executor.Compiler{Ctx: s}
	// 制定查询计划以及优化
	stmt, err := compiler.Compile(ctx, stmtNode)
	...

	// Execute the physical plan.
	logStmt(stmt, s)
	recordSet, err := runStmt(ctx, s, stmt)
	...
	return recordSet, nil
}

在上一篇讲解了 compiler.Compile 制定会调用到 Optimize 制定逻辑计划和物理计划相关的代码,下面主要是讲解 runStmt 这部分,它主要作用是根据制定好的执行计划去 TiKV 中获取相关的数据。

代码语言:txt
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func runStmt(ctx context.Context, se *session, s sqlexec.Statement) (rs sqlexec.RecordSet, err error) {
	...
	// 校验用户使用 rollback、commit 这种显示关闭事务的 SQL 中断执行
	err = se.checkTxnAborted(s)
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	//执行 SQL,并返回 rs  结果集
	rs, err = s.Exec(ctx)
	se.updateTelemetryMetric(s.(*executor.ExecStmt))
	sessVars.TxnCtx.StatementCount++
	if rs != nil {
		return &execStmtResult{
			RecordSet: rs,
			sql:       s,
			se:        se,
		}, err
	}
	//在执行完语句后,检查是否该提交了
	err = finishStmt(ctx, se, err, s)
	if se.hasQuerySpecial() { 
		se.SetValue(ExecStmtVarKey, s.(*executor.ExecStmt))
	} else { 
		s.(*executor.ExecStmt).FinishExecuteStmt(origTxnCtx.StartTS, err, false)
	}
	return nil, err
}

runStmt 这段代码中,我们直接进入到 Exec 继续跟踪执行相关代码。

代码语言:txt
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func (a *ExecStmt) Exec(ctx context.Context) (_ sqlexec.RecordSet, err error) {
	...
	// 生成执行器
	e, err := a.buildExecutor()
	if err != nil {
		return nil, err
	} 
	ctx = a.setPlanLabelForTopSQL(ctx)
	// 根据不同执行者进行不同的处理
	if err = e.Open(ctx); err != nil {
		terror.Call(e.Close)
		return nil, err
	} 
	... 
	return &recordSet{
		executor:   e,
		stmt:       a,
		txnStartTS: txnStartTS,
	}, nil
}

构建 Executor

我们在构建执行计划的时候,会根据 SQL 语句生成各种各样的算子,所以这里会根据算子构建不同的 Executor ,然后再执行 Open 进行数据处理。

我们先看看生成执行器 buildExecutor :

代码语言:txt
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func (a *ExecStmt) buildExecutor() (Executor, error) {
	ctx := a.Ctx 
	...
	// 新建一个构造者
	b := newExecutorBuilder(ctx, a.InfoSchema, a.Ti, a.SnapshotTS, a.ExplicitStaleness, a.TxnScope)
	text := a.Text
	if strings.Contains(text, "student") {
		fmt.Println(text)
	}
	//根据执行计划构建 Executor
	e := b.build(a.Plan)
	if b.err != nil {
		return nil, errors.Trace(b.err)
	}
	...
	return e, nil
}

这里构建好的 ExecutorBuilder 会根据执行计划构建 Executor。对于我们上面的查询例子:

代码语言:txt
复制
select name from student where age>10;

对于这个查询条件来说生成的物理执行计划大概是这样:

代码语言:txt
复制
TableReader(Table(student)->Sel([gt(test.student.age, 1)])->Limit)->Limit

最外层是一个 PhysicalLimit,内部是 PhysicalTableReader。所以在执行 executorBuilder 的 build 方法的时候会根据类型进行判断进入到 buildLimit 中:

代码语言:txt
复制
func (b *executorBuilder) build(p plannercore.Plan) Executor {
	switch v := p.(type) {
	case nil:
		return nil
	// 根据执行计划类型进入不同的build方法中
	case *plannercore.PhysicalTableReader:
		return b.buildTableReader(v)
	case *plannercore.PhysicalLimit:
		return b.buildLimit(v)
	...
	default:
		if mp, ok := p.(MockPhysicalPlan); ok {
			return mp.GetExecutor()
		}

		b.err = ErrUnknownPlan.GenWithStack("Unknown Plan %T", p)
		return nil
	}
}

这里的执行计划的类型有好几十种,我这里先看看 buildLimit,其他方法感兴趣的可以自己去看看。

代码语言:txt
复制
func (b *executorBuilder) buildLimit(v *plannercore.PhysicalLimit) Executor {
	// 获取子计划的Executor
	childExec := b.build(v.Children()[0])
	if b.err != nil {
		return nil
	}
	n := int(mathutil.MinUint64(v.Count, uint64(b.ctx.GetSessionVars().MaxChunkSize)))
	base := newBaseExecutor(b.ctx, v.Schema(), v.ID(), childExec)
	base.initCap = n
	// 构建 limit executor
	e := &LimitExec{
		baseExecutor: base,
		begin:        v.Offset,
		end:          v.Offset + v.Count,
	}
	...
	return e
}

buildLimit 会获取子计划的 Executor,然后构建 limit executor。这里子计划就是 PhysicalTableReader,所以再次进入到 build 方法中会调用 buildTableReader 进行构建:

代码语言:txt
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func (b *executorBuilder) buildTableReader(v *plannercore.PhysicalTableReader) Executor {
	... 
	// 先构建一个无范围的 TableReaderExecutor
	ret, err := buildNoRangeTableReader(b, v)
	if err != nil {
		b.err = err
		return nil
	}
	// 通过递归执行计划来更新TableReaderExecutor范围
	ts := v.GetTableScan()
	ret.ranges = ts.Ranges
	sctx := b.ctx.GetSessionVars().StmtCtx
	sctx.TableIDs = append(sctx.TableIDs, ts.Table.ID)
	// 如果不使用动态分区进行修建则直接返回
	if !b.ctx.GetSessionVars().UseDynamicPartitionPrune() {
		return ret
	}
	... 
	return ret
}

这里先是调用 buildNoRangeTableReader 函数构建一个无范围的 TableReaderExecutor,然后调用 GetTableScan 递归执行计划获取 table plan 的 PhysicalTableScan,然后从中获取 Ranges 填充 Executor 的范围。

发送请求给 TiKV

这里获取到 Executor 之后继续回到 ExecStmt 的 Exec 中 执行 Executor 的 Open 方法:

代码语言:txt
复制
func (e *LimitExec) Open(ctx context.Context) error {
    // 遍历子 Executor 执行其 Open 方法
	if err := e.baseExecutor.Open(ctx); err != nil {
		return err
	}
	e.childResult = newFirstChunk(e.children[0])
	e.cursor = 0
	e.meetFirstBatch = e.begin == 0
	return nil
}

需要注意的是,我们上面的查询中,先是构建的 LimitExec ,它里面封装的才是 TableReaderExecutor ,所以它继续会调用到 TableReaderExecutor 的 Open 方法中。

代码语言:txt
复制
func (e *TableReaderExecutor) Open(ctx context.Context) error {
	...  
	firstPartRanges, secondPartRanges := distsql.SplitRangesAcrossInt64Boundary(e.ranges, e.keepOrder, e.desc, e.table.Meta() != nil && e.table.Meta().IsCommonHandle)
	...
	// 将 firstPartRanges 进行执行,请求TiKV并获取返回的结果
	firstResult, err := e.buildResp(ctx, firstPartRanges)
	if err != nil {
		e.feedback.Invalidate()
		return err
	}
	// 当 secondPartRanges 没有时,直接将第一部分结果进行整合
	if len(secondPartRanges) == 0 {
		e.resultHandler.open(nil, firstResult)
		return nil
	}
	// 当 secondPartRanges 存在值时,请求TiKV并获取返回的结果
	var secondResult distsql.SelectResult
	//发送请求
	secondResult, err = e.buildResp(ctx, secondPartRanges)
	if err != nil {
		e.feedback.Invalidate()
		return err
	}
	// 将两部分的结果进行整合
	e.resultHandler.open(firstResult, secondResult)
	return nil
}

SplitRangesAcrossInt64Boundary 其实就是将 ranges 列表进行拆分,通过看注释:

代码语言:txt
复制
// SplitRangesAcrossInt64Boundary split the ranges into two groups:
// 1. signedRanges is less or equal than MaxInt64
// 2. unsignedRanges is greater than MaxInt64
//
// We do this because every key of tikv is encoded as an int64. As a result, MaxUInt64 is small than zero when
// interpreted as an int64 variable.
//
// This function does the following:
// 1. split ranges into two groups as described above.
// 2. if there's a range that straddles the int64 boundary, split it into two ranges, which results in one smaller and
//    one greater than MaxInt64.

我们可以知道,因为 tikv 的每个 key 都是 int64,所以像 UInt64 这个无符号类型的最大值其实是大于 Int64 的,所以需要进行拆分。拆分的结果分为两部分,signedRanges 表示的是小于等于 MaxInt64 的集合,unsignedRanges 表示的是大于 MaxInt64 集合。

接下来会调用 buildResp 构建 kv.Request,然后调用 SelectResult 向 kv client 发送请求返回 SelectResult 结构体:

代码语言:txt
复制
func (e *TableReaderExecutor) buildResp(ctx context.Context, ranges []*ranger.Range) (distsql.SelectResult, error) {
	...
	// build Request
	kvReq, err := e.buildKVReq(ctx, ranges)
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	e.kvRanges = append(e.kvRanges, kvReq.KeyRanges...)
	// sends a DAG request, returns SelectResult
	result, err := e.SelectResult(ctx, e.ctx, kvReq, retTypes(e), e.feedback, getPhysicalPlanIDs(e.plans), e.id)
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	return result, nil
}

返回的 SelectResult 可以认为它是一个迭代器,因为下层是有很多 TiKV ,然后每个结果是一个 PartialResult,所以也可以说它是 PartialResult 的迭代器。

代码语言:txt
复制
type SelectResult interface {
	// NextRaw gets the next raw result.
	NextRaw(context.Context) ([]byte, error)
	// Next reads the data into chunk.
	Next(context.Context, *chunk.Chunk) error
	// Close closes the iterator.
	Close() error
}

SelectResult 这个接口,代表了一次查询的所有结果的抽象,计算是以 Region 为单位进行,所以这里全部结果会包含所有涉及到的 Region 的结果。通过 SelectResult 的 next 方法可以拿到下一个 PartialResult 。

在 buildResp 方法中调用 SelectResult 方法里面最后会调用到 DistSQL 包提供的 Select API:

代码语言:txt
复制
func Select(ctx context.Context, sctx sessionctx.Context, kvReq *kv.Request, fieldTypes []*types.FieldType, fb *statistics.QueryFeedback) (SelectResult, error) {
	...
	resp := sctx.GetClient().Send(ctx, kvReq, sctx.GetSessionVars().KVVars, sctx.GetSessionVars().StmtCtx.MemTracker, enabledRateLimitAction)
	if resp == nil {
		err := errors.New("client returns nil response")
		return nil, err
	} 
	...
	return &selectResult{
		label:      "dag",
		resp:       resp,
		rowLen:     len(fieldTypes),
		fieldTypes: fieldTypes,
		ctx:        sctx,
		feedback:   fb,
		sqlType:    label,
		memTracker: kvReq.MemTracker,
		encodeType: encodetype,
		storeType:  kvReq.StoreType,
	}, nil
}

它提供了向 TiKV Client 发送请求并构建 selectResult 能力。

用一张官方的图来说明一下整个查询过程:

tidb
tidb

获取 TiKV 数据

我们继续顺着 Select 方法里面 Send 方法往下看。

代码语言:txt
复制
func (c *CopClient) Send(ctx context.Context, req *kv.Request, variables interface{}, sessionMemTracker *memory.Tracker, enabledRateLimitAction bool) kv.Response {
	... 
	ranges := NewKeyRanges(req.KeyRanges)
	// 根据ranges构建task
	tasks, err := buildCopTasks(bo, c.store.GetRegionCache(), ranges, req)
	if err != nil {
		return copErrorResponse{err}
	}
	// 构建 copIterator
	it := &copIterator{
		store:           c.store,
		req:             req,
		concurrency:     req.Concurrency,
		finishCh:        make(chan struct{}),
		vars:            vars,
		memTracker:      req.MemTracker,
		replicaReadSeed: c.replicaReadSeed,
		rpcCancel:       tikv.NewRPCanceller(),
		resolvedLocks:   util.NewTSSet(5),
	}
	it.tasks = tasks
	// 设置并行度
	if it.concurrency > len(tasks) {
		it.concurrency = len(tasks)
	}
	if it.concurrency < 1 {
		it.concurrency = 1
	}
	// 设置限流器和传输数据的 channel
	if it.req.KeepOrder {
		it.sendRate = util.NewRateLimit(2 * it.concurrency)
        // 如果要求有序,那么就不用全局的 chanel 
		it.respChan = nil
	} else {
		capacity := it.concurrency
		if enabledRateLimitAction { 
			capacity = it.concurrency * 2
		}
        // 如果无序,那么会将response数据放入到全局的 channel 中
		it.respChan = make(chan *copResponse, capacity)
		it.sendRate = util.NewRateLimit(it.concurrency)
	}
	it.actionOnExceed = newRateLimitAction(uint(it.sendRate.GetCapacity()))
	if sessionMemTracker != nil {
		sessionMemTracker.FallbackOldAndSetNewAction(it.actionOnExceed)
	}

	if !it.req.Streaming {
		ctx = context.WithValue(ctx, tikv.RPCCancellerCtxKey{}, it.rpcCancel)
	}
	// 启动多个 goroutine 获取 response
	it.open(ctx, enabledRateLimitAction)
	return it
}

首先是调用 buildCopTasks 构建 coprocessor task。在调用 buildCopTasks 的时候会传入 RegionCache,因为我们的数据可能会分布在多个 region 中,所以我们可以根据它找到有哪些 region 包含了一个 key range 范围内的数据。然后按照 region 的 range 把 key range list 进行切分构建好 coprocessor task 返回。

获取到 task 列表之后会创建 copIterator, 是 kv.Response接口的实现,需要实现对应 Next方法,在上层调用 Next 的时候,返回一个 coprocessor response ,上层通过多次调用 Next 方法,获取多个 coprocessor response,直到所有结果获取完。

代码语言:txt
复制
type Response interface {
	// Next returns a resultSubset from a single storage unit.
	// When full result set is returned, nil is returned.
	Next(ctx context.Context) (resultSubset ResultSubset, err error)
	// Close response.
	Close() error
}

为了增大并行度,在调用 open 的时候构造多个 goroutine 充当 worker 来执行 task,多个 worker 从这一个 channel 读取 task,执行完成后,把结果发到 response channel,通过设置 worker 的数量控制并发度 。

需要注意的是在调用 open 执行 task 之前会校验 task 是不是有序的,如果是有序的,那么 worker 执行完 task 之后就不能直接放入到 response channel 中了,因为并发结果是无序的。所以通过给每一个 task 创建一个 channel,把 response 发送到这个 task 自己的 response channel 里,Next 的时候,就可以按照 task 的顺序获取 response,保证结果的有序。

下面我们来看看实现细节。先来看看 buildCopTasks:

代码语言:txt
复制
func buildCopTasks(bo *Backoffer, cache *RegionCache, ranges *KeyRanges, req *kv.Request) ([]*copTask, error) {
	...
	rangesLen := ranges.Len()
	//找到有哪些 region 包含了一个 key range 范围内的数据
	locs, err := cache.SplitKeyRangesByLocations(bo, ranges)
	if err != nil {
		return nil, errors.Trace(err)
	}

	var tasks []*copTask
	//根据返回的 LocationKeyRanges 来构建 task 
	for _, loc := range locs { 
		// 这里是因为一个 region 里面可能也包含多个 Range
		rLen := loc.Ranges.Len()
		for i := 0; i < rLen; {
			nextI := mathutil.Min(i+rangesPerTask, rLen)
			tasks = append(tasks, &copTask{
				region: loc.Location.Region,
				ranges: loc.Ranges.Slice(i, nextI), 
				respChan:  make(chan *copResponse, 2),
				cmdType:   cmdType,
				storeType: req.StoreType,
			})
			i = nextI
		}
	}
	...
	return tasks, nil
}

这里我们看到 buildCopTasks 里面会根据传入的 RegionCache 来对 ranges 进行拆分,返回的 LocationKeyRanges 对象里面包含了 KeyRanges ,因为一个 region 里面可能也包含多个 Range,所以这里用了两层 for 循环进行遍历,创建好 task 之后返回。

我们再回到 Send 方法中,继续往下看 open 方法:

代码语言:txt
复制
func (it *copIterator) open(ctx context.Context, enabledRateLimitAction bool) {
	taskCh := make(chan *copTask, 1)
	it.wg.Add(it.concurrency) 
	// 根据并发数创建 worker
	for i := 0; i < it.concurrency; i++ {
		worker := &copIteratorWorker{
			taskCh:          taskCh,
			wg:              &it.wg,
			store:           it.store,
			req:             it.req,
			respChan:        it.respChan,
			finishCh:        it.finishCh,
			vars:            it.vars,
			kvclient:        tikv.NewClientHelper(it.store.store, it.resolvedLocks),
			memTracker:      it.memTracker,
			replicaReadSeed: it.replicaReadSeed,
			actionOnExceed:  it.actionOnExceed,
		}
		go worker.run(ctx)
	}
	taskSender := &copIteratorTaskSender{
		taskCh:   taskCh,
		wg:       &it.wg,
		tasks:    it.tasks,
		finishCh: it.finishCh,
		sendRate: it.sendRate,
	}
	taskSender.respChan = it.respChan
	it.actionOnExceed.setEnabled(enabledRateLimitAction)
	failpoint.Inject("ticase-4171", func(val failpoint.Value) {
		if val.(bool) {
			it.memTracker.Consume(10 * MockResponseSizeForTest)
			it.memTracker.Consume(10 * MockResponseSizeForTest)
		}
	})
	// 创建 sender
	go taskSender.run()
}

这里我们看到了分别会创建两类 goroutine,一种是 worker 一种是 sender。

tidb2
tidb2

我们先来看看 sender:

代码语言:txt
复制
func (sender *copIteratorTaskSender) run() { 
	for _, t := range sender.tasks { 
		// 使用限流器控制频率
		exit := sender.sendRate.GetToken(sender.finishCh)
		if exit {
			break
		}
		// 发送task到taskCh中
		exit = sender.sendToTaskCh(t)
		if exit {
			break
		}
	}
	//发送完毕之后关闭 channel
	close(sender.taskCh)

	// Wait for worker goroutines to exit.
	sender.wg.Wait()
	if sender.respChan != nil {
		close(sender.respChan)
	}
}

sender 会将所有的 task 放入到 taskCh 中,发送完毕之后关闭 channel。下面再来看看 worker:

代码语言:txt
复制
func (worker *copIteratorWorker) run(ctx context.Context) {
	defer func() {
		failpoint.Inject("ticase-4169", func(val failpoint.Value) {
			if val.(bool) {
				worker.memTracker.Consume(10 * MockResponseSizeForTest)
				worker.memTracker.Consume(10 * MockResponseSizeForTest)
			}
		})
		worker.wg.Done()
	}()
	for task := range worker.taskCh {
		respCh := worker.respChan
		// 这里是需要排序的时候为空,那么为每个 task 都创建一个 respChan
		if respCh == nil {
			respCh = task.respChan
		}
		// 发送rpc请求
		worker.handleTask(ctx, task, respCh)
		if worker.respChan != nil { 
			// 发送 finCopResp 到 respCh 中,告诉copIterator有一个task已经运行完毕了
			worker.sendToRespCh(finCopResp, worker.respChan, false)
		}
		close(task.respChan)
		if worker.vars != nil && worker.vars.Killed != nil && atomic.LoadUint32(worker.vars.Killed) == 1 {
			return
		}
		select {
		case <-worker.finishCh:
			return
		default:
		}
	}
}

worker 主要是处理 sender 发送过来的 taskCh 数据,通过遍历 taskCh 获取 task 之后调用 handleTask 发送 rpc 请求,返回的数据会放入到 respCh 中。需要注意这里如果是有序的 task ,那么 worker.respChan 为空,然后会为每个 task 创建一个 respChan,在获取数据的时候会根据每个 task 的 respChan 数据来做排序。

下面我们再来看看怎么获取数据:

上面我们也提到了,copIterator 其实就是一个迭代器,获取数据是通过调用 copIterator 的 Next 方法获取:

代码语言:txt
复制
func (it *copIterator) Next(ctx context.Context) (kv.ResultSubset, error) {
	var (
		resp   *copResponse
		ok     bool
		closed bool
	)
	...
	// 如果数据不需要排序,那么直接从 respChan 中获取数据
	if it.respChan != nil {
		// Get next fetched resp from chan
		resp, ok, closed = it.recvFromRespCh(ctx, it.respChan)
		if !ok || closed {
			it.actionOnExceed.close()
			return nil, nil
		}
		// 表示读到 respChan 最后一个数据
		if resp == finCopResp {
			it.actionOnExceed.destroyTokenIfNeeded(func() {
				it.sendRate.PutToken()
			})
			return it.Next(ctx)
		}
	} else {
		for {
			if it.curr >= len(it.tasks) {
				// Resp will be nil if iterator is finishCh.
				it.actionOnExceed.close()
				return nil, nil
			}
			// 如果数据是有序的,那么从 task 的 respChan 获取数据
			task := it.tasks[it.curr]
			resp, ok, closed = it.recvFromRespCh(ctx, task.respChan)
			if closed { 
				return nil, nil
			}
			if ok {
				break
			}
			it.actionOnExceed.destroyTokenIfNeeded(func() {
				it.sendRate.PutToken()
			}) 
			it.tasks[it.curr] = nil
			it.curr++
		}
	}

	if resp.err != nil {
		return nil, errors.Trace(resp.err)
	}

	err := it.store.CheckVisibility(it.req.StartTs)
	if err != nil {
		return nil, errors.Trace(err)
	}
	return resp, nil
}

获取数据根据是否有序也是分为两种,无序的数据直接从 copIterator 的 respChan 中获取数据,如果是有序的,那么需要获取到 task 里面的 respChan 来获取数据。

Reference

https://blog.minifish.org/posts/tidb4/

https://zhuanlan.zhihu.com/p/337939383

https://pingcap.com/zh/blog/mpp-smp-tidb

https://pingcap.com/zh/blog/tikv-source-code-reading-14

https://pingcap.com/zh/blog/tidb-source-code-reading-19

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