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日常使用的 Cache 组件来看看 Google 大牛们是如何设计

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爱明依
发布2022-04-01 08:27:50
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发布2022-04-01 08:27:50
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文章被收录于专栏:爱明依

前言

Google 出的 Guava 是 Java 核心增强的库,应用非常广泛。

我平时用的也挺频繁,这次就借助日常使用的 Cache 组件来看看 Google 大牛们是如何设计的。

缓存

本次主要讨论缓存。

缓存在日常开发中举足轻重,如果你的应用对某类数据有着较高的读取频次,并且改动较小时那就非常适合利用缓存来提高性能。

缓存之所以可以提高性能是因为它的读取效率很高,就像是 CPU 的 L1、L2、L3 缓存一样,级别越高相应的读取速度也会越快。

但也不是什么好处都占,读取速度快了但是它的内存更小资源更宝贵,所以我们应当缓存真正需要的数据。

其实也就是典型的空间换时间。

下面谈谈 Java 中所用到的缓存。

JVM 缓存

首先是 JVM 缓存,也可以认为是堆缓存。

其实就是创建一些全局变量,如 Map、List 之类的容器用于存放数据。

这样的优势是使用简单但是也有以下问题:

  • 只能显式的写入,清除数据。
  • 不能按照一定的规则淘汰数据,如 LRU,LFU,FIFO 等。
  • 清除数据时的回调通知。
  • 其他一些定制功能等。

Ehcache、Guava Cache

所以出现了一些专门用作 JVM 缓存的开源工具出现了,如本文提到的 Guava Cache。

它具有上文 JVM 缓存不具有的功能,如自动清除数据、多种清除算法、清除回调等。

但也正因为有了这些功能,这样的缓存必然会多出许多东西需要额外维护,自然也就增加了系统的消耗。

分布式缓存

刚才提到的两种缓存其实都是堆内缓存,只能在单个节点中使用,这样在分布式场景下就招架不住了。

于是也有了一些缓存中间件,如 Redis、Memcached,在分布式环境下可以共享内存。

具体不在本次的讨论范围。

Guava Cache 示例

之所以想到 Guava 的 Cache,也是最近在做一个需求,大体如下:

从 Kafka 实时读取出应用系统的日志信息,该日志信息包含了应用的健康状况。 如果在时间窗口 N 内发生了 X 次异常信息,相应的我就需要作出反馈(报警、记录日志等)。

对此 Guava 的 Cache 就非常适合,我利用了它的 N 个时间内不写入数据时缓存就清空的特点,在每次读取数据时判断异常信息是否大于 X 即可。

伪代码如下:

代码语言:javascript
复制
    @Value("${alert.in.time:2}")
    private int time ;

    @Bean
    public LoadingCache buildCache(){
        return CacheBuilder.newBuilder()
                .expireAfterWrite(time, TimeUnit.MINUTES)
                .build(new CacheLoader<Long, AtomicLong>() {
                    @Override
                    public AtomicLong load(Long key) throws Exception {
                        return new AtomicLong(0);
                    }
                });
    }
    
    
    /**
     * 判断是否需要报警
     */
    public void checkAlert() {
        try {
            if (counter.get(KEY).incrementAndGet() >= limit) {
                LOGGER.info("***********报警***********");

                //将缓存清空
                counter.get(KEY).getAndSet(0L);
            }
        } catch (ExecutionException e) {
            LOGGER.error("Exception", e);
        }
    }   

首先是构建了 LoadingCache 对象,在 N 分钟内不写入数据时就回收缓存(当通过 Key 获取不到缓存时,默认返回 0)。

然后在每次消费时候调用 checkAlert() 方法进行校验,这样就可以达到上文的需求。

我们来设想下 Guava 它是如何实现过期自动清除数据,并且是可以按照 LRU 这样的方式清除的。

大胆假设下:

内部通过一个队列来维护缓存的顺序,每次访问过的数据移动到队列头部,并且额外开启一个线程来判断数据是否过期,过期就删掉。有点类似于我之前写过的 动手实现一个 LRU cache

胡适说过:大胆假设小心论证

下面来看看 Guava 到底是怎么实现。

原理分析

看原理最好不过是跟代码一步步走了:

示例代码在这里:

https://github.com/crossoverJie/Java-Interview/blob/master/src/main/java/com/crossoverjie/guava/CacheLoaderTest.java

8.png

为了能看出 Guava 是怎么删除过期数据的在获取缓存之前休眠了 5 秒钟,达到了超时条件。

2.png

最终会发现在 com.google.common.cache.LocalCache 类的 2187 行比较关键。

再跟进去之前第 2182 行会发现先要判断 count 是否大于 0,这个 count 保存的是当前缓存的数量,并用 volatile 修饰保证了可见性。

更多关于 volatile 的相关信息可以查看 你应该知道的 volatile 关键字

接着往下跟到:

3.png

2761 行,根据方法名称可以看出是判断当前的 Entry 是否过期,该 entry 就是通过 key 查询到的。

这里就很明显的看出是根据根据构建时指定的过期方式来判断当前 key 是否过期了。

5.png

如果过期就往下走,尝试进行过期删除(需要加锁,后面会具体讨论)。

6.png

到了这里也很清晰了:

  • 获取当前缓存的总数量
  • 自减一(前面获取了锁,所以线程安全)
  • 删除并将更新的总数赋值到 count。

其实大体上就是这个流程,Guava 并没有按照之前猜想的另起一个线程来维护过期数据。

应该是以下原因:

  • 新起线程需要资源消耗。
  • 维护过期数据还要获取额外的锁,增加了消耗。

而在查询时候顺带做了这些事情,但是如果该缓存迟迟没有访问也会存在数据不能被回收的情况,不过这对于一个高吞吐的应用来说也不是问题。

总结

最后再来总结下 Guava 的 Cache。

其实在上文跟代码时会发现通过一个 key 定位数据时有以下代码:

如果有看过 ConcurrentHashMap 的原理 应该会想到这其实非常类似。

其实 Guava Cache 为了满足并发场景的使用,核心的数据结构就是按照 ConcurrentHashMap 来的,这里也是一个 key 定位到一个具体位置的过程。

先找到 Segment,再找具体的位置,等于是做了两次 Hash 定位。

上文有一个假设是对的,它内部会维护两个队列 accessQueue,writeQueue 用于记录缓存顺序,这样才可以按照顺序淘汰数据(类似于利用 LinkedHashMap 来做 LRU 缓存)。

同时从上文的构建方式来看,它也是构建者模式来创建对象的。

因为作为一个给开发者使用的工具,需要有很多的自定义属性,利用构建则模式再合适不过了。

Guava 其实还有很多东西没谈到,比如它利用 GC 来回收内存,移除数据时的回调通知等。之后再接着讨论。

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进一步分析

前言

在上文「Guava 源码分析(Cache 原理)」中分析了 Guava Cache 的相关原理。

文末提到了回收机制、移除时间通知等内容,许多朋友也挺感兴趣,这次就这两个内容再来分析分析。

在开始之前先补习下 Java 自带的两个特性,Guava 中都有具体的应用。

Java 中的引用

首先是 Java 中的引用

在之前分享过 JVM 是根据可达性分析算法找出需要回收的对象,判断对象的存活状态都和引用有关。

在 JDK1.2 之前这点设计的非常简单:一个对象的状态只有引用没被引用两种区别。

这样的划分对垃圾回收不是很友好,因为总有一些对象的状态处于这两之间。

因此 1.2 之后新增了四种状态用于更细粒度的划分引用关系:

  • 强引用(Strong Reference):这种对象最为常见,比如 A a = new A();这就是典型的强引用;这样的强引用关系是不能被垃圾回收的。
  • 软引用(Soft Reference):这样的引用表明一些有用但不是必要的对象,在将发生垃圾回收之前是需要将这样的对象再次回收。
  • 弱引用(Weak Reference):这是一种比软引用还弱的引用关系,也是存放非必须的对象。当垃圾回收时,无论当前内存是否足够,这样的对象都会被回收。
  • 虚引用(Phantom Reference):这是一种最弱的引用关系,甚至没法通过引用来获取对象,它唯一的作用就是在被回收时可以获得通知。

事件回调

事件回调其实是一种常见的设计模式,比如之前讲过的 Netty 就使用了这样的设计。

这里采用一个 demo,试下如下功能:

  • Caller 向 Notifier 提问。
  • 提问方式是异步,接着做其他事情。
  • Notifier 收到问题执行计算然后回调 Caller 告知结果。

在 Java 中利用接口来实现回调,所以需要定义一个接口:

代码语言:javascript
复制
public interface CallBackListener {

    /**
     * 回调通知函数
     * @param msg
     */
    void callBackNotify(String msg) ;
}

Caller 中调用 Notifier 执行提问,调用时将接口传递过去:

代码语言:javascript
复制
public class Caller {

    private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(Caller.class);

    private CallBackListener callBackListener ;

    private Notifier notifier ;

    private String question ;

    /**
     * 使用
     */
    public void call(){

        LOGGER.info("开始提问");

        //新建线程,达到异步效果 
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    notifier.execute(Caller.this,question);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

        LOGGER.info("提问完毕,我去干其他事了");
    }
    
    //隐藏 getter/setter
    
}    

Notifier 收到提问,执行计算(耗时操作),最后做出响应(回调接口,告诉 Caller 结果)。

代码语言:javascript
复制
public class Notifier {

    private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(Notifier.class);

    public void execute(Caller caller, String msg) throws InterruptedException {
        LOGGER.info("收到消息=【{}】", msg);

        LOGGER.info("等待响应中。。。。。");
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);


        caller.getCallBackListener().callBackNotify("我在北京!");

    }

}

模拟执行:

代码语言:javascript
复制
    public static void main(String[] args) {
        Notifier notifier = new Notifier() ;

        Caller caller = new Caller() ;
        caller.setNotifier(notifier) ;
        caller.setQuestion("你在哪儿!");
        caller.setCallBackListener(new CallBackListener() {
            @Override
            public void callBackNotify(String msg) {
                LOGGER.info("回复=【{}】" ,msg);
            }
        });

        caller.call();
    }

最后执行结果:

代码语言:javascript
复制
2018-07-15 19:52:11.105 [main] INFO  c.crossoverjie.guava.callback.Caller - 开始提问
2018-07-15 19:52:11.118 [main] INFO  c.crossoverjie.guava.callback.Caller - 提问完毕,我去干其他事了
2018-07-15 19:52:11.117 [Thread-0] INFO  c.c.guava.callback.Notifier - 收到消息=【你在哪儿!】
2018-07-15 19:52:11.121 [Thread-0] INFO  c.c.guava.callback.Notifier - 等待响应中。。。。。
2018-07-15 19:52:13.124 [Thread-0] INFO  com.crossoverjie.guava.callback.Main - 回复=【我在北京!】

这样一个模拟的异步事件回调就完成了。

Guava 的用法

Guava 就是利用了上文的两个特性来实现了引用回收移除通知

引用

可以在初始化缓存时利用:

  • CacheBuilder.weakKeys()
  • CacheBuilder.weakValues()
  • CacheBuilder.softValues()

来自定义键和值的引用关系。

在上文的分析中可以看出 Cache 中的 ReferenceEntry 是类似于 HashMap 的 Entry 存放数据的。

来看看 ReferenceEntry 的定义:

代码语言:javascript
复制
  interface ReferenceEntry<K, V> {
    /**
     * Returns the value reference from this entry.
     */
    ValueReference<K, V> getValueReference();

    /**
     * Sets the value reference for this entry.
     */
    void setValueReference(ValueReference<K, V> valueReference);

    /**
     * Returns the next entry in the chain.
     */
    @Nullable
    ReferenceEntry<K, V> getNext();

    /**
     * Returns the entry's hash.
     */
    int getHash();

    /**
     * Returns the key for this entry.
     */
    @Nullable
    K getKey();

    /*
     * Used by entries that use access order. Access entries are maintained in a doubly-linked list.
     * New entries are added at the tail of the list at write time; stale entries are expired from
     * the head of the list.
     */

    /**
     * Returns the time that this entry was last accessed, in ns.
     */
    long getAccessTime();

    /**
     * Sets the entry access time in ns.
     */
    void setAccessTime(long time);
}

包含了很多常用的操作,如值引用、键引用、访问时间等。

根据 ValueReference<K, V> getValueReference(); 的实现:

具有强引用和弱引用的不同实现。

key 也是相同的道理:

当使用这样的构造方式时,弱引用的 key 和 value 都会被垃圾回收。

当然我们也可以显式的回收:

代码语言:javascript
复制
  /**
   * Discards any cached value for key {@code key}.
   * 单个回收
   */
  void invalidate(Object key);

  /**
   * Discards any cached values for keys {@code keys}.
   *
   * @since 11.0
   */
  void invalidateAll(Iterable<?> keys);

  /**
   * Discards all entries in the cache.
   */
  void invalidateAll();

回调

改造了之前的例子:

代码语言:javascript
复制
loadingCache = CacheBuilder.newBuilder()
        .expireAfterWrite(2, TimeUnit.SECONDS)
        .removalListener(new RemovalListener<Object, Object>() {
            @Override
            public void onRemoval(RemovalNotification<Object, Object> notification) {
                LOGGER.info("删除原因={},删除 key={},删除 value={}",notification.getCause(),notification.getKey(),notification.getValue());
            }
        })
        .build(new CacheLoader<Integer, AtomicLong>() {
            @Override
            public AtomicLong load(Integer key) throws Exception {
                return new AtomicLong(0);
            }
        });

执行结果:

代码语言:javascript
复制
2018-07-15 20:41:07.433 [main] INFO  c.crossoverjie.guava.CacheLoaderTest - 当前缓存值=0,缓存大小=1
2018-07-15 20:41:07.442 [main] INFO  c.crossoverjie.guava.CacheLoaderTest - 缓存的所有内容={1000=0}
2018-07-15 20:41:07.443 [main] INFO  c.crossoverjie.guava.CacheLoaderTest - job running times=10
2018-07-15 20:41:10.461 [main] INFO  c.crossoverjie.guava.CacheLoaderTest - 删除原因=EXPIRED,删除 key=1000,删除 value=1
2018-07-15 20:41:10.462 [main] INFO  c.crossoverjie.guava.CacheLoaderTest - 当前缓存值=0,缓存大小=1
2018-07-15 20:41:10.462 [main] INFO  c.crossoverjie.guava.CacheLoaderTest - 缓存的所有内容={1000=0}

可以看出当缓存被删除的时候会回调我们自定义的函数,并告知删除原因。

那么 Guava 是如何实现的呢?

根据 LocalCache 中的 getLiveValue() 中判断缓存过期时,跟着这里的调用关系就会一直跟到:

removeValueFromChain() 中的:

enqueueNotification() 方法会将回收的缓存(包含了 key,value)以及回收原因包装成之前定义的事件接口加入到一个本地队列中。

这样一看也没有回调我们初始化时候的事件啊。

不过用过队列的同学应该能猜出,既然这里写入队列,那就肯定就有消费。

我们回到获取缓存的地方:

在 finally 中执行了 postReadCleanup() 方法;其实在这里面就是对刚才的队列进行了消费:

一直跟进来就会发现这里消费了队列,将之前包装好的移除消息调用了我们自定义的事件,这样就完成了一次事件回调。

总结

以上所有源码:

https://github.com/crossoverJie/Java-Interview/blob/master/src/main/java/com/crossoverjie/guava/callback/Main.java

通过分析 Guava 的源码可以让我们学习到顶级的设计及实现方式,甚至自己也能尝试编写。

Guava 里还有很多强大的增强实现,值得我们再好好研究。

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