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关于Camera性能优化的一些建议

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马上就说
发布2022-05-25 14:50:42
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发布2022-05-25 14:50:42
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文章被收录于专栏:码上就说

上一篇文章主要介绍Camera的基本功能,我们在做相机应用的时候,除了相机的基本功能,还有一个非常重要的点,就是性能不能查,有几个方面:预览不能卡顿、拍照速度要快、录制视频不能卡。

我们做相机应用开发,不是做相机HAL层开发,优化的粒度没法像厂商name细致,上层可供优化的空间并不是很多,即使如此,大家在做相机调试的时候,还是有一些建议提供给大家。

相机处理放在子线程

如果你使用Camera1,开启预览要进行如下步骤:

  • 确定Camera前后摄像头位置
  • Camera.open打开特定位置摄像头
  • 设置Camera参数,通过调整Camera.Parameters调整相机焦距等参数
  • 设置Camera预览的SurfaceTexture
  • 开启预览

这些操作可以放在单一线程中,只要你控制好先后顺序就行,Camera1的相机操作是同步的,执行完一个步骤需要等它结束返回值才行进行下一步,手机中相机必须是一个独占资源,需要通过CameraServer和HAL层交互,然后调用底层的sensor,放在子线程操作,可以防止出现ANR。所有有关Camera实例的操作都要放在子线程中进行。

Camera1中你要设置帧回调要调用Camera.setPreviewCallback(...),如果将onPreviewFrame作为帧回调的监测接口,会发现部分手机上出帧比较慢,例如设置了30fps,但是出帧速度最多20fps,HAL层会将数据同步处理之后才返回。不过PreviewCallback已经被废弃了,用的人应该不多。

这种情况建议使用SurfaceTexture.setOnFrameAvailableListener(...)来监控帧回调。

Camera2支持你设置相机处理的Handler,你可以自己定义HandlerThread来设置Camera2的相机操作Handler。

Zero-Shot拍照

我们想要调用相机拍照,用户点击拍照,Camera1执行takePicture函数开始拍照,此函数是异步返回照片数据,Camera2通过CameraCaptureSession的capture方法开始拍照。换言之,它们都是在你点击拍照的瞬间去底层取下一帧,然后开始返回数据的,出帧的时间至少需要33ms(假设帧率是30fps),还不算其他的耗时。

拍照之前我一直在预览中,如果在用户点击拍照的瞬间,我将指令传递下去,之前预览的那一帧作为拍照的帧来处理,这样的耗时几乎为0,大大降低了拍照的耗时。实际过程中,可能会存在拍照时没有聚焦的问题,还需要手动聚焦一下,或者设置相机长期聚焦。Camera2原生也是支持Zero-Shot模式的,这样省去了你定制的精力了。

全局Surface设置

这是针对Camera2的优化,正常情况下,我们使用Camera2开启预览、拍照、录像,需要设置几个Surface?

操作Camera2调用预览的完整流程:

代码语言:javascript
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第一步:获取CameraManager实例
mCameraManager = (CameraManager) mContext.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);

第二步:获取特定的摄像头ID
mCameraId = String.valueOf(CameraCharacteristics.LENS_FACING_BACK);

第三步:打开摄像头
mCameraManager.openCamera(mCameraId, mStateCallback, mCameraHandler);

第四步:开始预览
mPreviewBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
applyFocusInternal(mPreviewBuilder);
applyFlashInternal(mPreviewBuilder, mFlash);
mSurfaceTexture.setDefaultBufferSize(mPreviewWidth, mPreviewHeight);
Surface surface = new Surface(mSurfaceTexture);
mPreviewBuilder.addTarget(surface);
mCameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(surface), new CameraCaptureSession.StateCallback() {
    @Override
    public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession session) {
        if (mCameraDevice == null) {
            return;
        }
        Log.i(Constants.TAG, "onConfigured");
        mCameraCaptureSession = session;
        CaptureRequest previewRequest = mPreviewBuilder.build();
        mCameraCaptureSession.setRepeatingRequest(previewRequest, null, mCameraHandler);
    }

    @Override
    public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session) {

    }
}, mCameraHandler);

如果你想加入拍照和录制视频,你需要创建额外两个CaptureRequest,而且需要分别设置拍照的surface——ImageReader.getSurface和录制视频的surface——MediaRecorder.getSurface,这样在预览、拍照、录制的过程中,你不仅需要创建多个CaptureRequest,还要设置多个Surface,这确实有点麻烦。

如果只设置一个Surface,后续所有的预览、拍照、录制视频都从这个Surface上取数据,也是可行的。上面我们拍照要借助ImageReader,利用其帧回调来取得具体的图片数据:

代码语言:javascript
复制
private ImageReader.OnImageAvailableListener mOnJpegImageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener() {
    @Override
    public void onImageAvailable(ImageReader reader) {
        Image image = reader.acquireNextImage();
        if (image != null) {
            Image.Plane[] planes = image.getPlanes();
            ByteBuffer jpegByteBuffer = planes[0].getBuffer();
            byte[] jpegByteArray = new byte[jpegByteBuffer.remaining()];
            jpegByteBuffer.get(jpegByteArray);
            generatePictureFile(jpegByteArray);

            image.close();
        }
    }
};

如果是录制视频,需要借助系统API——MediaRecorder,创建特定的CaptureRequest来实现抓取视频帧的目的:

代码语言:javascript
复制
private boolean prepareVideoRecorder() {
    mMediaRecorder = new MediaRecorder();
    mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
    mMediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.SURFACE);

    //3.设置视频的质量,但是这样设置不够精细化,如果想设置的更加细致一些,可以拆开来设置
    mMediaRecorder.setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_HIGH));
    mMediaRecorder.setVideoSize(mVideoWidth, mVideoHeight);

    mMediaRecorder.setOutputFile(MediaUtils.getOutputMediaFile(this.getApplicationContext(), MediaUtils.MEDIA_TYPE_VIDEO));

    //6.设置旋转的角度
    if (mCurrentCameraId.equals(mBackCameraId)) {
        mMediaRecorder.setOrientationHint(mOrientation);
    } else if (mCurrentCameraId.equals(mFrontCameraId)) {
        mMediaRecorder.setOrientationHint(360 - mOrientation);
    } else {
        throw new RuntimeException("No available camera");
    }
    try {
        mMediaRecorder.prepare();
    } catch (Exception e) {
        releaseMediaRecorder();
        LogUtils.w(TAG, "MediaRecorder prepare failed, exception = " + e.getMessage());
        return false;
    }
    return true;
}
      
private void recordVideoInternal() {
    CameraDevice cameraDevice = mCameraDevice;
    if (prepareVideoRecorder() && cameraDevice != null) {
        //说明可以创建MediaRecorder
        stopPreview();
        try {
            mCaptureVideoRequestBuilder = cameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_RECORD);
            List<Surface> outputSurfaces = new ArrayList<>();
            Surface previewSurface = mPreviewSurface;
            mCaptureVideoRequestBuilder.addTarget(previewSurface);
            outputSurfaces.add(previewSurface);
            Surface recordSurface = mMediaRecorder.getSurface();
            if (recordSurface != null) {
                mCaptureVideoRequestBuilder.addTarget(recordSurface);
                outputSurfaces.add(recordSurface);
            }
            cameraDevice.createCaptureSession(outputSurfaces, mCaptureVideoStateCallback, mMainHandler);
        } catch (Exception e) {
            LogUtils.w(TAG, "Record video failed, exception = " + e.getMessage());
        }
    }
}

private CameraCaptureSession.StateCallback mCaptureVideoStateCallback = new CameraCaptureSession.StateCallback() {
    @Override
    public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession session) {
        mCameraCaptureSession = session;
        //重新开始预览
        try {
            mCameraCaptureSession.setRepeatingRequest(mCaptureVideoRequestBuilder.build(), null, mMainHandler);
        } catch (Exception e) {
            LogUtils.w(TAG, "CaptureVideo setRepeatingRequest failed, exception = " + e.getMessage());
        }
        mMainHandler.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //开始录制视频
                mMediaRecorder.start();
                mIsRecording = true;
            }
        });
    }

    @Override
    public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session) {
        mCameraCaptureSession = session;
    }
};

设置多个Surface实现预览、拍照、录制的功能,效率太低了,可以只设置一个Surface,这个Surface上渲染的画面同时用来预览、拍照、录制。

  • 正常情况下,Surface用来Camera预览
  • 如果点击拍照,将之前的预览帧保存为图片
  • 如果点击录制,将Surface的视频帧编码放入Video Packet Queue中,等着封装和时候和Audio Packet Queue中数据一起取出来按照时间戳封装成一个视频文件。

你还知道哪些Camera性能优化的方法,一起私信讨论下吧。

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原始发表:2022-05-14,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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