数字信号处理( Digital Signal Processing)技术广泛地应用于通信与信息系统、信号与信息处理、自动控制、 雷达、军事、航空航天、医疗、家用电器等许多领域。DSP 技术可以快速地对采集的信号进行量化、变换、滤波、估值 、增强、压缩、识别等处理,以得到符合需要的信号形式。而用FPGA进行数字信号处理的核心就是数学运算,今天介绍几个和FPGA进行数学运算的相关开源项目。
❝https://opencores.org/projects/verilog_fixed_point_math_library ❞
❝https://opencores.org/projects/fixed_point_arithmetic_parameterized ❞
Verilog定点数学库
该库包括Verilog的基本数学函数,用于FPGA上的实现(Xilinx FPGA仿真和综合)。
这些数学例程使用带符号的数字N(Q)格式,其中N是总位数,Q是所使用的小数位数。例如,
15、32将表示具有15个小数位数、16个整数位数数,以及1个符号位,如下所示:
|1|||
|S|IIIIIIIIIIIIIIII|FFFFFFFFFFFFFFF|
此库包含以下模块:
这些数学计算默认为(15,32)的(Q,N),但可以自定义。
qadd my_adder(
.a(addend_a),
.b(addend_b),
.c(result)
);
自定义N(Q):
qadd #(8,23) my_adder(
.a(addend_a),
.b(addend_b),
.c(result)
);
❝https://opencores.org/projects/cordic ❞
CORDIC算法是一种迭代算法,用于计算数学函数,如三角函数、双曲函数和平面旋转。
顾名思义,CORDIC算法是为旋转坐标而开发的,这是20世纪50年代用于实时导航计算的硬件。CORDIC使用类似序列的逐次逼近来获得其结果。优点就是它只通过加法/减法和移位来实现运算这一点。假设我们想将一个点(X,Y)旋转一个角度(Z)。新点(Xnew,Ynew)的坐标为:
Xnew=Xcos(Z)-Ysin(Z)Ynew=Ycos(Z)+Xsin
或者:
Xnew/cos(Z)=X-Y*tan(Z)Ynew/cos
可以将角度分成小块,这样这些小块的切线总是2的幂。导出以下方程式:
X(n+1) = P(n) * ( X(n) - Y(n) / 2^n) Y(n+1) = P(n) * ( Y(n) + X(n) / 2^n) Z(n) = atan(1/2^n)
...
不详细介绍了。。。
❝https://github.com/asicguy/gplgpu/tree/35a79805f5eb4c9da4d5928c2941ed09ca29fa47/hdl/math ❞
2D/3D 图形引擎中应用的数学库,里面的函数比OpenCores上更全面。
❝https://github.com/suisuisi/FPGATechnologyGroup/tree/main/DSP ❞
最后,在数字信号处理方面有很多经典图书可以借鉴,里面再数学运算方面有很多经典算法讲解,所以对于一些不好理解的运算算法,大家可以参考上面的图书。
最后还有一个和数学运算息息相关的DSP《优秀的 Verilog/FPGA开源项目介绍(二十八)- DSP(Digital Signal Processing)》。
最后,还是感谢各个大佬开源的项目,让我们受益匪浅。后面有什么感兴趣方面的项目,大家可以在后台留言或者加微信留言,今天就到这,我是爆肝的碎碎思,期待下期文章与你相见。