阅读建议:本文为经验类文章,干货满满,建议完整阅读。
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序言
随着互联网行业红利的消退,企业的获客成本不断攀升,部分头部企业用户量级也在逐步逼近天花板。在这种背景下,诸多企业面临着,获客难、成本高、留存差等问题。这个时候,搭建一套贯穿用户生命周期的用户成长体系,服务好存量用户,就显得至关重要了。
本系列文章,将和大家分享用户成长体系的策略及玩法,总共分为三节,侧重点:
本篇文章,我们先从第一节基础概念出发。
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什么是用户成长体系
如果说,用户增长是用户生命周期的管理,那么用户成长体系则是管理用户的方式。通过对用户行为方式的调研,设计能够触达用户的玩法,提升用户对于产品的忠诚度及贡献,使用户对平台产生归属感。
搭建用户成长体系核心目的为:提升用户活跃+留存。
02
用户成长体系的意义
在了解意义之前,先要知道什么样的产品需要用户成长体系,一般情况下,需满足以下两者特性:
而对于大多数日常应用的产品而言,对于用户运营均有较高的诉求,而这也就需要用户成长体系的搭建,例如:电商类产品、视频类产品、信息流类产品等。
那么,用户成长体系有何意义呢?
宏观角度来看,其意义体现在:对于用户的价值+对于产品的价值。
由此可见,一个好的用户成长体系,对于产品而言是至关重要的。
03
用户成长体系设计原则
我们了解了用户成长体系的价值,那么在搭建过程中,又需要遵守哪些原则呢?以下八个方面,需要重点关注下:
原则1:贴近业务特色。在设计用户成长体系过程中,通用思路是可以借鉴的,但除此之外,仍需要突出该产品的元素及特色。例如:电商类APP,围绕下单、评论等方面进行激励;视频类APP,围绕观看时长、互动等方面进行激励。
原则2:玩法可扩展。在设计之初,需要综合考虑其内容的可扩展性,成长体系容得下后续玩法的扩充。例如:如果是经验值升级的方式,则达到高等级的门槛,不宜过低,以防后续成长策略,无法吸引到用户。
原则3:任务门槛设置梯度。在设计激励或者任务的时候,需要考虑其完成门槛的高低,这里建议将不同激励划分门槛等级,即有低垂容易触达的任务,也有需要一定努力才能完成的任务。通过这些不同门槛的设置,将用户等级划分开。
原则4:定制化激励内容。针对不同周期用户,设计不同的激励策略。例如:针对新用户,设计一些指引应用功能的任务,难度上相对降低,与成熟老用户存在差异。
原则5:双向变化等级机制。除了升级机制,还需要设置降级机制,当用户一段时间没有应用或者没有完成激励任务,则对用户进行降级。适当的“惩罚措施”可以提升用户的活跃行为。
原则6:激励方式可感知。激励的触达方式,既不能过于激进,干扰用户的正常消费;也不能默默无闻,用户完全感知不到。需要适当强调用户成长体系的存在感,例如:通过红点、动态引导等方式,触达用户群体。
原则7:侧重用户而非运营。在设计激励策略时,需要站在用户角度上,考虑增益,而非仅仅为了运营。例如:针对新用户,正确的思路是,通过一些引导任务,使用户快速的熟悉产品;错误的思路是,为提升某些功能的渗透,而引导用户。出发点是不同的。
原则8:评估成长体系ROI。用户的成长体系,激励等方面内容,往往会涉及成本及收入。因此,需要综合性评估性价比,确保成长体系ROI是正向的,才有持续运营下去的必要。
本章,我们对用户成长体系的基础概念进行了扫盲。下一章,玩法篇,带你了解用户成长体系的表现形式,以及经验值和对应等级的测算。