大家好,我是栗筝i,从 2022 年 10 月份开始,我便开始致力于对 Java 技术栈进行全面而细致的梳理。这一过程,不仅是对我个人学习历程的回顾和总结,更是希望能够为各位提供一份参考。因此得到了很多读者的正面反馈。 而在 2023 年 10 月份开始,我将推出 Java 面试题/知识点系列内容,期望对大家有所助益,让我们一起提升。 今天与您分享的,是 Java 并发知识面试题系列的总结篇(中篇),我诚挚地希望它能为您带来启发,并在您的职业生涯中起到助益作用。衷心感谢每一位朋友的关注与支持。
解答:
Java 线程池是一种用于管理和复用线程的机制。它包含一个线程池和一个任务队列,可以将任务提交给线程池执行。线程池会根据需要创建新的线程,或者复用空闲的线程来执行任务,从而避免了频繁创建和销毁线程的开销。
Java 线程池的主要优点包括:
Java 线程池的实现类是 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor
,它提供了一系列的构造方法和配置参数,可以根据需求来创建不同类型的线程池。常用的线程池类型包括固定大小线程池、缓存线程池和定时任务线程池等。
解答:
Java 线程池的核心参数包括以下几个:
这些核心参数可以通过线程池的构造方法或 setter 方法进行配置。根据具体的需求和场景,可以调整这些参数来优化线程池的性能和行为。
解答:
Java 线程池的执行流程如下:
通过合理配置线程池的核心参数,可以实现任务的异步执行、线程的复用和资源的合理利用,从而提高系统的性能和响应能力。
解答:
Java 线程池的拒绝策略用于处理无法执行的任务。当线程池中的线程数已达到最大线程数,并且任务队列也已满时,线程池会根据设定的拒绝策略来处理无法执行的任务。以下是常见的拒绝策略:
可以根据具体的业务需求选择合适的拒绝策略。例如,如果对任务的执行顺序没有特殊要求,可以选择 DiscardPolicy 或 DiscardOldestPolicy 来忽略无法执行的任务。如果希望调用者线程来执行任务,可以选择 CallerRunsPolicy。如果希望在任务无法执行时抛出异常并通知调用者,可以选择 AbortPolicy。
拒绝策略可以通过线程池的构造方法或setter方法进行配置。在创建线程池时,可以根据具体的业务场景和需求来选择合适的拒绝策略。
解答:
Java线程池有几种不同的状态,用于表示线程池的当前状态。以下是Java线程池的状态:
线程池的状态会随着不同的操作而发生变化。例如,当调用线程池的shutdown()
方法时,线程池的状态会从RUNNING变为SHUTDOWN;当所有任务执行完毕后,线程池的状态会从SHUTDOWN变为TIDYING,最终变为TERMINATED。
了解线程池的状态可以帮助我们更好地管理和监控线程池的运行情况,以及正确地使用线程池的各种方法和操作。
解答:
Java 线程池的创建方法主要有两种:使用 ThreadPoolExecutor 类的构造方法和使用 Executors 工厂类的静态方法。
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
corePoolSize, // 核心线程数
maximumPoolSize, // 最大线程数
keepAliveTime, // 线程存活时间
TimeUnit.MILLISECONDS, // 存活时间单位
new LinkedBlockingQueue<Runnable>() // 任务队列
);
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(nThreads);
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(corePoolSize);
这些方法返回的是 ExecutorService 或 ScheduledExecutorService 接口的实例,可以用于提交任务和管理线程池。
根据具体的需求和场景,选择合适的创建方法来创建线程池。需要注意的是,使用 Executors 工厂类创建的线程池可能不适合所有的场景,因为它们的一些默认配置可能不符合特定的需求。在使用线程池时,应根据具体情况进行配置和调整。
解答:
Executor 框架是 Java 提供的一个用于管理和调度线程的框架。它位于 java.util.concurrent
包中,提供了一组接口和类,用于执行异步任务和管理线程池。
Executor 框架的核心接口是 Executor
,它定义了一个用于执行任务的方法 execute(Runnable command)
。通过实现 Executor
接口,我们可以自定义任务的执行方式。
ExecutorService
接口继承自 Executor
接口,它提供了更丰富的任务管理功能。ExecutorService
可以提交任务并返回一个 Future
对象,用于获取任务的执行结果。它还提供了管理线程池的方法,如动态调整线程池大小、关闭线程池等。
ThreadPoolExecutor
是 ExecutorService
接口的一个实现类,它是一个线程池的具体实现。通过 ThreadPoolExecutor
,我们可以创建一个线程池,并指定线程池的核心线程数、最大线程数、线程空闲时间等参数。
除了以上核心接口和类,Executor 框架还提供了一些辅助类,如 ScheduledExecutorService
用于执行定时任务,CompletionService
用于获取多个任务的执行结果等。
Executor 框架的优点是简化了线程的管理和调度,提供了高效的线程池实现,可以更好地控制线程的创建和销毁,避免了频繁创建和销毁线程的开销。它还提供了丰富的任务管理功能,可以方便地提交任务、获取任务的执行结果,并支持任务的定时执行。
总之,Executor 框架是 Java 中用于管理和调度线程的重要工具,可以提高多线程编程的效率和可靠性。
解答:
Executor 框架的继承关系如下:
Executor
接口:是 Executor 框架的核心接口,定义了一个用于执行任务的方法 execute(Runnable command)
。
ExecutorService
接口:继承自 Executor
接口,提供了更丰富的任务管理功能。它定义了一系列提交任务、管理线程池的方法,如 submit(Callable<T> task)
、shutdown()
等。
AbstractExecutorService
抽象类:实现了 ExecutorService
接口的一部分方法,提供了一些默认的实现。它是 ExecutorService
接口的一个方便的基类,可以用来自定义线程池的实现。
ThreadPoolExecutor
类:是 ExecutorService
接口的一个具体实现类,用于创建和管理线程池。它继承自 AbstractExecutorService
抽象类,并实现了 ExecutorService
接口的所有方法。
ScheduledExecutorService
接口:继承自 ExecutorService
接口,提供了执行定时任务的功能。它定义了一系列提交定时任务的方法,如 schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit)
。
ScheduledThreadPoolExecutor
类:是 ScheduledExecutorService
接口的一个具体实现类,用于创建和管理定时任务的线程池。它继承自 ThreadPoolExecutor
类,并实现了 ScheduledExecutorService
接口的所有方法。
继承关系可以总结为:Executor
接口是顶层接口,ExecutorService
接口继承自 Executor
接口,AbstractExecutorService
抽象类实现了 ExecutorService
接口的一部分方法,ThreadPoolExecutor
类继承自 AbstractExecutorService
抽象类,ScheduledExecutorService
接口继承自 ExecutorService
接口,ScheduledThreadPoolExecutor
类继承自 ThreadPoolExecutor
类。
解答:
ThreadLocal 是 Java 中的一个线程局部变量,它提供了一种线程封闭的机制,使得每个线程都可以独立地访问自己的变量副本,互不干扰。
ThreadLocal 的工作原理如下:
get()
方法获取变量时,它会首先获取当前线程的 Thread 对象,然后从 Thread 对象的 ThreadLocalMap 中根据 ThreadLocal 对象获取对应的变量副本。
initialValue()
方法创建一个初始值,并将其存储在 ThreadLocalMap 中。
set()
方法设置变量时,它会首先获取当前线程的 Thread 对象,然后将变量存储在 Thread 对象的 ThreadLocalMap 中。
ThreadLocal 的使用场景包括但不限于以下情况:
需要注意的是,由于 ThreadLocal 的特性,它可能导致内存泄漏问题。如果 ThreadLocal 对象长时间不被使用,但是变量副本却一直存在于 ThreadLocalMap 中,这会导致变量无法被垃圾回收。因此,在使用 ThreadLocal 时,需要及时清理不再使用的 ThreadLocal 对象,可以通过调用 remove()
方法来清理 ThreadLocalMap 中的变量副本。
总之,ThreadLocal 提供了一种线程封闭的机制,使得每个线程都可以独立地访问自己的变量副本,避免了线程间的数据共享和竞争条件,但需要注意内存泄漏问题。
解答:
InheritableThreadLocal 是 ThreadLocal 的一个子类,它提供了一种特殊的 ThreadLocal 变量,可以在子线程中继承父线程的变量副本。
InheritableThreadLocal 的工作原理与 ThreadLocal 类似,但它在创建子线程时,会将父线程的变量副本复制到子线程中。这样,子线程就可以访问父线程的变量副本,实现了变量的继承。
使用 InheritableThreadLocal 时,需要注意以下几点:
get()
方法获取父线程的变量副本。
set()
方法设置自己的变量副本,而不会影响父线程的变量副本。
remove()
方法移除自己的变量副本,而不会影响父线程的变量副本。
InheritableThreadLocal 的使用场景与 ThreadLocal 类似,适用于需要在父子线程之间传递变量的情况。例如,在一个线程池中,父线程提交任务时设置了 InheritableThreadLocal 变量,子线程可以继承这个变量并在任务执行过程中使用。
需要注意的是,InheritableThreadLocal 会增加线程间的耦合性,因为子线程依赖于父线程的变量副本。同时,使用 InheritableThreadLocal 也可能导致内存泄漏问题,需要及时清理不再使用的 InheritableThreadLocal 对象。
总之,InheritableThreadLocal 是 ThreadLocal 的一个子类,提供了在子线程中继承父线程的变量副本的功能。它可以在父子线程之间传递变量,适用于需要在多个线程间共享变量的场景。
解答:
ThreadLocal 可能引起内存泄漏的原因是,当 ThreadLocal 对象被垃圾回收时,如果对应的线程仍然存活,那么线程中的 ThreadLocalMap 中的 Entry 对象仍然持有对 ThreadLocal 对象的强引用,导致 ThreadLocal 对象无法被回收,从而造成内存泄漏。
为了预防 ThreadLocal 内存泄漏,可以采取以下措施:
及时清理:在使用完 ThreadLocal 后,及时调用 remove()
方法将其从 ThreadLocalMap 中移除。可以通过在使用 ThreadLocal 的代码块最后添加 ThreadLocal.remove()
来确保清理操作。
使用弱引用:可以使用 WeakReference
包装 ThreadLocal 对象,使其成为弱引用。这样,在 ThreadLocal 对象没有其他强引用时,垃圾回收器可以回收它。
使用线程池时注意清理:如果在线程池中使用 ThreadLocal,需要特别注意清理操作。在线程池中,线程会被重复使用,如果不及时清理 ThreadLocal,可能会导致线程复用时的数据污染。
避免过多的 ThreadLocal 对象:过多的 ThreadLocal 对象会增加内存消耗和管理成本,因此应该避免滥用 ThreadLocal,只在必要的情况下使用。
使用 try-finally 块:在使用 ThreadLocal 时,可以使用 try-finally 块确保在使用完毕后清理 ThreadLocal。例如:
ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
try {
// 使用 threadLocal
} finally {
threadLocal.remove();
}
通过以上措施,可以有效预防 ThreadLocal 内存泄漏问题。但需要注意,使用 ThreadLocal 时仍然需要谨慎,确保正确地使用和清理 ThreadLocal 对象,以避免潜在的内存泄漏风险。
解答:
Java 中的乐观锁和悲观锁是并发编程中常用的两种锁机制,用于解决多线程环境下的数据竞争和并发访问的问题。
乐观锁和悲观锁各有优缺点,选择使用哪种锁策略取决于具体的应用场景和需求。悲观锁适用于对数据一致性要求较高的场景,而乐观锁适用于对数据一致性要求较低,但并发性能要求较高的场景。
需要注意的是,乐观锁和悲观锁并不是绝对的对立关系,可以根据具体情况结合使用。例如,在读多写少的场景中,可以使用乐观锁来提高并发性能,而在写多读少的场景中,可以使用悲观锁来保证数据的一致性和安全性。
解答:
CAS(Compare and Swap)操作是一种并发编程中常用的原子操作,用于实现乐观锁。CAS 操作包含三个操作数:内存位置(或称为变量)、期望值和新值。它的执行过程如下:
CAS 操作是原子的,即在执行过程中不会被其他线程中断。它利用了硬件的原子性操作,可以实现非阻塞的并发算法,避免了使用锁带来的线程阻塞和上下文切换的开销。
ABA 问题是在使用 CAS 操作时可能出现的一个问题。假设线程 A 读取了内存位置的值为 A,然后线程 B 修改了内存位置的值为 B,最后线程 B 又将内存位置的值修改回 A,此时线程 A 再次执行 CAS 操作时,会发现内存位置的值仍然等于 A,认为没有被修改过,导致 CAS 操作成功。但实际上,内存位置的值已经发生了变化,只是经历了一个 ABA 的过程。
为了解决 ABA 问题,可以使用版本号或时间戳等方式来增加额外的信息。每次修改内存位置的值时,都更新版本号或时间戳,这样在执行 CAS 操作时,不仅比较值是否相等,还需要比较版本号或时间戳是否一致,从而避免了 ABA 问题的发生。
需要注意的是,ABA 问题只在某些特定场景下才会出现,例如在使用 CAS 操作进行数据结构的修改时。在一般的并发编程中,ABA 问题的影响较小,可以通过增加版本号或时间戳等方式来解决。
解答:
Synchronized 是 Java 中用于实现线程同步的关键字,它提供了一种独占锁的机制,用于保护共享资源的访问,确保多个线程之间的互斥和可见性。
Synchronized 的概念如下:
Synchronized 可以用于以下几种方式:
Synchronized 代码块:使用 synchronized
关键字修饰的代码块,通过指定一个对象作为锁,只有获取到该对象的线程才能执行该代码块。例如:
synchronized (lock) {
// 需要同步的代码块
}
Synchronized 方法:使用 synchronized
关键字修饰的方法,整个方法都被视为一个同步代码块,锁对象是当前对象(即 this
)。例如:
public synchronized void method() {
// 需要同步的方法体
}
静态 Synchronized 方法:使用 synchronized
关键字修饰的静态方法,整个静态方法都被视为一个同步代码块,锁对象是当前类的 Class 对象。例如:
public static synchronized void staticMethod() {
// 需要同步的静态方法体
}
Synchronized 的使用可以确保线程安全,保护共享资源的一致性。但需要注意以下几点:
总之,Synchronized 是 Java 中用于实现线程同步的关键字,通过互斥性和可见性保证了共享资源的安全访问。它是一种简单而有效的线程同步机制,但需要注意性能和使用的范围。
解答:
Synchronized 的使用场景包括但不限于以下情况:
需要注意的是,Synchronized 的使用应该遵循以下原则:
总之,Synchronized 的使用场景包括保护共享资源、实现线程安全的类、线程间的协调与通信以及线程的顺序执行。在使用 Synchronized 时,需要根据具体的需求和场景进行合理的选择和使用。
解答:
在 Java 中,Synchronized 的锁升级过程涉及到三种不同的锁状态,即无锁状态、偏向锁状态和轻量级锁状态。
锁的升级过程是由 JVM 自动完成的,根据竞争情况和线程的执行情况来决定是否升级锁的状态。锁的升级过程是为了在不同的竞争情况下提供更好的性能和资源利用。
需要注意的是,锁的升级过程是逐级升级的,即从无锁状态到偏向锁状态,再到轻量级锁状态,最后到重量级锁状态。而且锁的升级过程是不可逆的,一旦锁升级为重量级锁,就无法再降级为轻量级锁或偏向锁。
锁的升级过程是 JVM 内部的实现细节,对于开发者来说,只需要关注正确使用 Synchronized 关键字来保证线程安全即可,无需过多关注锁的升级过程。
解答:
自旋锁和自适应自旋锁都是在并发编程中用于解决线程竞争的锁机制,它们都属于乐观锁的一种实现方式。
自适应自旋锁是在 JDK 6 中引入的一种优化机制,通过减少自旋等待时间来提高并发性能。在 JDK 9 中,默认情况下,自适应自旋锁是开启的,但也可以通过 JVM 参数来控制自适应自旋锁的行为。
需要注意的是,自旋锁和自适应自旋锁适用于不同的场景。自旋锁适用于锁的持有时间短、线程竞争不激烈的情况;而自适应自旋锁适用于锁的持有时间不确定、线程竞争较激烈的情况。在实际应用中,可以根据具体的场景和需求选择合适的锁机制。
解答:
锁膨胀(Lock Escalation)、锁粗化(Lock Coarsening)和锁消除(Lock Elimination)是在编译器和运行时优化中常见的锁优化技术。
锁膨胀、锁粗化和锁消除都是为了优化锁的使用,减少锁带来的开销,提高并发性能。它们的具体应用和效果取决于具体的编译器和运行时环境。在实际开发中,可以通过合理的代码设计和编写,以及运行时环境的配置,来充分利用这些锁优化技术,提高程序的性能和并发能力。
解答:
synchronized 和 volatile 是 Java 中用于实现线程同步和共享变量可见性的关键字,它们有以下几个主要区别:
需要注意的是,synchronized 和 volatile 并不是完全互相替代的,它们有不同的应用场景和使用方式。在实际开发中,需要根据具体的需求和场景选择合适的关键字来实现线程同步和共享变量的可见性。
解答:
synchronized 和 ReentrantLock 都是 Java 中用于实现线程同步的机制,它们有以下几个主要区别:
需要注意的是,synchronized 是 JVM 内置的关键字,使用起来更简单,适用于大多数的线程同步场景;而 ReentrantLock 是一个类,提供了更多的灵活性和扩展性,适用于一些特殊的线程同步需求。在实际开发中,可以根据具体的需求和场景选择合适的机制来实现线程同步。
扫码关注腾讯云开发者
领取腾讯云代金券
Copyright © 2013 - 2025 Tencent Cloud. All Rights Reserved. 腾讯云 版权所有
深圳市腾讯计算机系统有限公司 ICP备案/许可证号:粤B2-20090059 深公网安备号 44030502008569
腾讯云计算(北京)有限责任公司 京ICP证150476号 | 京ICP备11018762号 | 京公网安备号11010802020287
Copyright © 2013 - 2025 Tencent Cloud.
All Rights Reserved. 腾讯云 版权所有