在多媒体处理领域,“静态图片生成动态视频”是一个兼具实用性与趣味性的需求——无论是将插画转化为短视频,还是让设计稿呈现动态效果,都需要高效的技术方案支撑。本文将...
ConcurrentHashMap是线程安全的集合实现。在高并发下,ConcurrentHashMap能保证内部的每个方法都是原子性的!(可以保证单个方法是原子...
Semaphore 用来限制能同时访问共享资源的线程上限。它的底层大量用到了 CAS 和 AQS。下面,笔者将带领大家阅读通过加锁解锁流程来阅读 Semapho...
看到这块代码,博主傻眼了。看方法名 syncWait猜测应该是跟多线程有关,同步等待的。于是,博主立马去请教和学习了 CountDownLacth这个 JUC ...
Map一直是面试中经常被问到的问题。博主在找工作的过程中,就被问到了这样一个问题:
在LOAM出现之前,激光SLAM要么计算量巨大难以实时,要么精度不足,LOAM的核心贡献在于它创造性地将复杂的SLAM问题解耦为两个并行的优化线程:一个高频低精...
在多线程世界里,锁是保证线程安全、维护数据一致性的重要手段。但锁的实现方式多种多样,适用于不同的场景。本文将带你深入探讨常见的锁策略、CAS机制、synchro...
线程是程序中的执行流,多个线程可以并发执行多个任务。例如,一家公司办理银行业务,多个员工分别处理转账、发福利、缴社保,这就是多线程的典型场景。
在Java中,获取子线程的方法或与子线程交互,通常可以通过自定义线程类、使用共享变量或回调接口等方式实现。以下是几种常见方式:
EXITFUNC有4个不同的值:none,seh,thread和process。通常它被设置为线程或进程,它对应于ExitThread或ExitProcess调...
多线程是现代 C++ 程序性能优化的关键手段之一。从 C++11 开始,std::thread 的出现让 C++ 程序员终于告别了平台相关的 pthread、C...
传统线程池模式下,每个请求对应一个线程。当并发数达到上万时,线程切换和内存占用会直接把系统拖垮。
注意,由于我们这个是单例化线程池,所以线程池的创建必定要通过调用getInstance接口,这个是我们单例化线程池新增的内容。
线程池,线程池,那里面一定会有很多线程,所以我们可以先定义一个变量num表示这个线程池里的线程数目,如果可以,我们可以定义一个缺省的值,在线程池进行构造的时候就...
前段时间我们开启了关于线程部分的知识学习,我们也介绍了线程的创建,等待,取消,等内容。以及之后我们说了关于多线程的互斥问题。
信号量呢有System V 信号量与POSIX 信号量,我们这里主要还是讲POSIX信号量,System V主要还是用于进程间通信的比较多一些。
在我们线程1判断时,num>0成立,所以线程1进入了if语句中,但此时发生中断了,随后就该线程2执行了if条件判断,此时num还没减到0,所以线程2也满足进入i...
但是实际上,pthread_create函数在使用时会产生一个线程ID,并将其存放在第一个参数指向的内存位置。pthread_create返回的线程ID实际上是...
上一篇文章我们着重对线程他的共享代码这个特点进行了论述,讲解了部分性质与容易出现的问题。
与进程一样,在Linux系统中,新创建的线程(通过pthread_create)与主线程(main函数所在线程)之间的运行顺序也是不确定的,具体由操作系统的线程...