#和##对于大部分C语言玩得还算比较溜的朋友并不是很陌生,不过能把这两个知识点游刃有余的应用到所在代码中的每个角落,似乎并没有几个人能够做到,学的时候朗朗上口,而编码的时候却抛之脑后。
但是今天bug菌还是想重新介绍这两个“兄弟”,希望大家能够写出"秀"一点的代码~
1
#和##基础
对于这两个语法的功能都比较简单,且都是在预处理阶段做一些工作 :
没点代码似乎并不是那么形象 :
参考demo:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//#的简单使用
#define STR(str) #str
//##的简单使用
#define CMB(a,b) a##b
int main(int argc, char *argv[]) {
int CMB(uart,) = ;
int CMB(uart,) = ;
printf("#的简单使用:\r\n");
printf("%s\r\n",STR(3.1415));
printf("%s\r\n",STR(abcd));
printf("##的简单使用:\r\n");
printf("%d\r\n",uart1);
printf("%d\r\n",uart2);
return ;
}
输出结果:
从结果上看来似乎#仅仅只是代替了字符串的双引号,而##却实现了标识符的拼接,这样就为编码标识符的处理上能够带来更多的可玩性。
那么,下面bug菌跟大家具体展示一下他们的常用技巧:
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#的玩法
1、标识符的“字符串变量"
“#”一般结合打印语句组合成一个宏定义,可以方便的打印相关信息,下面给个简单的实例就明白了。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//#打印调试
#define DebugLogExpr(Expr) printf("%s : %d\r\n",#Expr, Expr);
//私有参数访问
int sFucntion(void)
{
static int var = 10;
return var;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int DebugVar = 50;
DebugLogExpr(DebugVar); //直接打印变量名和变量
DebugLogExpr(100/5); //打印表达式及结果
DebugLogExpr(sFucntion()); //打印相关函数名及结果
return 1;
}
输出结果:
这样的话就不需要总是采用双引号来单独书写,同时你还可以继续扩展构造更加灵活的宏。
2、结合##进行字符串拼接打印
前面介绍了##进行标识符的拼接,那么实现拼接标识符转化为字符串看来很简单吧,于是你会编写了如下代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//#的简单使用
#define STR(str) #str
//##的简单使用
#define CMB(a,b) a##b
int main(int argc, char *argv[]) {
int CMB(uart,1) = 5;
printf("%s\r\n",STR(CMB(uart,1)));
return 0;
}
暗自欢喜的编译着,然而却得到了如下结果:
得到的并不是拼接以后你想要的uart1,难道不能这么玩?当然不是,不然也不会在这里拿出来说 。
首先要知道原因 : 进行宏定义嵌套的情况,#或者##仅在当前宏有效,嵌套宏中不会再次展开,既然当前宏无法展开,那么我只能再加一级宏定义作为转换宏进行展开,看能不能解决该问题:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//#的简单使用
#define STR(str) #str
//##的简单使用
#define CMB(a,b) a##b
#define STR_CON(str) STR(str) //转换宏
int main(int argc, char *argv[]) {
int CMB(uart,1) = 5;
printf("%s\r\n",STR_CON(CMB(uart,1)));
return 0;
}
此时输出的结果符合我们的预期:
首先进行第一层转换宏替换处理掉##拼接符得到str(uart1),然后进行字符串转换符的处理为uart1字符串打印输出,当然以后你会遇到一些复杂的,不过要诀就是宏替换只会处理当前的#或者##,否则就需要增加转换宏提前进行宏替换展开。
所以采用##拼接出来的标识符想要打印输出的话,使用#进行转换是最直接、方便的。
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##的玩法
##拼接符的玩法有点多,甚至有些还比较绕,当然如果你游刃有余的话,这对于重构代码是一把“ 利器 ”。
1、在结构体定义中的妙用
下面是bug菌经常在项目代码中用到的##结构体定义法,也是非常多开源代码中惯用的做法,相比常规的结构体定义法,确实省去很多重复的代码。
比如下面的参考代码 :
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define DF_STRUCT(name) typedef struct tag##name name;\
struct tag##name
DF_STRUCT(DevManage)
{
int index; //索引
int Access; //权限
//...
};
int main(int argc, char *argv[]) {
DevManage stDevManage;
stDevManage.index = 1;
stDevManage.Access = 666;
printf("Dev Index :%d\n",stDevManage.index );
printf("Dev Access:%d\n",stDevManage.Access );
return 1;
}
2、统一宏替换
拼接标识符意味着符号的粒度更高,而这碎片化的符号进行有效的管理,就可以使得符号更加具有通用性和灵活性。
其实这种思想跟我们代码模块话是同样的道理。
来首先我们用一个两层拼接体验一下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//假如这是stm32库中的宏
#define GPIO_Pin_0 ((int)0x0001) /*!< Pin 0 selected */
#define GPIO_Pin_1 ((int)0x0002) /*!< Pin 1 selected */
#define GPIO_Pin_2 ((int)0x0004) /*!< Pin 2 selected */
#define GPIO_Pin_3 ((int)0x0008) /*!< Pin 3 selected */
#define USART1 ((int *) 0x1000)
#define USART2 ((int *) 0x2000)
//拼接变量
#define UARTX 1
//最终的组合标识符
#define UART1_CORE USART1
#define UART1_RX GPIO_Pin_0
#define UART1_TX GPIO_Pin_1
#define UART2_CORE USART2
#define UART2_RX GPIO_Pin_2
#define UART2_TX GPIO_Pin_3
//拼接过程
#define _UARTX_CORE(uartx) UART##uartx##_CORE
#define UARTX_CORE(uartx) _UARTX_CORE(uartx)
#define _UARTX_RX(uartx) UART##uartx##_RX
#define UARTX_RX(uartx) _UARTX_RX(uartx)
#define _UARTX_TX(uartx) UART##uartx##_TX
#define UARTX_TX(uartx) _UARTX_TX(uartx)
int main(int argc, char *argv[]) {
//组合标识符的使用
printf("0x%x\n",UARTX_CORE(UARTX));
printf("0x%x\n",UARTX_RX(UARTX));
printf("0x%x\n",UARTX_TX(UARTX));
return 1;
}
编写的思路bug菌在代码中跟大家都标注了,相信大家一眼就能看懂,似乎并没有想象中那么难。
而在前面介绍##的基础知识提过,只要转换宏写得够多,你可以一层套一层,最终获得你想要的标识符,达到修改一个简单的宏即可替换一整套宏的效果。
所以关键还是你要清晰的把拼接变量找出来,bug菌这里仅展示了一个拼接变量,当然多个也是同样没有问题的,跟我们函数传递参数一样,不过这样也会增加整个替换的复杂度,合理利用即可~
最后
好了,今天的内容就分享到这里,我仍然是我,一直没变,觉得有所收获,记得点个赞~