C语言是结构化的程序设计语言,这里的结构指的是顺序结构、选择结构、循环结构,C语言是能够实现这三种结构的,其实我们如果仔细分析,我们日常所见的事情都可以拆分为这三种结构或者这三种结构的组合。 我们可以使用if 、 switch 实现分支结构,使用for 、 while 、 do while 实现循环结构。
if语句的语法形式如下:
if ( 表达式 )
语句
表达式成立(为真),则语句执行,表达式不成立(为假),则语句不执行。
在C语言中,0为假,非0表示真,也就是表达式的结果如果是0,则语句不执行,表达式的结果如果是不是0,则语句执行。
举个例子:输入一个整数,判断是否为奇数
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if (num % 2 == 1)
printf("%d 是奇数\n", num);
return 0;
}
如果一个数不是奇数,那就是偶数了,如果任意一个整数,我们要清楚的判断是奇数还是偶数怎么表示呢? 这里就需要 if…else… 语句了,语法形式如下:
if ( 表达式 )
语句1
else
语句2
举个例子:输入一个整数,判断是否为奇数,如果是奇数打印是奇数,否则打印数偶数
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if (num % 2 == 1)
printf("%d 是奇数\n", num);
else
printf("%d 是偶数\n", num);
return 0;
}
再举个例子:输入一个年龄, >= 18岁就输出:成年,否则就输出:未成年
#include<stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if (age >= 18)
printf("成年\n");
else
printf("未成年\n");
return 0;
}
默认在 if 和 else 语句中默认都只控制⼀条语句,比如:
#include<stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if (age >= 18)
printf("成年\n");
printf("可以谈恋爱了\n");
else
printf("未成年\n");
printf("最好不要谈恋爱了\n");
return 0;
}
这是因为 if 语句只能控制一条语句,就是 printf(“成年了\n”); ,if语句为真,则打印成年了,if语句为假,则不打印,对于 printf(“可以谈恋爱了\n”); 是独立存在的,不管if语句的条件的真假,都会被执行。
如果我们要if语句同时控制2条语句,怎么办呢?那就要使用{} 将代码括起来, else后也可以跟上大括号。如下:
#include<stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if (age >= 18)//if 后使⽤{} 控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
{
printf("成年\n");
printf("可以谈恋爱了\n");
}
else
{
printf("未成年\n");
printf("最好不要谈恋爱了\n");
}
return 0;
}
在 if else 语句中, else 可以与另一个 if 语句连用,构成多重判断。
举个例子:要求输入一个整数,判断输入的整数是0,还是正数或者负数。请看如下代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if (num == 0)
printf("输入的数字是0\n");
else
{
if(num>0)
printf("输入的数字是正数\n");
else
printf("输入的数字是负数\n");
}
return 0;
}
红框里面的代码就是嵌套在前面的 else ⼦句中的,构成了嵌套的if语句。
还可以写成:
#include<stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if (num == 0)
printf("输入的数字是0\n");
else if(num>0)
printf("输入的数字是正数\n");
else
printf("输入的数字是负数\n");
return 0;
再举个例子:要求输入一个整数,如果是正数,再判断是奇数还是偶数,并输出;如果不是正数则输出不是整数。
#include<stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if (num > 0)
{
if (num % 2 == 0)
printf("%d是偶数\n", num);
else
printf("%d是奇数\n", num);
}
else
printf("不是正数\n");
return 0;
}
如果有多个 if 和 else ,可以记住这样一条规则, else 总是跟最接近的 if 匹配。 直接看个例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if (a == 1)
if (b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
return 0;
}
程序运⾏的结果是啥? 很多初学者,上来以判断 a 是0,不等于1,那就执行 else 子句,打印 haha 但是当你去运行代码,输出的结果是:啥都不输出。
为什么呢? 这就是悬空 else 的问题,如果有多个 if 和 else ,可以记住这样一条规则, else 总是跟最接近的 if 匹配。
上面的代码排版,让 else 和第一个 if 语句对齐,让我们以为 else 是和第一个if匹配的,当 if 语句不成立的时候,自然想到的就是执行 else 子句,打印 haha ,但实际上 else 是和第二个 if进行匹配的,这样后边的 if…else 语句是嵌套在第一个 if 语句中的,如果第一个 if 语句就不成立,嵌套 if 和 else 就没机会执行了,最终啥都不打印。
如果代码改成下⾯这样就更加容易理解了:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if (a == 1)
{
if (b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
}
return 0;
}
或者如果我们希望else确实和第一个if匹配,可以这样修改代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if (a == 1)
{
if (b == 2)
printf("hehe\n");
}
else
{
printf("haha\n");
}
return 0;
}
只要带上适当的大括号,代码的逻辑就会更加的清晰,所以以后在写代码的时候要注意括号的使用,让代码的可读性更高。
C语言用于比较的表达式,称为“关系表达式”(relational expression),里面使用的运算符就称为“关系运算符”(relational operator),主要有下面6个。
>
大于运算符
<
小于运算符
>=
大于等于运算符
<=
小于等于运算符
==
相等运算符
!=
不相等运算符
看看一些例子:
a == b;
a != b;
a < b;
a > b;
a <= b;
a >= b;
关系表达式通常返回 0 或 1 ,表示真假。 C语言中, 0 表示假,所有非零值表示真。比如如, 20 > 12 返回 1 , 12 > 20 返回 0 。 关系表达式常用于 if 或 while 结构
if (x == 3)
{
printf("x is 3.\n");
}
相等运算符 == 与赋值运算符 = 是两个不一样的运算符,不要混淆。有时候,可能会不小心写 出下面的代码,它可以运行,但很容易出现意料之外的结果。
if (x = 3)...
原意是 x == 3 ,但是不小心写成 x = 3 。这个式子表示对变量 x 赋值 3 ,它的返回值为 3 ,所以 if 判断总是为真。
为了防止出现这种错误,有的程序员喜欢将变量写在等号的右边。
if (3 == x) ...
这样的话,如果把 == 误写成 = ,编译器就会报错。
另一个需要避免的错误是:多个关系运算符不宜连用。
i < j < k
上面示例中,连续使用两个小于运算符。这是合法表达式,不会报错,但是通常达不到想要的结果,即不是保证变量 j 的值在 i 和 k 之间。因为关系运算符是从左到右计算,所以实际执行的是下面的表达式。
(i < j) < k
上面式子中, i < j 返回 0 或 1 ,所以最终是 0 或 1 与变量 k 进行比较。如果想要判断变量 j 的值是否在 i 和 k 之间,应该使用下面的写法
i < j && j < k
举个例子:我们输入一个年龄,如果年龄在18岁~36岁之间,我们输出青年。
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if (18 <= age <= 36)
{
printf(" 青年\n");
}
return 0;
}
当我们输入10的时候,依然输出青年,如下图:
这是因为,我们先拿18和age中存放的10⽐较,表达式18<=10为假, 18<=age 的结果是0,再拿0和36比较,0<=36为真,所以打印了 青年,所以即使当age是10的时候,也能打印 青年 ,逻辑上是有问题,这个代码应该怎么写呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if (age >= 18 && age <= 36)
{
printf("⻘年\n");
}
return 0;
}
逻辑运算符提供逻辑判断功能,用于构建更复杂的表达式,主要有下面三个运算符。
!
:逻辑取反运算符(改变单个表达式的真假)。
&&
:与运算符,就是并且的意思(两侧的表达式都为真,则为真,否则为假。
||
:或运算符,就是或者的意思(两侧⾄少有⼀个表达式为真,则为真,否则为假)。
比如,有个变量叫 flag ,如果flag为假,要做一个什么事情,就可以这样写代码:
if(!flag)
{
printf("do something\n");
}
如果 flag 为真, !flag 就是假,如果 flag 为假, !flag 就是真所以上面的代码的意思就是 flag 为假,执行if语句中的代码。
&& 就是与运算符,也是并且的意思, && 是一个双目操作符,使用的方式是 a&&b , && 两边的表达式都是真的时候,整个表达式才为真,只要有一个是假,则整个表达式为假。
比如:如果我们说月份是3月到5月,是春天,那使用代码怎么体现呢?
#include<stdio.h>
int main()
{
int month = 0;
scanf("%d", &month);
if (month >= 3 && month <= 5)
{
printf("春季\n");
}
return 0;
}
这里表达的意思就是month既要大于等于3,又要小于等于5,必须同时满足。
|| 就是或运算符,也就是或者的意思, || 也是⼀个双目操作符,使用的方式是 a || b , || 两边的表达式只要有一个是真,整个表达式就是真,两边的表达式都为假的时候,才为假。
比如:我们说一年中月份是12月或者1月或者2月是冬天,用代码体现一下:
#include<stdio.h>
int main()
{
int month = 0;
scanf("%d", &month);
if (month ==12 || month ==1 || month==2)
{
printf("冬季\n");
}
return 0;
}
闰年的判断 输入一个年份year,判断year是否是闰年 那就得先知道判断闰年的规则:
代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
int year = 0;
scanf("%d", &year);
if ((year%4==0 && year%100!=0) || (year%400==0))
{
printf("是闰年\n");
}
return 0;
}
C语言逻辑运算符还有一个特点,它总是先对左侧的表达式求值,再对右边的表达式求值,这个顺序是保证的。如果左边的表达式满足逻辑运算符的条件,就不再对右边的表达式求值。这种情况称为“短路”。
如前面的代码:
if(month >= 3 && month <= 5)
表达式中&&的左操作数是 month >= 3 ,右操作数是 month <= 5 ,当左操作数 month >= 3 的 结果是0的时候,及时不判断 month <= 5 ,整个表达式的结果也是0(不是春季)。 所以,对于&&操作符来说,左边操作数的结果是0的时候,右边操作数就不再执行。
对于 || 操作符是怎么样呢?我们结合前面的代码:
if(month == 12 || month==1 || month == 2)
如果month==12,则不用再判断month是否等于1或者2,整个表达式的结果也是1(是冬季)。所以, || 操作符的左操作数的结果不为0时,就无需执行右操作数。 像这种仅仅根据左操作数的结果就能知道整个表达式的结果,不再对右操作数进行计算的运算称为短路求值。
除了 if 语句外,C语言还提供了 switch 语句来实现分支结构。 switch 语句是⼀种特殊形式的 if…else 结构,用于判断条件有多个结果的情况。它把多重的 else if 改成更易用、可读性更好的形式。
switch (expression) {
case value1: statement
case value2: statement
default: statement
}
上面代码中,根据表达式 expression 不同的值,执行相应的 case 分支。如果找不到对应的值,就执行 default 分支。
注:
举个例子:输入任意一个整数值,计算除3之后的余数 如果使用if语句完成,如下:
#include<stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if (num%3==0)
printf("余数是0\n");
else if(num%3==1)
printf("余数是1\n");
else
printf("余数是2\n");
return 0;
}
如果使用switch语句改写,就可以是这样的:
#include<stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
switch (num % 3)
{
case 0:
printf("余数是0\n");
case 1:
printf("余数是1\n");
case 2:
printf("余数是2\n");
}
return 0;
}
这个代码在执行的时候发现不对:
调试一下看看: 发现在执行完case 1:printf(“余数是1\n”)时候程序并没有结束,而是继续往后执行。 原因是 switch 语句也是分支效果的,只有在 switch 语句中使用break 才能在跳出 switch 语句,如果某⼀个 case 语句的后边没有 break 语句,代码会继续玩下执行,有可能执行其他 case语句中的代码,直到遇到 break 语句或者 switch 语句结束。就比如上面的代码就执行了 case2 中的语句
#include<stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
switch (num % 3)
{
case 0:
printf("余数是0\n");
break;
case 1:
printf("余数是1\n");
break;
case 2:
printf("余数是2\n");
break;
}
return 0;
}
此时执行就没有问题。
注意:
输入一个1~7的数字,打印对应的星期几 例如: 输入:1 输出:星期一
#include<stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch (day)
{
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 2:
printf("星期二\n");
break;
case 3:
printf("星期三\n");
break;
case 4:
printf("星期四\n");
break;
case 5:
printf("星期五\n");
break;
case 6:
printf("星期六\n");
break;
case 7:
printf("星期七\n");
break;
}
return 0;
}
如果需求发生变化,变为:
#include<stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch (day)
{
case 1:
printf("工作日\n");
break;
case 2:
printf("工作日\n");
break;
case 3:
printf("工作日\n");
break;
case 4:
printf("工作日\n");
break;
case 5:
printf("工作日\n");
break;
case 6:
printf("休息日\n");
break;
case 7:
printf("休息日\n");
break;
}
return 0;
}
这样的代码就很冗余,就可以该为:
#include<stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch (day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("工作日\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("休息日\n");
break;
}
return 0;
}
根据实际的情况,来在代码中觉得是否使用break ,或者在哪里使用break ,才能正确完成实际的需求。
在使⽤ switch 语句的时候,我们经常可能遇到一种情况,比如 switch 后的表达式中的值无法匹配代码中的 case 语句的时候,这时候要不就不做处理,要不就得在 switch 语句中加入default 子句。
switch (expression) {
case value1: statement
case value2: statement
default: statement
}
switch 后边的 expression 的结果不是 value1 ,也不是 value2 的时候,就会执行default 子句。
就比如前面做的打印星期的练习,如果 day 的输入不是1~7的值,如果我们要提示:输入错误,则可以这样完成代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch (day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("工作日\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("休息日\n");
break;
default:
printf("输⼊错误\n");
break;
}
return 0;
}
在 switch 语句中 case 子句和 default 子句有要求顺序吗? default 只能放在最后吗? 其实,在 switch 语句中 case 语句和 default 语句是没有顺序要求的,只要你的顺序是满足实际需求的就可以。
不过我们通常是把 default子句放在最后处理的。
C语言提供了3种循环语句, while 就是其中一种,接下来就介绍一下 while 语句。 while 语句的语法结构和 if 语句非常相似
if(表达式)
语句;
while(表达式)
语句;//如果循环体想包含更多的语句,可以加上⼤括号
#include <stdio.h>
int main()
{
if (1)
printf("hehe\n"); //if后边条件满足,打印⼀次hehe
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
while (1)
printf("hehe\n"); //while后边的条件满足,死循环的打印hehe
return 0;
}
while语句是可以实现循环效果的
首先上来就是执行判断表达式,表达式的值为0,循环直接结束;表达式的值不为0,则执行循环语句,语句执行完后再继续判断,是否进行下⼀次判断。
打印1~10的值
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while (i <= 10)
{
printf("%d ", i);
i++;
}
return 0;
}
输入⼀个正的整数,逆序打印这个整数的每一位 例如: 输入:1234,输出:4 3 2 1 输入:521,输出:1 2 5
题目解析
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
scanf("%d", &i);
while (i)
{
printf("%d ", i%10);
i /= 10;
}
return 0;
}
for 循环是三种循环中使用最多的, for 循环的语法形式如下:
for(表达式1; 表达式2; 表达式3)
语句;//如果循环体想包含更多的语句,可以加上⼤括号
表达式1 用于循环变量的初始化 表达式2 用于循环结束条件的判断 表达式3 用于循环变量的调整
首先执行表达式1 初始化循环变量,接下来就是执行表达式2 的判断部分, 表达式2 的结果如果==0,则循环结束; 表达式2 的结果如果!=0则执行循环语句,循环语句执行完后,再去执行表 达式3 ,调整循环变量,然后再去 表达式2 的地方执行判断, 表达式2 的结果是否为0,决定循环是否继续。 整个循环的过程中,表达式1初始化部分只被执行1次,剩下的就是表达式2、循环语句、表达式3在循环。
打印1~10的值
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for (i = 1; i <= 10; i++)
{
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
for 和 while 在实现循环的过程中都有初始化、判断、调整这三个部分,但是 for 循环的三个部 分非常集中,便于代码的维护,而如果代码较多的时候 while 循环的三个部分就比较分散,所以从形式上 for 循环要更优一些。
计算1~100之间3的倍数的数字之和
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int sum = 0;
for (i = 1; i <= 100; i++)
{
if (i % 3 == 0)
sum += i;
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
优化一下: 如果能直接产生3的倍数的数字就省去了多余的循环和判断
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int sum = 0;
for (i = 3; i <= 100; i += 3)
{
sum += i;
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
在循环语句中 do while 语句的使用最少,它的语法如下:
do
语句;
while(表达式);
while 和 for 这两种循环都是先判断,条件如果满足就进入循环,执行循环语句,如果不满足就跳出循环;而 do while 循环则是先直接进入循环体,执行循环语句,然后再执行while 后的判断表达式,表达式为真,就会进行下⼀次,表达式为假,则不再继续循环。
在 do while 循环中先执行图上的“语句”,执行完语句,在去执行“判断表达式”,判断表达式的结果是!=0,则继续循环,执行循环语句;判断表达式的结果==0,则循环结束。 所以在 do while 语句中循环体是至少执行一次的,这是 do while 循环比较特殊的地方。
打印1~10的值
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
do
{
printf("%d ",i);
i++;
} while (i <= 10);
return 0;
}
一般 do while 使用在循环体至少被执行一次的场景下,所以较少一些。
输入一个正整数,计算这个整数是几位数? 例如: 输入:1234 输出:4 输入:12 输出:2
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int count = 0;
do
{
n /= 10;
count++;
} while (n);
printf("%d ", count);
return 0;
}
这⾥并非必须使用 do while 语句,但是这个代码就比较适合使用 do while 循环,因为n即使是0,也是1位数,要统计位数的。
在循环执行的过程中,如果某些状况发生的时候,需要提前终止循环,这是非常常见的现象。C语言中提供了 break
和 continue
两个关键字,就是应该到循环中的。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while (i <= 10)
{
if (i == 5)
break;//当i等于5后,就执⾏break,循环就终⽌了
printf("%d ", i);
i = i + 1;
}
return 0;
}
打印了1,2,3,4后,当i等于5的时候,循环正 break 的地方终止,不再打印,不再循环。 所以 break 的作用就是永久的终止循环,只要 break 被执行, break 外的第一层循环就终止了。 那以后我们在循环中,想在某种条件下终止循环,则可以使用 break 来完成我们想要的效果。
continue 是继续的意思,在循环中的作用就是跳过本次循环中 continue 后边的代码,继续进行下一次循环的判断。 上面的代码,如果把 break 换成 continue 会是什么结果呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while (i <= 10)
{
if (i == 5)
continue;
printf("%d ", i);
i = i + 1;
}
return 0;
}
当i等于5后,就执行continue,直接跳过continue的代码,去循环的判断的地方 因为这里跳过了i = i+1,所以i一直为5,程序陷入和死循环
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
for (i = 1; i <= 10; i++)
{
if (i == 5)
break;
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
break 的作用是永久的终止循环,未来我们在某个条件发生的时候,不想再继续循环的时候,就可以使用 break 来完成
上面的代码,如果把 break 换成 continue 会是什么结果呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
for (i = 1; i <= 10; i++)
{
if (i == 5)
continue;
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
所以在 for 循环中 continue 的作用是跳过本次循环中 continue 后的代码,直接去到循环的调整部分。未来当某个条件发生的时候,本次循环无需再执行后续某些操作的时候,就可以使用continue 来实现。
对比一下 while 循环和 for 循环中 continue 的区别:
do.while 语句中的 break 和 continue 的作用和 while 循环中几乎一模一样。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
do
{
if (i == 5)
break;
printf("%d ", i);
i = i + 1;
} while (i <= 10);
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
do
{
if (i == 5)
continue;
printf("%d ", i);
i = i + 1;
} while (i <= 10);
return 0;
}
三种循环 while , do while , for ,这三种循环往往会嵌套在一起才能更好的解决问题,就是我们所说的:循环嵌套,这里我们就看一个例子。
找出100~200之间的素数,并打印在屏幕上。 题目解析:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for ( i = 100; i <= 200; i++)
{
//判断i是否为素数
//循环产⽣2~i-1之间的数字,如果被整除了就不是素数,没有就是素数
int flag = 1;//假设i是素数
for (int j = 2; j <= i - 1; j++)
{
if (i % j == 0)
{
flag = 0;
break;
}
}
if(flag==1)
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
可以优化一下,偶数肯定不会产生素数,所以直接在修改i数据那里变成i+=2.
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for ( i = 100; i <= 200; i+=2)
{
int flag = 1;//假设i是素数
for (int j = 2; j <= i - 1; j++)
{
if (i % j == 0)
{
flag = 0;
break;
}
}
if(flag==1)
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
C语言提供了一种非常特别的语法,就是 goto 语句和跳转标号, goto 语句可以实现在同一个函数内跳转到设置好的标号处。
举个例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hehe\n");
goto next:
printf("haha\n");
next:
printf("跳过了haha的打印\n");
return 0;
}
goto 语句如果使用的不当,就会导致在函数内部随意乱跳转,打乱程序的执行流程,所以我们的建议是能不用尽量不去使用;但是 goto 语句也不是一无是处,在多层循环的代码中,如果想快速跳出使用 goto 就非常的方便了。
for (...)
{
for (...)
{
for (...)
{
if (disaster)
goto error;
}
}
}
error:
//...
本来 for 循环想提前退出得使用 break ,一个 break 只能跳出一层 for 循环,如果3层循环嵌套 就得使用3个 break 才能跳出循环,所以在这种情况下我们使用 goto 语句就会更加的快捷。
有问题请指出,大家一起进步!!!