操作文件,除了上述C接口(当然,C++也有接口,其他语言也有),我们还可以采用系统接口来进行文件访问:
hello.c 写文件:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main()
{
umask(0);
int fd = open("myfile", O_WRONLY|O_CREAT, 0644);
if(fd < 0){
perror("open");
return 1;
}
int count = 5;
const char *msg = "hello bit!\n";
int len = strlen(msg);
while(count--){
write(fd, msg, len);//fd: 后面讲, msg:缓冲区首地址, len: 本次读取,期望写入多少个字节的数
据。 返回值:实际写了多少字节数据
}
close(fd);
return 0;
}
hello.c 读文件
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main()
{
int fd = open("myfile", O_RDONLY);
if(fd < 0){
perror("open");
return 1;
}
const char *msg = "hello bit!\n";
char buf[1024];
while(1){
ssize_t s = read(fd, buf, strlen(msg));//类比write
if(s > 0){
printf("%s", buf);
}else{
break;
}
}
close(fd);
return 0;
}
open man open
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int open(const char *pathname, int flags);
int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);
pathname: 要打开或创建的目标文件
flags: 打开文件时,可以传入多个参数选项,用下面的一个或者多个常量进行“或”运算,构成flags。
参数:
O_RDONLY: 只读打开
O_WRONLY: 只写打开
O_RDWR : 读,写打开
这三个常量,必须指定一个且只能指定一个
O_CREAT : 若文件不存在,则创建它。需要使用mode选项,来指明新文件的访问权限
O_APPEND: 追加写
返回值:
成功:新打开的文件描述符
失败:-1
mode_t 理解:直接 man 手册,比什么都清楚。
open 函数具体使用哪个,和具体应用场景相关,如目标文件不存在,需要 open 创建,则第三个参数表示创建文件的默认权限, 否则,使用两个参数的 open 。
系统调用接口和库函数的关系,一目了然。
所以,可以认为, f# 系列的函数,都是对系统调用的封装,方便二次开发。
通过对 open 函数的学习,我们知道了文件描述符就是一个小整数
0 & 1 & 2
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
int main()
{
char buf[1024];
ssize_t s = read(0, buf, sizeof(buf));
if(s > 0){
buf[s] = 0;
write(1, buf, strlen(buf));
write(2, buf, strlen(buf));
}
return 0;
}
而现在知道,文件描述符就是从 0 开始的小整数。当我们打开文件时,操作系统在内存中要创建相应的数据结构来描述目标文件。于是就有了file 结构体。表示一个已经打开的文件对象。而进程执行 open 系统调用,所以必须让进程和文件关联起来。每个进程都有一个指针*files, 指向一张表 files_struct, 该表最重要的部分就是包涵一个指针数组,每个元素都是一个指向打开文件的指针!所以,本质上,文件描述符就是该数组的下标。所以,只要拿着文件描述符,就可以找到对应的文件
直接看代码:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int main()
{
int fd = open("myfile", O_RDONLY);
if(fd < 0){
perror("open");
return 1;
}
printf("fd: %d\n", fd);
close(fd);
return 0;
}
输出发现是 fd: 3 关闭 0 或者 2 ,在看
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int main()
{
close(0);
//close(2);
int fd = open("myfile", O_RDONLY);
if(fd < 0){
perror("open");
return 1;
}
printf("fd: %d\n", fd);
close(fd);
return 0;
}
发现是结果是: fd: 0 或者 fd 2 可见,文件描述符的分配规则:在 files_struct 数组当中,找到当前没有被使用的最小的一个下标,作为新的文件描述符。
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
close(1);
int fd = open("myfile", O_WRONLY|O_CREAT, 00644);
if(fd < 0){
perror("open");
return 1;
}
printf("fd: %d\n", fd);
fflush(stdout);
close(fd);
exit(0);
}
此时,我们发现,本来应该输出到显示器上的内容,输出到了文件 myfile 当中,其中, fd = 1 。这种现象叫做输出重定向。常见的重定向有:>, >>, < 那重定向的本质是什么呢?
函数原型如下 :
#include <unistd.h>
int dup2(int oldfd, int newfd);
例子 1. 在 minishell 中添加重定向功能:
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
# include <unistd.h>
# include <string.h>
# include <fcntl.h>
# define MAX_CMD 1024
char command[MAX_CMD];
int do_face()
{
memset(command, 0x00, MAX_CMD);
printf("minishell$ ");
fflush(stdout);
if (scanf("%[^\n]%*c", command) == 0) {
getchar();
return -1;
}
return 0;
}
char **do_parse(char *buff)
{
int argc = 0;
static char *argv[32];
char *ptr = buff;
while(*ptr != '\0') {
if (!isspace(*ptr)) {
argv[argc++] = ptr;
while((!isspace(*ptr)) && (*ptr) != '\0') {
ptr++;
}
}else {
while(isspace(*ptr)) {
*ptr = '\0';
ptr++;
}
}
}
argv[argc] = NULL;
return argv;
}
int do_redirect(char *buff)
{
char *ptr = buff, *file = NULL;
int type = 0, fd, redirect_type = -1;
while(*ptr != '\0') {
if (*ptr == '>') {
*ptr++ = '\0';
redirect_type++;
if (*ptr == '>') {
*ptr++ = '\0';
redirect_type++;
}
while(isspace(*ptr)) {
ptr++;
}
file = ptr;
while((!isspace(*ptr)) && *ptr != '\0') {
ptr++;
}
*ptr = '\0';
if (redirect_type == 0) {
fd = open(file, O_CREAT|O_TRUNC|O_WRONLY, 0664);
}else {
fd = open(file, O_CREAT|O_APPEND|O_WRONLY, 0664);
}
dup2(fd, 1);
}
ptr++;
}
return 0;
}
int do_exec(char *buff)
{
char **argv = {NULL};
int pid = fork();
if (pid == 0) {
do_redirect(buff);
argv = do_parse(buff);
if (argv[0] == NULL) {
exit(-1);
}
execvp(argv[0], argv);
}else {
waitpid(pid, NULL, 0);
}
return 0;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
while(1) {
if (do_face() < 0)
continue;
do_exec(command);
}
return 0;
}
printf 是 C 库当中的 IO 函数,一般往 stdout 中输出,但是 stdout 底层访问文件的时候,找的还是 fd:1, 但此时, fd:1下标所表示内容,已经变成了myfile 的地址,不再是显示器文件的地址,所以,输出的任何消息都会往文件中写入,进而完成输出重定向。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
const char *msg0="hello printf\n";
const char *msg1="hello fwrite\n";
const char *msg2="hello write\n";
printf("%s", msg0);
fwrite(msg1, strlen(msg0), 1, stdout);
write(1, msg2, strlen(msg2));
fork();
return 0;
}
运行出结果:
hello printf
hello fwrite
hello write
但如果对进程实现输出重定向呢? ./hello > file , 我们发现结果变成了:
hello write
hello printf
hello fwrite
hello printf
hello fwrite
我们发现 printf 和 fwrite (库函数)都输出了 2 次,而 write 只输出了一次(系统调用)。为什么呢?肯定和fork有关!
综上: printf fwrite 库函数会自带缓冲区,而 write 系统调用没有带缓冲区。另外,我们这里所说的缓冲区,都是用户级缓冲区。其实为了提升整机性能,OS 也会提供相关内核级缓冲区,不过不再我们讨论范围之内。那这个缓冲区谁提供呢? printf fwrite 是库函数, write 是系统调用,库函数在系统调用的 “ 上层 ” , 是对系统调用的“ 封装 ” ,但是 write 没有缓冲区,而 printf fwrite 有,足以说明,该缓冲区是二次加上的,又因为是C,所以由 C 标准库提供。
我们使用 ls -l 的时候看到的除了看到文件名,还看到了文件元数据。
[root@localhost linux]# ls -l
总用量 12
-rwxr-xr-x. 1 root root 7438 "9月 13 14:56" a.out
-rw-r--r--. 1 root root 654 "9月 13 14:56" test.c
每行包含 7 列:
其实这个信息除了通过这种方式来读取,还有一个 stat 命令能够看到更多信息
[root@localhost linux]# stat test.c
File: "test.c"
Size: 654 Blocks: 8 IO Block: 4096 普通文件
Device: 802h/2050d Inode: 263715 Links: 1
Access: (0644/-rw-r--r--) Uid: ( 0/ root) Gid: ( 0/ root)
Access: 2017-09-13 14:56:57.059012947 +0800
Modify: 2017-09-13 14:56:40.067012944 +0800
Change: 2017-09-13 14:56:40.069012948 +0800
上面的执行结果有几个信息需要解释清楚
inode
为了能解释清楚 inode 我们先简单了解一下文件系统
Linux ext2 文件系统,上图为磁盘文件系统图(内核内存映像肯定有所不同),磁盘是典型的块设备,硬盘分区被划分为一个个的block 。一个 block 的大小是由格式化的时候确定的,并且不可以更改。例如 mke2fs 的 -b 选项可以设定block 大小为 1024 、 2048 或 4096 字节。而上图中启动块( Boot Block )的大小是确定的,
将属性和数据分开存放的想法看起来很简单,但实际上是如何工作的呢?我们通过 touch 一个新文件来看看如何工作。
[root@localhost linux]# touch abc
[root@localhost linux]# ls -i abc
263466 abc
创建一个新文件主要有一下 4 个操作:
1. 存储属性
内核先找到一个空闲的i节点(这里是 263466 )。内核把文件信息记录到其中。
2. 存储数据
该文件需要存储在三个磁盘块,内核找到了三个空闲块:300,500 , 800 。将内核缓冲区的第一块数据复制到300 ,下一块复制到 500 ,以此类推。
3. 记录分配情况
文件内容按顺序300,500,800 存放。内核在 inode 上的磁盘分布区记录了上述块列表。
4. 添加文件名到目录
新的文件名abc 。 linux 如何在当前的目录中记录这个文件?内核将入口( 263466 , abc )添加到目录文件。文件名和inode 之间的对应关系将文件名和文件的内容及属性连接起来。
我们看到,真正找到磁盘上文件的并不是文件名,而是inode。 其实在linux中可以让多个文件名对应于同一个 inode。
[root@localhost linux]# touch abc [root@localhost linux]# ln abc def [root@localhost linux]# ls -1i
abc def 263466 abc 263466 def
硬链接是通过inode引用另外一个文件,软链接是通过名字引用另外一个文件,在shell中的做法
263563 -rw-r--r--. 2 root root 0 9月 15 17:45 abc
261678 lrwxrwxrwx. 1 root root 3 9月 15 17:53 abc.s -> abc
263563 -rw-r--r--. 2 root root 0 9月 15 17:45 def
acm
下面解释一下文件的三个时间:
编译选项
运行动态库
系统中其实有很多库,它们通常由一组互相关联的用来完成某项常见工作的函数构成。比如用来处理屏幕显示情况的函数(ncurses 库)
#include <math.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
double x = pow(2.0, 3.0);
printf("The cubed is %f\n", x);
return 0;
}
gcc -Wall calc.c -o calc -lm
-lm表示要链接libm.so或者libm.a库文件
如:libc.so -> c库,去掉前缀lib,去掉后缀.so,.a