由于支持平台,所以对要使用的阴影语言( HLSL或GLSL )感到困惑。HLSL资源丰富,但我通过网络看到它是DirectX (windows)特有的。如果我计划在android上运行我的应用程序,这会成为一个问题吗?-I不能完全依赖于着色图-
谢谢
发布于 2021-01-07 17:46:10
你可以在Android平台上使用HLSL。来自文献资料
HLSL语法 HLSL语言本身有两个语法:一个是“遗留”的DX9风格的语法,另一个是更现代的DX10+样式语法。 不同之处主要在于纹理采样功能的工作方式:
着色器编译器
不同的平台使用不同的着色器编译器编译着色器程序,如下所示:
https://stackoverflow.com/questions/65616799
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