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GLSL
我正在编写一个
GLSL
着色器到# 130版(OpenGL 3.0)我搜索过但找不到多少。
浏览 1
提问于2013-06-10
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3
回答
NPR
GLSL
教程
有谁有关于使用
GLSL
进行非照片真实感渲染的教程列表吗?我看过关于
GLSL
的书籍和关于NPR的书籍,但关于用
GLSL
做NPR的书籍/教程很少。(我想用
GLSL
来实现,因为我想要实时)。 谢谢!
浏览 0
提问于2010-04-28
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3
回答
GLSL
入门
在学校学习后,我一直在使用OpenGL的固定管道进行图形编程,我正在考虑开始学习
GLSL
。然而,我在Windows上使用的是英特尔GMAGSL卡,似乎只支持1.10版本的X3100。我想问一下,我先开始学习
GLSL
1.1是否明智?(我有一本关于
GLSL
3.3的书,但我不能运行教程来查看效果,最终只能先了解概念)。
浏览 1
修改于2013-12-12
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1
回答
将
GLSL
矩阵移植到
GLSL
ES
我在标准的OpenGL着色器中有以下代码:mat3 yuv_weighted; 如何将其转换为不支持矩形矩阵的OpenGL es2.0?
浏览 3
提问于2015-04-20
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1
回答
GLSL
自动优化
我有三个问题与
GLSL
自动优化(?)进程。 那么ins和outs变量呢。一个例子:我有100个着色器,它发送一个纹理坐标从顶点着色器到碎片着色器。
glsl
会删除这个变量吗?
浏览 1
修改于2020-12-06
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2
回答
GLSL
与
GLSL
ES 2的差异
是一种完全独立的语言,还是
GLSL
的一个特殊版本?,它们在“标准库”函数、语法和功能方面有什么不同?。
浏览 16
提问于2012-04-30
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1
回答
从
glsl
.heroku.com学习
GLSL
我学习
glsl
.heroku.com已经有一段时间了,但我还是想不出什么办法。希望你们中的一些人能在我不太明白的部分帮助我。谢谢!
浏览 1
提问于2013-12-15
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2
回答
GLSL
交错
我想使用
GLSL
在交错模式下高效地渲染。background .rgb * (1.0-foreground .a), background .a + fore.a);else然而,据我所知,
GLSL
注意: glPolygonStipple将不会工作,因为我在我的
GLSL
代码中有自定义的混合函数。
浏览 0
修改于2011-06-25
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1
回答
显示列表+
glsl
我可以使用display list +
glsl
?类似于使用vbo +
glsl
。 如果可以,你可以写一个例子。
浏览 0
修改于2013-06-29
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1
回答
GLSL
memoryBarrier()
OpenGL红皮书版本8(GL4.3)示例11.19将一个imageLoad()放在一个while循环中,保持轮询,直到至少有一个上一个原语片段更新了这个值。这本书说 示例11.19显示了一个非常简单的内存屏障用例。它保证了片段之间的某种程度的有序性。在functionUsingBarriers()的顶部,使用一个简单的循环来等待内存位置的内容到达当前的原始ID。因为我们知道来自同一原语的任何两个片段都不能降落在同一个像素上,所以我们知道当我们在函数体中执行代码时,至少已经处理了前一个原语的一个片段。然后,我们使用非原子操作修改片段所在位置的内存内容。我们向其他着色器调用发出信号,我们是通过
浏览 12
修改于2017-08-11
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回答
GLSL
声明
我正在阅读
GLSL
规范,并在语法部分的第9章中注意到,声明只能由类型限定符组成。
浏览 6
修改于2020-10-26
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回答
GLSL
"in“结构
Rect {}; 这很难谷歌,但我得到一个错误,当我尝试使用我的
GLSL
浏览 1
提问于2012-02-14
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3
回答
GLSL
编辑程序
我在找一个
GLSL
编辑程序。我确实通过谷歌搜索找到了一些,但我想知道是否有任何首选的基于用户体验。可能的特性: 我甚至不确定
GLSL
自动编译是否有意义/可能(有什么评论吗?)下面是我的发现:
浏览 7
修改于2015-02-09
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6
回答
GLSL
编辑工具
我正在寻找一些与
GLSL
一起工作的工具。我想在WebGL应用程序中尝试使用着色器,所以我想要的是类似于RenderMonkey的东西。如果我能同时做像RM这样的“效果合成”和原始的
GLSL
代码开发,那就更好了。
浏览 0
修改于2011-04-08
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2
回答
在
GLSL
120中仿真
GLSL
平面限定符
我想模仿平阴影在
GLSL
着色器。通常,我会通过使用flat限定符传递法线来防止片段着色器中的插值。但是,
GLSL
120上没有flat。 我如何在不复制顶点数据的情况下模仿它呢?
浏览 0
修改于2012-03-15
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1
回答
GLSL
3.3资源
橙色的书似乎有点过时,它使用的是
GLSL
的1.4版本。尽管它年代久远,但它仍然具有相关性吗?我宁愿避免阅读或使用
GLSL
的弃用部分,我更希望答案集中在3.3
GLSL
上,除非它很容易翻译成更高的版本。
浏览 0
修改于2012-01-27
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1
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GLSL
装载堆芯
void Viewer :: initGLSL( void ) shader.loadVertex( "shaders/vertex.
glsl
" );}varying vec3 position; void main()如何检查此错误是否是由于
GLSL
或加载程序函数造成的?Shad
浏览 3
修改于2014-03-05
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回答
GLSL
400 samplerCube结合
skybox在他的电脑(它有
GLSL
版本4.5)和所有东西上工作得很好,但是skybox在我的电脑上工作(
GLSL
4.0)。编译器抱怨这一行中有语法错误:我得到的印象是,这种语法不被
GLSL
的版本所支持,比4.2更早,对吗如果是这样的话,我如何重写这一行与
GLSL
4.0兼容?我一直在重复使用最新版本如何做到这一点,或者更长的代码片段,我不确定我是否完全理解/不知道它是否在做同样的事情。
浏览 2
修改于2015-05-09
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2
回答
如何用Gulp捆绑
GLSL
文件?
我正在处理一个需要自定义WebGL着色器的.
glsl
项目。这个项目将应用程序与Gulp捆绑在一起,所以我尝试使用,它是一个"Gulp插件,可以将
GLSL
代码转换成缩小的字符串“。太棒了!我运行了npm install gulp-
glsl
--save-dev,我的gulpfile.js看起来如下:const
glsl
= require('gulp-
glsl
'); gulp.src('
浏览 2
修改于2018-10-16
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2
回答
glsl
-= mad优化
关于
GLSL
MAD (“乘加”)优化的问题。 根据这个,我们应该帮助
GLSL
编译器优化mad表达式。
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提问于2014-02-22
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