我试着用Windows 10调试从PC到Android手机的团结游戏:
File > Build Settings
的“团结”中,我有Switch Platform
到安卓Settings/About phone
中,我在Build number
上按了7下键,得到了Developer Options
,打开了USB调试,并点击了撤销USB调试授权。我检查了两种不同的USB电缆和3种不同的手机,每个设备都被PC OS成功地检测和识别,Unity说:“用USB电缆连接到您的计算机。按Unity中的PLAY进行测试”,但是Unity由于某种原因没有在Edit > Project Settings > Editor
设备中显示任何我的设备:
编辑:
我只从命令行工具下载了Android Studio和单独的sdk-tools-windows-4333796.exe
。
首先,我是从Java SE开发工具包8u241 jdk-8u241-windows-x64.exe
for Windows x64安装的
在Windows10OS Environment Variables/System Variables/Path
中,我添加了C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_241\bin
和C:\Program Files\Java\jre1.8.0_241\bin
在用户变量中,我添加了变量名:JAVA_HOME
和变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_241\bin
因此,首先,我没有使用sdk-tools-windows-4333796.exe
并安装了Android,下面是Edit > Preferences > External Tools
展示的内容:
然后,我删除了Android并尝试只使用sdk-tools-windows-4333796.exe
,我将tools
文件夹解压缩到以前创建的文件夹路径C:\Android\android-sdk
,然后从带有"platform;android-25"
或"platform;android-26"
参数的C:\Android\android-sdk\tools\bin
load sdkmanager.bat
中提取,但错误如下:
警告:无法加载文件C:\Users\User.android\repositories.cfg。警告:未能找到软件包平台;android-25 === 10%的计算更新..。C:\android\android\tools\bin>
最后,我尝试了使用Unity安装:
但同样的结果是,设备没有出现在编辑器中,外部工具显示选中:
如果不加检查:
我不太确定,我错过了什么或者我做错了什么
任何指南、建议或例子都会有帮助。
发布于 2021-06-29 06:25:24
使用Visual 2019调试在连接到USB的Android设备上运行的统一应用程序:
在代码中放置断点,以便根据需要监视和检查变量。
发布于 2020-02-18 05:15:40
要使Unity工作,您需要在您的开发机器上安装Android。你拿到了吗?如果是,那么要指定Android的位置,请转到Edit > Preferences。统一文件会帮你的。
https://stackoverflow.com/questions/60272891
复制