我是spritekit游戏开发的新手。
现在,我创造了一个基本的游戏场景,像飞机射击敌人。
但是如何实现更多互动的东西,如玩/暂停,游戏开始和游戏结束?
我的问题是,这些场景是作为节点嵌入到游戏场景中,还是它们是不同的SKscenes?
谢谢大家!
发布于 2015-10-29 14:00:17
您可以创建新场景并转换到它们(快速示例)-为新场景创建一个新的快速文件。
class SceneTwo: SKScene {
override func didMoveToView(view: SKView) {
}
}在主场景或第一幕中,您可以通过以下方式过渡到新场景.
let sceneTwo = SceneTwo()
let transition = SKTransition.doorwayWithDuration(1.0)
self.view?.presentScene(sceneTwo!, transition: transition)你可以暂停任何场景..。
self.scene.view.paused = YEShttps://stackoverflow.com/questions/33411511
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