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沙龙
1
回答
一个
连
接到
一个
信号
的
函数
如何
引用
多个
相
似的
节点
?[
戈
多
]
scripting
、
game-engine
、
observer-pattern
、
godot
以下是我为world
节点
所做
的
一些代码,它更新了一些标签,说明收集了哪些异能以及还剩下多少生命。这个游戏
的
工作方式是,当你与敌人相撞时,他们会给你能力,而他们已经死了。我
的
想法是,使用
信号
只能让我“联系”每个
函数
的
一个
节点
(据我所知)。那么,我
如何
让_on_green_enemy_AbilityCollected
函数
与游戏中产生/存在
的
每个敌人相关呢?
浏览 20
提问于2020-08-28
得票数 0
1
回答
连接没有
节点
的
信号
和通过子
戈
多
节点
连接
的
信号
class
、
nodes
、
godot
、
gdscript
我想把
信号
launched连
接到
一个
叫做after_launch
的
面条中
的
函数
。我不知道要将
信号
连
接到
哪个
节点
。我使用
一个
类,因为我有
多个
recipes,每个launched都有自己
的
launched
信号
。 我还想知道
如何
将
信号
连
接到
Singleton脚本中
的
函数
--根本没有
浏览 4
提问于2020-01-04
得票数 2
回答已采纳
0
回答
计算相似度MySQL
mysql
我一直在尝试找出
一个
查询,结果是这样
的
:table ingredientname varchar(50)name varchar(50) category_id int ingredient_id
浏览 19
提问于2016-07-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
读取文件和计数重复
的
元素
python
、
file
、
class
、
for-loop
我有
一个
文本文件,上面有这样
的
数字列表:2 5 34.每个数字都是树
的
一个
节点
。当一行中有
多个
数字时,这意味着第
一个
数字有下面的数字连
接到
它。2有3和5
连
接到
它.4没有任何与它相关
的
数字.由于2、3和5
浏览 3
提问于2017-10-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
从
戈
多
中
的
另
一个
脚本访问var
godot
、
gdscript
节点
包含两个子
节点
- Pe2node和HUD。Pe2node (Node2D)
节点
附加了pe2.gd脚本,并具有变量shift。我已经准备好尝试autoload,但可能有简单
的
方法让它发挥作用。
浏览 2
提问于2022-01-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在编辑器中显示过程生成
的
对象
godot
我正在进行
一个
项目,在这个项目中,我将基于OpenSimplexNoise对象从块中组装
一个
世界。这是通过在_ready
函数
中添加子
节点
来完成
的
。它工作良好,生成
的
水平是可玩
的
,但我想预览它,而不是午餐游戏。这样做有可能吗?
浏览 2
提问于2021-10-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
导出NodePath作为
戈
多
的
绝对值
export
、
var
、
godot
尝试用一种简单
的
方法将场景实例附加到游戏编辑器中
的
其他场景实例。我发现你可以导出
一个
NodePath,它能工作.只是它总是抓住相对于我所依附
的
场景
的
路径。最后,我不得不对路径进行一些巧妙
的
编辑,以使其从实际上调用
函数
以更改场景实例
的
节点
中运行。它正在变得比我想要
的
更多
的
工作,我想知道是否有
一个
更容易
的
方法。我
的
目标是简单地从编辑器中附加场景实例,
浏览 7
提问于2022-03-21
得票数 1
1
回答
使用QtRuby获取对发射小部件
的
引用
ruby
、
qt
、
qtruby
我目前正在将
信号
连
接到
这样
的
函数
:其中start_button_r1是QPushButton 现在,我需要
的
是对handler中发送小部件
的
引用
,因为我将将此
信号
连
接到
多个
小部件。理想情况下,我希望我
的
处理程序
函数<
浏览 4
提问于2013-11-24
得票数 2
回答已采纳
4
回答
OpenGL:创建新几何体时
的
触发事件
c
、
events
、
opengl
这是
一个
opengl应用程序。在计算某些几何图形时,我希望能够在创建新
的
几何图形时触发事件。在C中有没有事件
的
.NET等价物? 谢谢,毗湿奴
浏览 0
提问于2010-07-23
得票数 1
2
回答
作为
函数
参数
的
结构:更有效地复制或取消
引用
?
c++
、
performance
、
function
、
parameters
、
struct
我目前正在为C开发
一个
简单
的
克隆检测器,它是用C++编写
的
,我还在问自己关于效率和
如何
优化C++代码
的
没完没了
的
问题。typedef struct { void *b;以及对其my_struct参数执行
多个
操作(而不是赋值)
的
函数</e
浏览 4
提问于2013-03-26
得票数 0
2
回答
按名称从另
一个
容器连
接到
Server容器
sql-server
、
windows
、
docker
、
containers
我刚开始进入码头,我喜欢到目前为止我
的
进步。但我被下面的问题弄得不知所措。我试图在
一个
容器中运行Server数据库,并在第二个容器中运行我
的
.Net Framework4.5Web服务。如果web服务容器中
的
连接字符串使用db容器
的
IP地址,则连接成功。System.Data.SqlClient.SqlException:在建立到Server
的
连接时发生了与网络相关
的
或特定于实例
的
错误.找不到或无法访问服务器。下面是我使用过
的
命令和停
浏览 15
提问于2020-04-08
得票数 1
3
回答
在Qt中发送
信号
时
的
const-ref
c++
、
qt
、
signals-slots
、
const-reference
、
pass-by-const-reference
这是我对const-ref从来没有完全理解过
的
东西,我真的希望有人能给我解释一下。 当在另
一个
函数
中调用
一个
函数
时,我发现传递不打算篡改
的
堆栈对象时,const-ref是最好
的
方法。但是
信号
呢?传递
引用
没有任何风险吗?即使它是const。我感觉我已经阅读了所有关于const-ref
的
文档,但我仍然发现有一点风险,因为我将其理解为“发送对对象
的
引用
并将其保持为const”。如果它<e
浏览 5
提问于2012-05-02
得票数 33
回答已采纳
1
回答
启动过程并在后期终止
linux
、
ipc
、
rpc
从集成应用程序中,我需要一种将SDK作为进程启动
的
方法,但更重要
的
是,当主应用程序关闭时,我需要能够取消该进程。一些可能
的
办法: 我在想,这是
一个
通过执行启动程序,获得PID或一些ID,然后使用它杀死以后
的
情况。苏丹可能需要这样做,这是不理想
的
。另外,没有良好
的
实践,因为您将有效地强制关闭SDK,没有提供清理
的</
浏览 1
提问于2016-04-11
得票数 0
2
回答
基于
信号
强度C#
的
网格三角剖分算法
c#
、
triangulation
、
cartesian-coordinates
(角落中
的
小点是
节点
,红色点是被跟踪的人)Node X Y Position2 450 0 Topright4 450 450 Bottom right Red dot 84 68(只需要相对于其他
节点
的
信号
强度,这似乎是可以实现<em
浏览 1
提问于2013-07-26
得票数 5
回答已采纳
2
回答
能给我
一个
多个
信号
的
插槽吗?
qt
、
pyqt
、
signals
、
pyside
我有几个按钮,每个按钮都有
一个
信号
,每当单击按钮时,每个按钮都会发出它们
的
一个
属性(例如,整数)。在父类中,我希望能够捕捉到任何按钮
的
发射,并根据按钮中
的
特定属性做出反应。我可以通过单独“连接”父类中
的
每个按钮来实现这一点,但这似乎是错误
的
,而且很麻烦,因为在我
的
应用程序中,我添加和删除按钮作为功能
的
一部分。我可能想错了.还有建议?
浏览 1
提问于2014-06-19
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何
在
戈
多
引用
节点
godot
、
gdscript
我正在使用gdscipt,我正在尝试建立
一个
状态机。据我所知,get_node()应该从当前
节点
的
父
节点
查找路径,那么为什么它没有找到PlayerStateMachineManager.gd呢?FYI:PlayerStateMachine是与Player.gd相同文件夹中
的
一个
文件夹
浏览 11
提问于2022-07-08
得票数 2
1
回答
如何
使低级类调用其父类
的
方法?
c++
、
qt
、
pointers
、
callback
、
function-pointers
我已经添加了
一个
QPlainTextEdit在Quit按钮之上,我想让GLWidget发送信息回MainWindow。
如何
使GLWidget调用MainWindow
的
函数
// GLWidget.h{ ui->plainTextEdit->setPlainText(data);错误:
浏览 3
提问于2020-10-07
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回答已采纳
1
回答
用链式结构表示Java中
的
图
java
、
algorithm
、
graph
我需要用Java实现
一个
图形。我不能使用集合类。我可以很容易地使用邻接矩阵或邻接列表来创建
一个
图,但是我需要使用
一个
链式结构来创建
一个
有向图。1 1 1 1 1 0 1 继续我
的
问题,我在StackOverflow上发现了
一个
类
似的
问题: 1.)是的,您也可以使用指向其他<
浏览 4
提问于2016-11-21
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
在
戈
多
的
3D平台上增加分数?
game-engine
、
game-development
、
godot
我是跟随“你
的
第
一个
3D游戏”教程
的
戈
多
文档。我正在做一些微小
的
改变,以使我自己
的
游戏(崩溃
的
班迪科特重拍)。我现在在"“一章。extends Node
浏览 13
提问于2022-09-26
得票数 0
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