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【APICloud系列|5】一键生成APP所有图标

生成APP常见的图标尺寸的办法有2种: 第一种:自己根据设计出来的APP图标尺寸自己调整图标icon尺寸大小。 第二种:借助第三方神器和在线生成图标icon工具来完成。...1.网址:http://icon.wuruihong.com/ 一键快速生成iOS, Android,Windows Phone, WebApp, iWatch(watchOS), PhoneGap(Cordova...)等移动平台不同大小(规格尺寸)的App图标,快速预览,提供丰富选项,可以直接打包发布到应用市场,并提供相应的PSD模板。...2.网址:http://ydimage.yidianhulian.com/ 自动生成,自动导出,app icon, android icon,ios icon,iphone icon,ipad icon...如果我的博客对你有帮助、如果你喜欢我的博客内容,请 “点赞” “评论” “收藏” 一键三连哦! 听说 点赞 的人运气不会太差,每一天都会元气满满呦!

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有意思,小程序还可以一键生成App!

无需安装 意味着不会占用大量的手机存储空间,也不存在安装时间长的问题 即开即用 意味着注册/登录过程更简化,通常来讲只需要所谓的 一键授权 「从性能上去看:」 小程序对硬件的依赖较小,但相应的,也受限于宿主应用的限制...FinClip 还自研了一个小程序 IDE 开发工具,界面与微信小程序的开发工具类似,它还有一个独创的功能,支持 小程序一键转换成 App,可以将已有小程序代码导出为 iOS 与 Android 中可用的工程文件...并且 FinClip IDE 中还包含各类扩展插件和接口(支付、人脸识别、音视频、OCR 、Push等),开发者可自主勾选所需的支持插件,从而增强所生成 App 原生能力。...如金融、社交 App 要想拓展生活服务使用场景,通过集成 FinClip 小程序容器SDK,可直接将合作伙伴的微信小程序引入自身 App,避免重复开发,以极低的成本打造 App 生态。...比如企业在开发 App 时候利用 FinClip 小程序容器技术,将每个功能模块都变成独立的小程序,使其拥有独立的生命周期,支持热更新,并能够独立管理,同时也不影响宿主APP。

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    有意思,小程序还可以一键生成App!

    小程序≠微信小程序 说到小程序,大部分同学的第一反应,可能是微信小程序、支付宝小程序,确实,小程序的概念深入人心,并且已经被约定俗成的绑定到某些互联网公司的 APP 上。...此外 FinClip 支持小程序小游戏,,用户可以在集成了 FinClip SDK 的 App 内对小游戏点开即玩,用完即走。...同时,它还支持 小程序一键转换成 App,可以将已有小程序代码导出为 IOS 与 Android 中可用的工程文件,并上架至各应用市场 。...并且 FIDE 中还包含各类扩展插件和接口(支付、人脸识别、音视频、OCR 等),开发者可自主勾选所需的支持插件,从而增强所生成 App 原生能力。...最后简单总结一下 FinClip 可以帮助企业/开发者实现什么: 促进连接:只要把FinClip SDK嵌入到自己的App中,马上获得小程序运行能力。

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    只需八步将小程序一键打包生成 App

    例如有同学讲可以用 taro 或者 uni-app 等框架,他们都提供了原生代码转换功能,转换后再用框架生成 App,但实则用 taro 也是一项巨大的工程。...这里推荐一个最简单的把小程序一键打包转为 App 的方法:从 FinClip 最近的更新日志看到,已经上新了小程序转 App 的功能,试用之后发放非常良心,一定要给有需要的小伙伴进行种草。...4、第四步编译完成后会出现小程序运行的界面,此时点击右上角的“生成 App”即可进入打包 App 的正式环节。5、第五步点击后会出现功能的介绍及提示,这里点击“下一步”即可。...6、第六步小程序生成 App 需要确认配置小程序信息,这里可以选择你在 FinClip 管理后台已设置好的小程序信息即可。...8、第八步到这里就完成了所有信息的填写,点击“下一步”之后进入到生成 App 的等待过程。9、完成整个过程是不是非常简单,超低门槛,仅需几步点击即可完成操作。

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    WorkBuddy王炸更新:个人工作台一键生成app

    一、这次上新了两样东西 17 个灵感模板:一键"做同款"「灵感」页面新增了「个人工作台」tab,上线 17 个现成模板,覆盖职场人、学生、家长等 5 类人群。...给你一个可以直接抄的示例比如你想做一个集成式生活工作这是它给我生成的效果逆天了朋友们以后谁还编普通app再比如你想做一个学习目标管理台帮我做一个学习目标管理台,专门管理有终点、有总量的学习目标,比如“背完...周报:按周一到周日汇总投入量、打卡天数和分钟数,附上周同口径环比;可查看历史周,并保存保持、问题、尝试、下周预案四栏;一键生成包含环比和四栏内容的周报文本。 4....连续天数/预计日/预案)、编辑、二次确认删除看板:进度环、三个核心数字、预案、最近 10 条可删记录、近 14 天分钟堆叠柱状图周报:周汇总 + 上周环比、历史周切换、四栏笔记(保持/问题/尝试/预案)、一键生成周报文本我的...五、FAQ:生成的 HTML 怎么装进手机?问:生成 HTML 文件后,该如何添加至手机?

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    app防盗——一键加密

    试试360加固吧,app加密,让你的app固若金汤 http://jiagu.360.cn/protection?...Assets资源存放在APP的assets目录下,该类文件是一些原始文件,APP打包时并不会对其进行编译,而是直接打包到APP中,对于这一类资源文件的访问,应用层代码需要通过文件名对其进行访问。...我们知道,Android应用在编译过程中aapt工具会对资源文件进行编译、打包,并生成一个resource.arsc文件,resource.arsc文件相当于一个文件索引表,记录了很多跟资源相关的信息。...1) 修改aapt方案 在APP的编译打包过程中,工具aapt负责对资源文件进行编译、打包并生成resource.arsc文件,因此我们可以通过分析并修改aapt源码来实现生成正确的resource.arsc...本文介绍了两种可行的资源文件混淆保护方案,一种是修改aapt工具,让aapt在编译资源时生成混淆后的正确的resource.arsc文件,同时修改资源文件名称,另一种方案则是直接修改APP中的资源文件名

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    一键生成代码

    写在前面的话: 本脚本模板不收取任何费用,初衷就是不想重复造梯子,如果对各位有帮助的话,可以给作者打上一杯奶茶钱,目前插件还是有点小 Bug,但是不影响使用,现在各平台相关的代码生成插件也比较成熟了,...拦截器 mapper 数据库接口 pojo 实体类 service 服务层 service-impl 服务层实现类 application.yaml yaml全局配置文件 Bug修复~ 是不是很方便,一键生成到底...--mp代码生成器--> com.baomidou mybatis-plus-generator<...逻辑未删除值(默认为 0) configuration: log-impl: org.apache.ibatis.logging.stdout.StdOutImpl 添加完后点击应用 一键生成...在项目第一次使用模板的时候建议先单表生成,因为applicationYAML&interceptor类&R类&handler配置类都只需生成一次,如果你多表一次性全部全选,就会创建多个applicationYAML

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    笔记(23)App Links链接一键跳转目标APP

    一键跳转功能介绍:通过 URL Scheme 、Deep Link(Android 6.0深度链接) 、Universal Links(IOS9.0通用链接) 实现在不同浏览器中拉起目标APP特定页面...2015年,Android 和iOS依次推出了方便开发者得App Links技术,谷歌叫做App Links(Android 6.0),苹果叫做Universal Links(iOS9.0),基本想法就是把打开应用的地址...,统一为使用HTTP(S)方式,系统通过拦截和解析HOST地址,与系统注册的HOST进行匹配,如果发现就可以直接打开APP。...image.png AppLinks是一个特殊的DeepLink,它可以让你的应用和你的网站URL进行绑定,这样当你在点击你网站链接的时候(非浏览器中)就能调起你的App,而不是出现选择界面。..."relation": ["delegate_permission/common.handle_all_urls"], "target": { "namespace": "android_app

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    架构师的需求设计“好搭子”——CodeBuddy一键生成App设计原型

    “ CodeBuddy,作为一款具备 AI 智能协作能力的软件开发智能体(Software Development Agent),正以“一键生成原型”的能力,成为架构师在需求设计阶段的“好搭子”——即理解你所需...CodeBuddy,作为一款具备 AI 智能协作能力的软件开发智能体(Software Development Agent),正以“一键生成原型”的能力,成为架构师在需求设计阶段的“好搭子”——即理解你所需...本文将以一个典型隐私管理类 App 的示例需求为基础,深入探讨CodeBuddy Craft 如何通过智能化手段,从自然语言需求解析到完整原型界面生成,为软件架构与产品设计注入新动力。...1)思考用户这个app实现哪些功能;2)作为产品经理规划这些UI界面;3)作为设计师思考这些原型界面的设计;4)使用html在一个页面上生成所有的原型界面,可以使用FontAwesome等开源图标库,让原型显得更精美和接近真实的...六、从原型到开发:一键衔接前端工程CodeBuddy不仅生成原型图和HTML,还支持进一步生成界面结构及代码:· Flutter页面结构· Vue组件模板· SwiftUI 结构代码以iOS开发为例,CodeBuddy

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    架构师的需求设计“好搭子”——CodeBuddy一键生成App设计原型

    CodeBuddy,作为一款具备 AI 智能协作能力的软件开发智能体(Software Development Agent),正以“一键生成原型”的能力,成为架构师在需求设计阶段的“好搭子”——即理解你所需...本文将以一个典型隐私管理类 App 的示例需求为基础,深入探讨CodeBuddy Craft 如何通过智能化手段,从自然语言需求解析到完整原型界面生成,为软件架构与产品设计注入新动力。...一、需求背景与挑战分析 1.1 真实App需求描述 我们以这样一个用户提出的需求为例: “我想开发一个私密照片、音乐、视频和文档管家隐私保险箱 iOS App,打开 App 需要两层加密认证(手势+密码或人脸...1、思考用户这个app实现哪些功能; 2、作为产品经理规划这些UI界面; 3、作为设计师思考这些原型界面的设计; 4、使用html在一个页面上生成所有的原型界面,可以使用FontAwesome等开源图标库...六、从原型到开发:一键衔接前端工程 CodeBuddy不仅生成原型图和HTML,还支持进一步生成界面结构及代码: Flutter页面结构 Vue组件模板 SwiftUI 结构代码 以iOS开发为例,CodeBuddy

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    APP生成与运行(二)

    更多Mach-O可查看《Mac OS X ABI Mach-O File Format Reference》 有两种方式可以查看一个APP动态调用的系统可执行文件 1、通过machoview,选择APP...2017年,苹果引入了Dyld 3.0,但是只有系统APP采用这个,第三方APP都是采用Dyld 2.0。...匹配 mach-o 文件到自身的地址空间; 进行符号查找:比如 app 中调用了 printf 方法,就需要去系统库中查找到 printf 的地址,然后将地址拷贝到 app 中的函数指针中; 绑定和变基...系统的 Framework 不需要拷贝到目标程序中,我们自己做出来的 Framework 哪怕是动态的,最后也还是要拷贝到 App 中(App 和 Extension 的 Bundle 是共享的),因此苹果又把这种...造成这个问题的原因主要是 Swift 的运行库没有被包含在 iOS 系统中,而是会打包进 App 中(这也是造成 Swift App 体积大的原因),静态库会导致最终的目标程序中包含重复的运行库(这是苹果自家的解释

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    一套轻量级跨端小程序框架,一键打包生成独立原生 APP

    开发者可以将 Dimina 作为移动端跨平台开发框架,将已有小程序逻辑以独立模块方式集成到现有 App,或直接采用小程序语法进行开发,并一键打包生成独立原生 App。...WKWebView HarmonyQuickJS + Harmony WebView WebWeb Worker + Browser 上手使用 详细步骤 1、创建小程序项目 使用小程序开发工具创建项目 配置 app.json...DMCC 编译器 将小程序代码编译为跨端代码 打包星河小程序包 将星河小程序包放置到各平台对应目录 4、平台接入 Android 接入说明 iOS 接入说明 Harmony 接入说明 5、调试与发布 集成 App...进行真机调试 打包发布到各应用商店 小程序是什么 小程序本质上是 将网页技术迁移到手机上的一种 Hybrid App 方案。

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    Unity TextMeshPro 一键生成工具

    .批量查找游戏中Canvas或其他GameObject上的文字内容 2.扫描查找指定路径下的配置文件中文本内容 3.将这些文本去除重复字符后保存到一个固定的输出路径 4.根据输出的游戏文本内容按照想要生成的...TMP字体类型批量一键生产和更新 5.随时批量修改Canvas上的字体资源 下面是一些相对具体的思路: 查找Canvas中的文字资源很简单,只需要遍历所有的对应组件上的内容就行了: 1 string newText...在Updata()中检测上一个字体资源的生成进度,按百分比显示,当生成完成时循环生成下一个即可: 1 private void MyUpdate() 2 { 3 if (m_IsRepaintNeeded...m_AtlasGenerationProgress * 100; 14 15 m_IsRepaintNeeded = true; 16 } 17 18 // 是否生成完..., "OK"); 8 return; 9 } 10 11 //判断资源信息的生成开关是否已经开启 12 var info = m_FontAssetInfos

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