使用LineRenderer只得到两条线而不是三条线来创建三角形的原因可能是以下几点:
- 代码逻辑错误:在使用LineRenderer绘制三角形的过程中,可能存在代码逻辑错误导致只绘制了两条线。需要检查代码中是否正确设置了三个顶点,并按照正确的顺序连接这些顶点。
- 顶点坐标错误:绘制三角形需要指定三个顶点的坐标,如果顶点坐标设置错误,可能导致绘制出的线段不符合预期。需要确保顶点坐标的数值正确,并且按照正确的顺序连接这些顶点。
- 渲染模式设置错误:LineRenderer组件有多种渲染模式可供选择,包括Strip和List两种模式。如果选择了错误的渲染模式,可能导致只绘制了部分线段。需要确保选择了正确的渲染模式,以绘制出完整的三角形。
- 材质或着色器设置错误:LineRenderer的外观可以通过材质和着色器进行调整。如果材质或着色器设置错误,可能导致只绘制了部分线段或者无法正确显示。需要确保选择了合适的材质和着色器,并正确配置其属性。
综上所述,要解决只得到两条线而不是三条线的问题,需要仔细检查代码逻辑、顶点坐标、渲染模式以及材质或着色器的设置,确保它们都正确无误。