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1
回答
为什么
我
得到
的
毫秒
值
不同于
两者
(
QTIme
和
QueryPerformanceCounter
)
、
、
、
我
的
.h文件#define ITime_H#include <iostream>#include// ITime_H
我
的
cpp文件#include <QtCore>#include <stdlib.h> #inc
浏览 1
提问于2017-02-10
得票数 0
1
回答
QT从日期中解析时间戳,精度为微秒
、
、
、
我
需要解析xml格式
的
数据文件,其中节点
的
时间以日期
的
形式给出,格式如下:这将转化为:
我
有一个给定格式
的
开始时间,
我
需要以微秒精度获得所有节点相对于开始时间
的
相对时间。
QTime
::fromString()只需要几
毫秒
。有没有比用自己
的
时间戳编写自己
的
浏览 1
提问于2015-02-25
得票数 1
6
回答
查找c++执行时间
我
很好奇C++中是否有一个内置
的
函数来测量执行时间?
我
现在用
的
是Windows。在Linux中,这非常简单……
浏览 6
提问于2010-08-04
得票数 5
回答已采纳
4
回答
如何计算函数
的
运行时间?
、
、
、
我
想知道在Delphi中如何计算一个函数所消耗
的
时间。 然后
我
想要显示所用
的
时间,并将其与另一个函数或组件进行比较,以便了解更快
的
函数。
浏览 0
提问于2013-06-07
得票数 19
回答已采纳
1
回答
为什么
IdHTTP.ConnectTimeout会让请求变慢?
、
、
我
发现,当为TIdHTTP组件设置ConnectTimeoout属性时,它会使请求(GET
和
POST)变慢大约120ms? Procedure DoGet; Freq,T1,T2 : Int64;
浏览 3
提问于2010-05-05
得票数 7
回答已采纳
4
回答
clock() vs getsystemtime()
、
、
、
、
我
开发了一个用于多线程计算
的
类,一个线程只使用这个类
的
一个实例。另外,
我
想通过从另一个线程迭代这个类
的
容器来测量计算
的
持续时间。应用程序是win32。问题是,
我
读到
QueryPerformanceCounter
在比较单个线程上
的
度量时是很有用
的
。因为
我
的
问题是不能使用它,所以我想到了clock()或GetSystemTime()。令人遗憾
的
是,这两种方法
的
浏览 0
提问于2010-12-22
得票数 0
回答已采纳
2
回答
用
QueryPerformanceCounter
()向后运行
的
时间
、
、
、
、
我
已经找到了关于
QueryPerformanceCounter
在中使用
的
有用信息,但是
我
面临着一个
我
还没有找到答案
的
问题。
我
正在为WindowsCE6.0开发一个应用程序,并且需要GetTickCount能够提供
的
更好
的
解决方案。这就是
我
选择
QueryPerformanceCounter
函数
的
原因。
我
观察到,
我
得到
的</
浏览 1
提问于2014-12-11
得票数 4
回答已采纳
1
回答
QMediaplayer持续时间错误
、
、
、
我
正在用Qmediaplayer开发一个视频播放器。当我将标签设置为显示视频
的
持续时间时,它显示
的
值
是错误
的
。mediaPlayer.duration() / 1000.0f;如果
我
播放
的
视频持续时间是7分,24秒,标签显示"05:37:24“,有5小时30分
浏览 2
提问于2013-11-18
得票数 3
回答已采纳
1
回答
使用Queryperformance计数器
的
最大延迟或抖动是多少?
、
、
、
, start, end, diff;
QueryPerformanceCounter
((LARGE_INTEGER*)&start); printf("hi\n");printf("hi2\n");
QueryPerf
浏览 2
提问于2013-11-13
得票数 0
5
回答
谁能破译timeGetTime()或
QueryPerformanceCounter
/QueryPerformanceFrequency
的
开销更低或/
和
准确性更低?
、
、
、
、
tmp = (double) lpPerformanceCount.QuadPart/ lpFrequency.QuadPart; 从对
QueryPerformanceCounter
()
和
QueryPerformanceFrequency()
的
单个调用中去掉了lpPerformanceCount.QuadPart
和
lpFrequency.QuadPart。
我
知道Windows
的
内部结构有点像巫毒,但谁能破译出这
浏览 0
提问于2010-08-05
得票数 0
回答已采纳
6
回答
如何在WPF游戏中获取当前时间?(无XNA)
、
、
、
我
试图使一个小游戏,如应用程序,有一些互动,但需要一个足够准确
的
时间来评估游戏。有没有.NET版
的
?更重要
的
是,
我
正在寻找一种可以用来评估世界
的
计时器。
我
应该使用一个实际
的
计时器控件并订阅它吗? 此外,游戏在与UI线程不同
的
线程上进行计算。以防万一会有什么不同。
浏览 0
提问于2011-04-08
得票数 7
回答已采纳
2
回答
为什么
QMultiMap
的
查找操作不像我预期
的
那样工作?
、
我
有一个QMultiMap<QDateTime, SomeOwnDataType>,
我
想从它中检索带有特定时间戳
的
所有
值
。
我
就是这样做
的
:其中now
的
值
为di 6. mrt 12:07:00这是
我
的
循环条件: while (it != _reminders.en
浏览 0
提问于2012-03-06
得票数 3
回答已采纳
3
回答
将42010958
毫秒
转换为小时
的
最干净
的
方法是:分钟:秒( Qt )?
、
、
、
、
类为
我
提供了一点麻烦,因为它不允许
我
在某些
值
之上设置
毫秒
,从而使这样
的
条目无效: time.setHMS(0,0,0,42010958); // I normallyuse a variable 考虑到我所处理
的
毫秒
范围在1000
和
1000000000之间,
我
不太想编写大量
的
整数转换代码来清理每个条目,但我会做
我
必须做<e
浏览 5
提问于2016-12-02
得票数 4
回答已采纳
2
回答
我们应该使用cuda事件来计时推力函数(例如排序),还是应该使用cpu计时器
、
、
我
正在尝试计算推力排序函数
的
时间。目前,
我
使用
的
是cuda事件。但是
我
很好奇cuda事件会不会给我一个错误
的
值
。这是因为,在
我
的
电脑上,推力在34
毫秒
内对GPU中
的
200万个浮点数进行排序。但这似乎太快了CPU (大约需要36
毫秒
) __int64 ctr1 = 0 , ctr2
浏览 5
提问于2012-01-20
得票数 2
回答已采纳
4
回答
如何使用
QueryPerformanceCounter
?
、
、
我
最近决定
我
的
Timer类需要从
毫秒
改为微秒,经过一些研究,
我
决定
QueryPerformanceCounter
可能是
我
最安全
的
选择。( Boost::Posix上
的
警告说它可能不适用于Win32应用程序接口,这让
我
有点反感)。然而,
我
真的不确定如何实现它。
我
所做
的
就是调用
我
正在使用
的
定时器esque函数,并将其赋值给GetTi
浏览 1
提问于2009-11-16
得票数 102
回答已采纳
4
回答
windows中c中
的
睡眠函数。有没有精度更高
的
函数?
、
、
、
、
我
想知道有没有人知道可以在c中
的
windows中使用
的
更好
的
睡眠函数,而不是睡眠(),它接受
毫秒
的
输入,并且只保证输入是经过
的
最小时间。
我
传入了1
毫秒
,但实际上
得到
了15-16
毫秒
的
延迟。有没有办法准确地设定一个特定
的
睡眠时间?
浏览 2
提问于2009-06-03
得票数 3
回答已采纳
2
回答
双精度除法不准确(Visual C++ 2008)
、
、
我
有一些代码可以将从
QueryPerformanceCounter
返回
的
时间
值
转换为以
毫秒
为单位
的
双精度
值
,因为这样更便于计数。结果不包含任何小数,但精度甚至低于1
毫秒
。 当我在调试器中输入表达式时,结果与我预期
的
一样准确。这是
我
得到
的
一些结果。更新:在进行转换
和
除法之前,
我
尝试从timerPerformanceCounter.QuadPart中
浏览 9
提问于2009-05-23
得票数 1
回答已采纳
2
回答
clock()、gettickcount()、
QueryPerformanceCounter
()
和
QueryPerformanceFrequency()有什么区别?
、
它们都能给出
毫秒
级
的
分辨率吗?
浏览 1
提问于2009-10-13
得票数 6
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