如果我使用默认的MapMarker,映射就能正常工作。但是,如果我使用一个简单的自定义MapAnnotation,映射会变得非常慢,当我在地图上移动时,错误提示错误信息会被无数次显示出来。不允许从视图内部更新SwiftUI发布更改,这将导致未定义的行为“
struct UNESCOUIView: View { @EnvironmentObjectvar UNsites:[UNESCOSite]
@Binding var i
我正在尝试做一个游戏,允许我打印一个介绍,你会在下面的代码中看到,然后如果用户键入“菜单”将弹出一个菜单,然后它会出现一个列表。下面是我的代码: print('Hello There What Would You Like Type Menu For The Food Menu')if menu: menu.append('burger')
else: print("Incorrect Command