ref: master 添加完成并保存文件后,在终端执行 flutter pub get 导入SDK后我们准备开始集成 4 集设置权限 以上步骤集成已完成,为保证SDK运行效果更佳,需要在应用中根据实际应用需...,以用户 A 拉取用户 B 的流为例: 为保证实时音视频的通话质量,推拉流关键流程需按照API的正确调用时序进行,完整时序如下图: 5.1 创建引擎 1....同一个 AppID 内,需保证 “userID” 全局唯一,建议开发者将其设置成一个有意义的值,可将 “userID” 与自己业务账号系统进行关联。...监听登录房间后的事件回调 根据实际应用需要,在登录房间后监听想要关注的事件通知,比如房间状态更新、用户状态更新、流状态更新等。 onRoomStateUpdate:房间状态更新回调。...监听推流后的事件回调 根据实际应用需要,在推流后监听想要关注的事件通知,比如推流状态更新等。 onPublisherStateUpdate:推流状态更新回调。
请配置开发环境如下: Android Studio:“Preferences > Plugins”,搜索 “Flutter” 插件进行下载,并在插件中配置已经下载好的 Flutter 的 SDK 路径。...,以用户 A 拉取用户 B 的流为例: 为保证实时音视频的通话质量,推拉流关键流程需按照API的正确调用时序进行,完整时序如下图: 5.1 创建引擎 1....同一个 AppID 内,需保证 “userID” 全局唯一,建议开发者将其设置成一个有意义的值,可将 “userID” 与自己业务账号系统进行关联。...监听登录房间后的事件回调 根据实际应用需要,在登录房间后监听想要关注的事件通知,比如房间状态更新、用户状态更新、流状态更新等。 onRoomStateUpdate:房间状态更新回调。...监听推流后的事件回调 根据实际应用需要,在推流后监听想要关注的事件通知,比如推流状态更新等。 onPublisherStateUpdate:推流状态更新回调。
当这个future使用一个值完成时,将该值在[onValue]中回调。 如果这个future已经完成,那么回调将不会立即调用,而是将在稍后的微任务中调度。...另外可以看到一个可选参数onError,当执行错误时会进行错误回调 ---- 2.2:使用Future异步读取文件 既然知道then中可以传递一个回调来获取文件内容,那就简单了 看下图的结果,可以感受到读取文件是异步的...---- 3.Dart中的Stream流 Stream流也不是什么新鲜的玩意了,各大语言基本上都有流的操作, 这里就Dart中的Stream流进行详细的阐述。...我们可以看到create返回的仍是一个Future对象,也就是说then方法的回调值仍是File对象 你就可以继续调用相应的异步方法再进行then,再回调,再then,是不是很有趣。...比较像,有一个listen回调方法 它可以回调多个未来的对象的序列 ,你可以测试一下,它也是异步的 这里回调出的是一个List,也就是对应的字节在码表中的数值集合。
read() 或 write() 方法 ; ⑤ 该方法中不能进行如下操作 : 分配内存操作 , 如 malloc() 或者 new 操作 文件操作 , 如打开 , 读取 , 写出 , 关闭 等文件操作...() 操作 Oboe 音频流的 oboeStream->read() 操作 Oboe 音频流的 boeStream->write() 操作 总的来说 , 该方法可能要在 1 秒钟内调用几百上千次 , 不能做任何耗时操作...: * * 1) 通过 'onAudioReady' 方法 , 将数据放入/取出音频流 * 2) 当音频流出现错误 , 回调 `onError*` 方法用于示警 * */ class AudioStreamCallback...* 不需要额外在音频流中调用 read() 或 write() 方法 ....Oboe 音频流的 boeStream->write() 操作 * 总的来说 , 该方法可能要在 1 秒钟内调用几百上千次 , 不能做任何耗时操作 ; * * 在该回调函数中可以进行的操作
一个 JavaScript 文件就是一个模块,在模块文件中定义的变量和函数默认只能在模块文件内部使用,如果需要在其他文件中使用,必须显式声明将其进行导出。...若要在响应正文中发送数据给客户端,则使用 write()。 它会发送缓冲的数据到 HTTP 响应流。...我们可以在createServer()的回调里面调用res.write()对浏览器进行输出,res.write()可以调用多次,都会输出在浏览器上。但要注意,最后一定要掉用res.end()。...listen()方法的第一个参数是端口号,第二个参数是一个回调函数,这个回调函数是服务器创建成功后执行的函数 */ res.write()方法可以返回html标签,浏览器会渲染成html格式: const...方法的第一个参数是端口号,第二个参数是一个回调函数,这个回调函数是服务器创建成功后执行的函数 */ 虽然res.write()能在浏览器上生成html标签,但是却出现了一个问题,就是中文乱码。
为什么会用到流 与其他数据处理方法相比,流基本上具有两个主要优点: 内存效率:你无需事先把大量数据加载到内存中即可进行处理 时间效率:得到数据后立即开始处所需的时间大大减少,不必等到整个有效数据全部发送完毕才开始处理...当有大量数据可用时,可读流将发出一个数据事件,并执行你的回调。...最初流处于静态状态。一旦你侦听数据事件并附加了回调,它就会开始流动。之后将读取大块数据并将其传递给你的回调。流实现者决定发送数据事件的频率。...如果提供,则可选的回调函数将作为 finish 事件的侦听器附加。 // Write 'hello, ' and then end with 'world!'....这是一种模块方法,用于在流转发错误和正确清理之间进行管道传输,并在管道完成后提供回调。
回调函数中不能执行的操作 : 该回调函数的回调频率很高 , 可能达到每秒几百到几千次 , 因此有很多 耗时操作 或 访问本地资源 的逻辑不能再该函数中运行 , 尽可能只对内存数据进行操作 ; ① 内存操作...⑥ 关音频流 : 停止 或 关闭 流操作 会造成不可预知故障 ; ⑦ 读写操作 : 该函数中不用刻意调用 AAudioStream_read() 和 AAudioStream_write() 方法进行读写操作...回调函数中可以进行的操作 : ① 调用 AAudioStream_getXXX() 类方法 : 如下图中列举的方法可以直接调用 , 获取 AAudio 音频流的各种属性 ; ② 调用 AAudio_convertResultToText...非阻塞技术 : 如果需要在回调函数中 读取 或 输出 数据 , 建议使用非阻塞技术 , 如 FIFO 技术 ; IV . AAudio 音频流 数据回调函数 设置 ---- 1 ....音频数据传递方式 : 在 AAudioStream_dataCallback 函数指针类型的回调函数中 , 音频流的数据不是通过 AAudioStream_read 或 AAudioStream_write
.+' } 4 设置权限 以上步骤集成已完成,为保证SDK运行效果更佳,需要在应用中设置所需的权限,步骤如下: 进入 “app/src/main” 目录,打开 “AndroidManifest.xml...接下来的内容,我将给大家分享音视频的常用功能,如Token 鉴权,创建房间,一对一视频通话等; 6 实现流程 用户通过 ZEGO Express SDK 进行视频通话的基本流程为: 用户 A、B 加入房间...:" 方法设置回调 ZegoEngineProfile profile = new ZegoEngineProfile(); profile.appID = ; // 请通过官网注册获取,格式为:1234567890L...同一个 AppID 内,需保证 “userID” 全局唯一,建议开发者将 “userID” 与自己业务的账号系统进行关联。...在同一房间内的其他用户将音视频流推送到 ZEGO 音视频云时,我们会在 onRoomStreamUpdate 回调中收到音视频流新增的通知,并可以通过 ZegoStream 获取到某条流的 “streamID
为什么要用流 与其他数据处理方法相比,流有两个主要优势: 内存效率:不需要加载大量的数据到内存就可以处理 时间效率:一旦有了数据就开始处理,而不必等待传输完所有数据 Node.js 中的 4 种流(...在paused 模式中,必须显式地调用 stream.read() 方法来从流中读取数据块。 在 flowing 模式中,要从流中读取数据,可以监听 data 事件并绑定回调。...当数据块可用时,可读流发出 data 事件并执行回调。...一开始,流处于静止状态。只要监听 data 事件并绑定回调,它就开始流动。然后,读取数据块并将其传递给回调。流的实现者可以决定 data 事件发出的频率。...这是一种模块方法,用于在流之间进行管道传输,转发错误信息和数据清理,并在管道完成后提供回调。
如果更换了包名我们需要重新配置API key,接下来我们来介绍怎么获取数字签名 我们知道我们开发的Android程序是需要给他签名的,如果没有签名是不允许被安装到手机或者模拟器的,那么你会有疑问,我平常开发的应用确实没签名...API库 要在Android应用中使用百度地图API,就需要在工程中引用百度地图API开发包,下载地址http://developer.baidu.com/map/sdkandev-download.htm...", new MKGeneralListener() { //授权错误的时候调用的回调函数 @Override public void onGetPermissionState...; } /** * 地图加载完毕回调此接口方法 */ @Override public...,也简单实现了里面的几个方法,接下来我会带着大家详细的了解这里面的方法,希望大家到时候关注我的博客 当然,我们在程序运行之前,还必须加入相对应的权限 <uses-permission android:
fs: 文件系统,能够读取写入当前安装系统环境中硬 盘的数据\ path: 路径系统,能够处理路径之间的问题 crypto: 加密相关模块,能够以标准的加密方式对我 们的内容进行加解密 dns: 处理...、 删除我们命令行中的内容\ os: 操作系统层面的一些 api,例如告诉你当前系统类 型及一些参数 vm: 一个专⻔处理沙箱的虚拟机模块,底层主要来调 用 v8 相关 api 进行代码解析。...setImmediate 实际上是一个特殊的计时器,它在事件循环的单独阶段运行。 它使用 libuv API,该 API 计划在轮询阶段完成后执行回调。...前面通过继承的方式去创建一类可读流,这种方法也适用于创建一类可写流,只是需要实现的是_write(data, enc, next)方法,而不是_read()方法。...write()方法会调用_write()将data写入底层。 在_write中,当数据成功写入底层后,必须调用next(err)告诉流开始处理下一个数据。
这个类里面还有一些方法,可以用于针对开发中的使用进行调用。...下面进行GattCallback中的API介绍。...这个在之前没有提到,因为它不在基础的回调API中,但是打开通知开关属于描述符的内容,因此当你设置了之后会触发onDescriptorWriteh回调,还是先来看这个通知怎么打开吧。 4....假设我对一个蓝牙手环要进行数据的写入,那么肯定会有很多的指令,所以可以封装一个方法集中处理,依然写在BleHelper中。...我是Android10.0所以没问题,调用这个方法API就会触发onPhyRead回调。我们在回调的时候打印一下内容,看看当前的硬件Phy是什么值。
如果不希望全局自动录制,同时平台也不支持SDK API,可以通过云直播的直播录制进行单独的录制。 如何录制混流? 如果配置的 全局自动录制 ,混流也会自动录制。...如果配置的 指定用户录制 ,并使用客户端SDK API触发混流,主播在进房时设置了TRTCParams中的userDefineRecordId参数混流就会录制,具体可以参考指定用户录制(SDK API)...录制文件和回调什么时候产生? 录制完成5分钟后录制文件会转存到云点播平台并触发回调。 如果设置了续录时间,则需要在上面等待时间基础上叠加续录超时的时间。...录制回调没有收到排查 首先通过控制台查看录制文件是否生成,如果没有生成,可以按照前面方法进行初步排查。文件查找可以参考查找录制文件。 如果生成了录制文件但没有收到回调,可以先检查回调是否已经正确配置。...回调配置参考接收录制文件。 如果回调已经正确配置,可以再检查下服务器是否可以正常处理回调,比如通过curl模拟测试回调请求是否能正常处理。 生成的录制文件为什么这么多?
简单来讲:所有同步任务都是在主线程上执行的,形成 执行栈,异步任务的回调消息形成 回调队列。在执行栈中的任务处理完成后,主线程就开始读取任务队列中的任务并执行。按这个规则,不断往复循环。...后面一种就是回调 —— CallBack 代码示例: function success(res){ console.log("API call successful"); } function...这里用到一些大家可能陌生的新的 api,需稍作解释: Observable.from 将一个 Promises 数组转换为 Observable,它是基于 callApiFooA 和 callApiFooB...异步与回调的核心意义不正在于此吗?我订阅你的博客,你发布了新内容,于是就通知我这边,好了,这样一来,我也不用干等,只要你发布了新的文章,我就可以按照自己的方式来消费它们。各干各的。...对应代码上的,就涉及几个基础概念: Observable(可观察对象) :就是点击事件流。 Observers(观察者) :就是捕获值/错误/事件结束的方法(其实就是回调函数集合)。
Binder通信的数据流图(Client→驱动→Server的完整路径) 举例说明BINDER_WRITE_READ命令字在驱动层的处理流程 二、Binder死亡通知的精准处理(挂科率28%) 高频问题...()堆积 解决方案:在ServiceConnection中增加重试次数限制,配合指数退避算法 三、Binder线程池的运作玄机(挂科率22%) 高频问题:“Binder线程池为什么默认最大15个线程?”...(会导致服务端所有IPC卡死) 四、AIDL与Binder的隐藏关系(挂科率15%) 高频问题:“手写AIDL生成的Java类结构” 候选人常见错误: 混淆Stub与Proxy类的职责边界 不会手动实现跨进程回调接口...跨进程回调: 定义ICallback.aidl接口,在服务端持有ICallback.Stub对象 客户端传递ICallback.Stub.asInterface()生成的Proxy对象 手写要点:...必须处理Parcel的序列化异常(如自定义对象需实现Parcelable) 跨版本兼容:通过DESCRIPTOR字段校验接口一致性 五、Binder内存管理的致命陷阱(挂科率10%) 高频问题:“为什么
文件系统(File System): 在Node中,文件系统的交互是非常重要的,服务器的本质就是将本地的文件发送给客户端, Node通过fs模块来和文件系统进行交互,该模块提供了一些标准的文件访问API...异步文件系统不会阻塞程序的执行,而是在操作完成时,通过回调函数将结果返回。 //1. 引入模块 const fs= require("fs"); // console.log(fs) //2....保存并退出 fs.closeSync(hello); #文件操作: 打开文件: fs.open(path,flags[,mode],callback) 异步打开 异步都是回调 回调嵌套回调 fs.openSync...写入内容 ws.write('我爱你,'); ws.write('我爱你,'); ws.write('我爱你,'); #读写文件: 文档地址:http://nodejs.cn/api/fs.html#fs_fs_readfile_path_options_callback...创建管道 re.pipe(ws);//文件流传输 console.log('文件流传输完成') 参考:详解NodeJS文件系统fs 我的GitHub总结的NodeJS笔记
,在实例化的过程中进行文件的读取,当文件读取的回调触发式,进行Promise状态的变更,resolved或者rejected 状态的变更我们使用then来监听,第一个回调为resolve的处理,第二个回调为...因为这是多余的,我们只需要通知API,我要往这个文件里边写入一行文本,顺序自然会由fs来控制 然后我们在最后使用await来关闭这个文件。...因为如果我们上边在执行写入的过程还没有完成时,close的回调是不会触发的, 也就是说,回调的触发就意味着上边两步的write已经执行完成了。...这是因为forEach并不会关心回调函数的返回值是什么,它只是运行回调。...总结 总结一下关于async函数编写的几个小提示: 使用return Promise.reject()在async函数中抛出异常 让相互之间没有依赖关系的异步函数同时执行 不要在循环的回调中/for、while
同样,在写完申请完权限后执行的方法后,同样要在Activity的onRequestPermissionsResult中注册回调。...,使用EasyPermissions.requestPermissions申请权限,同时也需要在Activity的onRequestPermissionsResult中注册回调。...整体思路 绝大多数开源库在申请权限的时候要在Activity中onRequestPermissionsResult注册回调,这一点我是很反感的,代码侵入性太大了。...假如我封装了一个获取定位的接口,这是一个独立的方法,一般来说会写在LocationUtils.java中,而且任何人任何类类都可能调用我的方法,这就导致LocationUtils是没有Activity去接收...所以,在应用中,我可以加载一个Fragment(和RxPermissions思路类似),在fragment中申请权限,onRequestPermissionsResult回调也放在这个fragment中
概述 腾讯云实时音视频(TRTC)接入实时语音识别,主要是将TRTC中的音频数据传递到语音识别的音频数据源中进行实时识别。本篇讲述如何对TRTC本地和远端的音频流进行实时识别。...如果需识别本端音频流需设置mTRTCCloud.setCapturedRawAudioFrameCallbackFormat(format),如果需识别远端传来的音频流则设置mTRTCCloud.setMixedPlayAudioFrameCallbackFormat...[开始音频采集和实时语音识别.png] 4.TRTC音频回调方法中获取到音频数据并开始向实时语音识别的音频数据源中写入(PCM)音频流。...如果需识别本端的音频流则在onCapturedRawAudioFrame()方法中写入,如果需识别远端的音频流则在onMixedPlayAudioFrame()方法中写入,与第1步对应。...回调结果TRTCloudDef.TRTCAudioFrame中包含了音频数据、当前音频流的采样率和声道数。 [获取到音频流.png] 5.进行识别并返回识别结果。