你能以多少种方式排列一个'n‘(1到n)数字序列,使得没有数字出现在由它的值表示的索引处?
例如
1 can not be at first position
2 can not be at second position
.
.
n can not be at nth position
请给出一个通用的解决方案。也可以为n=6解决这个问题,这不是一个家庭作业。
我已经能够使用Passport进行身份验证,但我不知道如何访问序列化的用户。我在几个地方读到过,访问它的方法是使用req.user,但当我尝试使用GET to /hello时,它显示用户未定义……
这是我的app.js
var express = require('express');
var routes = require('./routes');
var user = require('./routes/user');
var authentication = require('./routes/authentication'
我想在C++中为绝地学院多人游戏创建一个RCON发送器。一切正常,唯一的问题是,当我从服务器读取recv()时,有时顺序不正确!
std::vector<std::string> ReceiveLine() {
std::vector<std::string> ret;
char* r = new char[1024];
int i = 0;
while (i < 40) {
for(unsigned int j=0; j<1024; ++j) r[j]=0;
if (recv(s_, r,
我在Python的Matplotlib中绘制的这张图,在图的一部分上画了一条奇怪的线。X轴采用Unix时间,格式化为可读格式。Y轴是一个不同的浮点数组。我应该检查什么来纠正这个错误?
下面是用于绘制图形的代码:
data = pd.read_csv('candles.csv')
data['date'] = [dt.date(1970,1,1) + dt.timedelta(seconds=time) for time in data['date']]
plt.plot(data['date'],data['c
我有一个android应用程序,有两个活动,A和B。应用程序从A开始,然后我点击屏幕切换到B。B显示正确,然后我按手机上的后退按钮切换回A。现在活动正常运行,除了我看不到我的纹理。该活动的onResume方法调用GLSurfaceView的onResume方法,它先调用我在onSurfaceCreated上的渲染器,然后调用onSurfaceChanged。在此之后,onDrawFrame在每一帧上调用,但它只清除具有给定颜色的屏幕。我知道GLSurfaceView的onPause销毁了它的内容,onResume应该重建它,但它不适合我:(
我的代码:
渲染器:
public class Gl
这更像是一个自定义的编程练习,而不是一个真正的问题。我有一个java.lang.Comparable项的数组。我需要维护两个指针(数组的索引,即int值) i,j。我从数组的开头开始向右移动,直到它遇到一个小于或等于前一个元素的元素。当它这样做时,它停止向右移动,并最终指向乱序的元素(不大于前一个的元素)。类似地,j从数组的末尾开始向左移动,直到找到一个不小于前一个数组的元素。
另外,我需要确保索引不会用完数组,即i不能低于0,j不能大于arraylength-1
假设我们有一个包含5个元素的数组。
i = 0;
j = 4;(which is the arraylength-1 )
if C
我使用的是Notification XML API,而Google似乎没有按我期望的顺序发送通知。例如,order-state-change通知的new-financial-order-state将为CHARGING,而其前一个通知已将其设置为CHARGED。
但是,IPN serial-number似乎是单调增加的,所以也许我可以使用它们来忽略无序到达的通知?我没有看到任何文档说明这是否是未来可用的东西。
在C# Windows Forms中,我有一个列表视图,其中CheckBoxes属性设置为true,AllowColumnReorder属性设置为true。
每一项的复选框都显示在列表视图最左侧的第一列中。如果用户现在对列进行重新排序,使另一列成为列表视图的第一列,则应显示该列的复选框。因此,checkbox应该始终保持在列表视图的最左边,但它不会购买默认值。
我需要做什么,才能始终显示最左侧列的复选框,即使用户在运行时更改了列顺序?
我使用的是Java7,我正在配置Apaches (2.7.5版),服务器/客户端在这里启动并运行。但是,客户端无法从对象中检索LoadingCache变量(但是检索ConcurrentHashMap时没有问题)。似乎在Ignites代理调用上,对象没有被正确序列化/反序列化,而且我遇到了麻烦,因为Guavas文档说LoadingCache/Cache实现了序列化。
在下面的示例中,MyContainer类和_foo1是正常的,它们被正确地序列化和反序列化,但是_foo (LoadingCache)没有。
public class MyContainer {
private final Con