「互动仪式」一词最早来源于美国社会学家戈尔曼,是指一种表达意义性的程序化活动(大到特殊节日举行的大型庆典,小到定期的家庭聚会、公司团建等活动)。...这类活动对个体在群体中的参与感及群体生活的团结性来说具有重要意义。...直播场景下的用户行为设计分析 「互动仪式」理论给出了一个分析社会活动的理论模型,帮助我们具体观察群体活动的现象,观察群体从聚集到产生情感符号的整体过程。...此外平台可定期举行主题赛事、互动玩法,一方面保持群体活跃度,一方面通过集体活动促进群体成员的共有情感表达,进一步形成情境的区隔,加强群体成员的同好意识和忠诚度,对群体聚集产生更加深远的影响。...▲ 运营关键活动,引发群体共同关注 | 增强用户行为动力 例如在PK玩法中,当主播分数处于弱势或者比赛失败,一些产品通过直播间面积变小、饱和度变低或让主播佩戴惩罚装扮的效果的方式,提升直播间用户对主播的保护欲
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互动直播已经逐渐成为直播的主要形式。...本次分享主要介绍映客互动直播开发过程中遇到的一些问题,以及对直播场景下互动直播的一些优化。 本次分享内容可以分为四个部分。...与观众互动的方式除了评论区互动外,还可以通过音频、视频连麦的方式使观众加入到直播过程中与主播面对面进行交流。但是,互动直播的缺点是对传输时延比较敏感,并且整个直播系统的实现比较复杂。...目前来讲,PK业务是我们整个互动直播中最有价值的一个业务场景。 介绍完CDN直播和互动直播后,接下来把它们进行一个对比。从主播端来看,在业务形式上,CDN直播一般是单个主播的,而互动直播是多个主播的。...二、映客互动直播SDK及体验优化 1、什么是直播需要的互动SDK? 什么是直播需要的互动SDK?其实直播里的互动是属于VOIP实时通话领域的一种特殊应用,接下来会介绍它的一些特点。
以主播身份进入房间进行直播的场景跟实时音视频通话场景流程一样,请参考使用TRTC Web SDK实现实时音视频通话。本文主要介绍以观众身份进入直播间。...实现直播互动,就是在创建用户时(调用 TRTC.createClient() 方法)将配置属性中 mode 的值改为“live”,然后在用户进入房间时(调用 client.join() 方法)说明身份参数...当 role 的值为 ‘anchor’ 时,通常的操作为开播和下播,方法的调用和音视频的接通挂断一样;当 role 的值为 ‘audience’ 时,通常的操作会有进入房间看直播、离开房间、与主播进行连麦互动...let roomId = this.roomId; // 房间号 let mode = this.mode; // 实时音视频通话模式,‘live’为直播...let role = this.role; // 直播模式时,设置有效,‘anchor’为主播角色,‘audience’为观众角色 let client
现在直播互动已经成为大家比较熟知的交流方式,可以通过直播沟通、学习、宣传、商业等,粉丝经济也是很多人加入主播的一个重要原因,展示自己的魅力,技能,知识,让更多的人了解自己。...如何搭建一套比较完整的直播体系,直播系统开发中都有哪些直播互动功能? 弹幕 直播里面基础的功能,可以带动房间的活跃,有的大主播的房间更是可以看到满屏的弹幕,非常震撼。...支持灵活的限流配置和活动玩法,对于弹幕消息也会进行一定的过滤策略,净化平台的语言风气。 送礼物 直播里面主要的收入来源。
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腾讯WeTest七周年互动转发及留言活动已经圆满结束,感谢大家对本次周年庆活动的热情参与!相关推文文末活动中奖名单已出,请用户自行查询中奖情况。...1、转发文章分享至朋友圈活动 共产生10名中奖用户,其中5名中奖用户获得【100Q币】,5名中奖用户获得【腾讯虎年公仔一个】。...2、WeTest七周年留言祝福活动 共产生8名中奖用户,其中3名中奖用户分获优质留言奖(一二三等奖),5名中奖用户获得【100Q币】。...《腾讯WeTest七年路,中国“质”造向未来》 朋友圈转发活动【Q币】中奖名单 (5名) 《腾讯WeTest七年路,中国“质”造向未来》 朋友圈转发活动【公仔】中奖名单 (5名) 《腾讯WeTest...《腾讯WeTest七年路,中国“质”造向未来》 留言祝福活动【Q币】中奖名单 (5名) 关于腾讯WeTest 腾讯WeTest是由腾讯官方推出的一站式质量云服务平台。
在演讲中他阐述了基于WebRTC架构的低延时直播技术突破以及其在教育行业中的实践与思考。本文由LiveVideoStack整理而成。...类似于上面的情况基本上是无法实现实时互动的,想要进行实时互动的关键点就在于低延时。...我以前也曾经做过八年直播相关的研发,从最初的底层协议到RTMP协议再到现在的WebRTC,用户需求为何会逐渐从点播域向直播域靠拢,直播流媒体实时音视频为何会越来越关注互动,也正是因为有了低延时,互动才得以慢慢发展出来...第四,端到端的协商/建联框架;在七八年前,端到端上的直播几乎不可能实现,为什么那时大家看到都是广电做的直播,而不是互联网在做直播?原因是端上的系统度不够。...第四,海外视频;WebRTC还有一个最大的业务能力是进行海外跨国传输,例如在之前将戛纳电影节上的一些活动的内容从戛纳传回来是一件基本不可能的事情,但是现在可以通过WebRTC实现,当然还要结合一些网络和语音的相关优化
实时互动直播架构的演进 公众号推荐: 公众号:VOA英语每日一听 微信号: voahk01 可长按扫码关注,谢谢
AV_iOS_SDK1.8.4 版本特性: 直播场景进房速度优化 新增高音质连麦功能(android) 原http通道改为https(iOS) 优化流控策略,加快屏幕分享出帧速度,提升用户体验 增加控制播放指定用户音频流的接口
首先是虚拟互动直播。我们先来看虚拟互动直播场景的案例。这是一个虚拟互动直播的场景,主播在直播一个云上运行的虚拟空间。...他可以操控这个空间进行布局配置,并且有一个自己的虚拟形象,可以在空间中活动、打碟、主持全场。然后观众可以进入直播间观看。他可以进行传统的弹幕礼物互动,也可以点击“加入舞会”按钮,一键跳入虚拟空间。...观众可以自定义虚拟形象,在空间里面随意的漫游、探索,沉浸式地参与这个活动。在虚拟空间里,观众可以跟主播进行现场面对面的互动。...下面我们来看一下这种虚拟互动直播是如何实现的。它背后其实是我们的腾讯云渲染平台。应用运行在云端,然后推流到直播系统。用户有三种角色,分别是主播、互动观众和直播观众。...而这种虚拟直播是活动形态的,并非每天24小时都在运行,专门采购设备,利用率不高,有空闲浪费的成本。互动观众端也类似,会有设备成本的问题,如果对终端的要求太高,不利于活动的传播。
【转载请注明出处】:https://cloud.tencent.com/developer/article/1631960 1 直播基础知识 最原始的直播系统其实并没有想象的那么复杂,无非就是主播端将音视频数据推送到服务器...1.2 基础直播流程 通过下面这个数据流程图,能清晰地看到整个直播的过程。...1.3 直播中的重难点 在直播中,有几个非常重要的地方,会直接影响直播效果,导致用户流失。 1.3.1 首屏时间 首屏时间,即从观众打开直播,到看到画面呈现出来的时间。...,以及互动连麦、在线教育、在线医疗、金融证券在线开户、智能硬件(如无人机)、智能家居设备如摄像头监控以及智能语音设备; WebRTC还可以录制音视频到本地文件; WebRTC提供音视频加密功能; WebRTC...所以总连接数为5*5,消耗的带宽也是最大的,如果每个连接1M带宽,总共需要25M带宽,它的典型场景是1对N的视频互动。
对线上课堂来说,互动直播的核心点在于低延迟、抗丢包和回声消除功能,行业内默认延迟超过800ms,用户体验就不友好了。目前行业内存在两种直播互动实现方案,我们先了解下这两种方案的实现流程和优缺点。...第二种方案:老师端和学生端将音视频发送给音视频中转服务器,音视频中转服务器转发对方的音视频给连麦方,同时转发一份给互动直播服务器,由互动直播服务器对多方音视频进行混合,再将混合后的音视频推送给其他用户。...优点:可以实现多人连麦互动直播,实时性高;服务器压力小。 缺点:多人互动场景下随着人数增长,带宽成本成几何级增长。 互动直播相较其他直播而言,低延迟是其核心能力。...单向直播延迟,用户感受并不明显,但当互动直播的延迟超过800ms时,用户的体验就很差了。...这里的延迟,是指从老师端采集到学生端播放之间的时间差,是检验直播应用实时性能的最重要指标,对视频直播来说,延迟的高低是影响用户直播体验好坏的重要因素。
互动直播简介 TRTC低延时互动直播,单房间支持10万观众同时在线,50个主播同时连麦(Web端为20人)。主播与主播延时300ms,主播与观众端到端延时<1秒。...适用场景 适用于大班课、语聊房、在线KTV、互动直播、狼人杀桌游、相亲约会等场景。 支持互动内容 主播创建新的直播间开播,观众进入直播间观看。 主播和观众进行视频连麦互动。...两个不同房间的主播 PK 互动。 支持发送各种文本消息和自定义消息,自定义消息可用于实现弹幕、点赞和礼物。...LiveRoomMainViewController.swift 视频互动直播主页面 UI。...多个 roomid 可以汇总成一个直播间列表,腾讯云暂不提供直播间列表的管理服务,请自行管理您的直播间列表。
详细介绍了URTC万人直播互动的架构设计与难点,在研发、业务应用和产品迭代过程中的架构演进与考量标准。...文 / 王立飞 整理 / LiveVideoStack 大家好,我是王立飞,目前在UCloud负责RTC的架构以及优化,本次分享的主题是URTC在万人直播互动场景下的实践与优化经验,主要从万人直播互动难点...万人直播互动难点 万人直播互动的难点有很多,其中大家经常遇到或普遍关注的主要有四个问题:大流量、读写扩散、高并发以及用户分布。...大流量:实时互动本身就是一种大流量的数据交互活动,而万人直播则是在小规模直播互动形式的基础上进行了万级别的末端放大或中间链路的放大,因此其数据流量是非常庞大的,尤其是在拉流端。...第三个是在传统的互动娱乐场景,互动游戏,游戏解说以及比赛直播。
【转载请注明出处】:https://cloud.tencent.com/developer/article/1631966
视频直播系统源码的开发市场持续的火爆,很多小白可能以为手里有了直播源码就可以开工了,但关于流媒体传输方面的知识也是需要有一个简单了解的。...对于一个社交直播产品来说,在播放端,观众希望能够实时地看到主播端推过来的视频流,并且和主播以及其他观众产生一定的互动,因此它可能包含一些像点赞、聊天和弹幕这样的功能,以及礼物这样更高级的道具。...市面上有很多直播系统源码的服务提供商,其app全是选用原生态语言开展开发设计的。...而原生态直播源码的优点有: 1、更快、特性高、客户体验好; 2、能够适用很多图型和动漫; 3、程序流程的质量和安全系数有确保; 直播系统源码保持起來并没有想象那么繁杂,但假如源代码并不是彻底开源系统的,...只能彻底开源系统的源代码才适用作用的程序开发,能够对依据市场前景和客户要求开展服务平台的提升,打造出真实经营级的网络直播平台。
摘要:相较于秀场类直播,在线教育直播对于直播过程中的互动需求更高,如何用WebRTC实现多人的连麦,如何将多对多高实时模型与一对多高承载模型相结合,如何实现互动白板与文档,将是本次分享讨论的重点。...今天的分享主要围绕着三个关键词——在线教育、场景化和互动,我分享的这个标题,也是我们直播中的一些混合互动模型,刚才百家云张总和布卡互动另一位张总,他们都分享了一些教育直播的方方面面,但我的分享侧重点有所区别...这是我分享的一个目录,首先我们先由需求出发,讲一下教育直播用户他有什么诉求,然后依次来讲几种互动:视频互动,文档和白板的互动,还有我们的一些信令服务如何来架构,以及未来我认为的教育行业的一些趋势、教育行业直播的一些趋势...,我认为有一点是非常重要的——也是直播相较于比如点播的一点,核心的区别就在于互动,就是让老师和观众能互动起来,能让课堂不像点播那么枯燥。...双师教育,就是名师进行网络直播授课,现场再辅以助教进行互动,刚刚张总已经分享了很多。需求的话就是实时的视频互动,以及与硬件的深度整合。好了,这就是我分享的全部内容,谢谢大家。
结果表明学生大脑活动同步程度可以预测学生课堂参与度和社会动态,脑同步可能是由共同注意驱动的动态社交互动神经标记。...研究假设认为一组学生的同步神经活动可以预测(并支撑)课堂参与和社会动态。那么当学生感到与材料或彼此联系互动时,大脑在形式和量化意义上“同步”吗?...为了研究这些问题,打破实验室壁垒使用低成本便携式脑电图(EEG)系统结合一种新颖分析技术研究现实世界中小组互动过程中参与者的神经标记进而来探索个体间大脑活动的同步性:完全相互依赖(TI)(图1A-1C)...结论 在一学期11个不同教学日中重复记录12名学生同时进行课堂活动和社交互动时的大脑活动发现学生间脑同步始终预测着课堂参与度和社会动态。...这表明,脑同步性是可以预测教室动态互动的敏感标记,并且这种关系可能是由小组内共同关注引起的。本研究提供了一个有前途的可以研究自然生态环境下群体相互作用神经活动的方法。
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