我正在通过opencv制作人脸识别应用程序。我可以检测人脸,而且我在资源中几乎没有人脸。我很看重这个地方:
// These vectors hold the images and corresponding labels.
vector<Mat> images;
vector<int> labels;
Mat testSample = images[images.size() - 1];
int testLabel = labels[labels.size() - 1];
images.pop_back();
labels.pop_back(
我的一个朋友正在被一个域名注册商欺骗,我正试图解决这个问题。不过,我可以用手来理解其中的一些细节。
他于2009年11月6日支付了为期两年的域名注册费用。
记录上写着:
Domain ID:XXXXXXXXXX
Domain Name:XXXXXXXXX.ORG
Created On:06-Nov-2009 09:23:12 UTC
Last Updated On:17-Dec-2010 00:15:10 UTC
Expiration Date:06-Nov-2011 09:23:12 UTC
Sponsoring Registrar:OnlineNIC Inc. (R64-LROR)
Sta
我想在我的应用程序中创建一个动画。但是当我和一些设计师接触时,他们不知道如何设计一个动画3D模型。我在哪里可以找到一个可供参考的解决方案?
解决方案是在三维模型的人脸上创建多块骨头,当得到包含人脸表情细节信息的blendShapes of ARFaceAnchor,然后用它来更新部分人脸的骨骼动画。
感谢您的阅读。如有任何建议,我们将不胜感激。
嗨,我正在使用人脸检测的代码。但我不会继续做人脸识别。但是我在这里得到了堆栈,下一步是怎么做的。然而,我使用的是emgu版本2.2
if (faces.Length > 0)
{
foreach (var face in faces)
{
ImageFrame.Draw(face.rect, new Bgr(Color.Green), 2);
//Extract face