我正在尝试获取我的代码来获取用户的当前位置,并将其发送到服务器。当我运行我的代码时,LocationManager函数似乎只在完成了startload函数中的所有操作之后才会触发。在将数据发送到服务器之前,我正在尝试获取用户的位置。 var currentLoc = "0" func startload(place: String){ // Starts the process, send recording data and location to node
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更新:在做了更多的调试之后,我发现input对象有文件数组,包括文件数组的输入元素被正确初始化,但是当它执行input.onChange函数时,输入对象突然没有定义,因此文件数组也是如此。罪魁祸首是this.files[0],它没有定义。昨天,完全相同的代码没有问题地运行。尽管类型记录编译器也声明它是未定义的,但它仍然有效。
TinyMCE init位于my n