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11
回答
实用
的
GUI工具包?
、
、
、
、
我正在考虑使用
优秀
的
编程语言绑定(Java、Ruby和Python)来实现
跨
平台
。
什么
是
“最平坦
的
”学习曲线,但又有足够
的
能力来执行大多数标准GUI功能?你们会推荐
什么
?、、或Qt(
浏览 17
提问于2009-05-08
得票数 14
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8
回答
跨
平台
构建环境
、
、
作为
优秀
的
开发人员,我们尽可能地保持代码
的
标准兼容性,以帮助在
平台
之间进行移植。但是有哪些工具可以帮助我们在多个
平台
上以统一
的
方式构建代码。我读过关于
的
文章,但从来没有生气地用过。您最喜欢
的
构建工具是
什么
,为
什么
您认为它是有效
的
,并且有
什么
限制(,即支持不好
的
平台
等等)。
跨
平台
IDEs也是。
浏览 20
提问于2008-10-07
得票数 7
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5
回答
什么
是
好
的
跨
平台
游戏
API
?
我正在用C++设计/构建一个
跨
平台
的
游戏引擎。我想使用具有2D/3D图形、输入、网络、音频等功能
的
游戏应用程序接口。我发现除了音频之外,满足这些要求
的
一个应用程序接口
是
。有没有人能推荐一个能满足我所有需求
的
应用编程接口,或者比更能满足大多数需求
的
应用编程接口呢?
浏览 0
提问于2009-01-22
得票数 7
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6
回答
C#
的
最佳库、附加程序和东西(包括ASP.NET)
、
我想知道一些用于C# (包括ASP.NET中
的
web开发)
的
优秀
库(包括ASP.NET中
的
web开发),比如: - C#
的
单元测试和代码重构(免费为OpenSource- C#
的
浏览 5
提问于2010-01-24
得票数 5
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2
回答
Sqlite3 ORM在C++中
的
应用
、
、
、
、
在以下场景中,您建议使用
什么
: 谢谢你,并致以最良好
的
问候。
浏览 2
提问于2011-07-23
得票数 4
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8
回答
基于clang
的
跨
平台
C++ IDE?
、
、
、
C++编译器声称构建它是为了更好地集成IDE,方法
是
为IDE提供一个用于解析代码等任务
的
API
。那么,是否有任何
优秀
的
C++ IDE使用clang来提供诸如语义高亮、重构以及实时查找和显示语义错误等功能?我一直在使用Eclipse,但是它
的
C++解析器充满了缺陷,导致IDE在代码中报告了许多恼人
的
假阳性错误。我希望有一个IDE报告一个错误当且仅当编译器会报告同样
的
错误,因此我对构建在编译器内部
的
IDE感兴趣。我主要对
跨</em
浏览 0
提问于2011-10-22
得票数 44
3
回答
可访问性,
跨
平台
,相关
的
UI框架?
、
、
、
、
我
是
一名经验丰富
的
PHP/JS开发人员,有一点Java/C/C++方面的背景(阅读大学项目)。我希望扩展我
的
技能集,并想要一些关于
什么
语言将是最好
的
选择
的
建议,以及该语言
的
UI框架。我对Qt
的
C++实现有一点经验。 让我来定义一下我所认为
的
“最好”。我正在寻找一种
跨
平台
的
东西(我用
的
是
Windows和台式机,可以同时
浏览 5
提问于2011-02-16
得票数 0
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3
回答
默认字体
的
注入
、
、
、
目标:确定了两种
优秀
的
Android字体定制实现: 书法拦截了Android视图(使用Android上下文包装器)
的
膨胀,并对其进行操作以产生预期
的
效果。而不是引入另一种技术(书法-Xamarin),这是具体
的
平台
-我想知道是否有一种雄辩
的
方式来实现一个
跨
平台
,动态字体主题引擎与MvvmC
浏览 5
提问于2015-03-09
得票数 1
7
回答
什么
是
跨
平台
开发?
、
、
.NET
是
为Windows系统准备
的
! 但是,虽然在linux环境下,MONO实现了对.NET
的
支持。Mono是
什么
?它是支持dotnet
的
linux IDE吗?.NET支持多少种语言?Mono使用
跨
平台
的
开发理念。这是
什么
意思?
浏览 12
提问于2010-09-08
得票数 4
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2
回答
用于Linux和Windows
的
C和C++
、
、
、
当我编写Java应用程序时,我不需要太担心在Linux和Windows环境下
的
执行。对于C和C++,有
什么
我可以应用
的
工具或技术吗?
浏览 2
提问于2012-06-12
得票数 0
1
回答
如何从网络摄像头检索图片快照?
、
我希望能够检索图片快照
的
需求。有没有C++库或其他
API
可以用来做这件事?
浏览 0
提问于2010-02-19
得票数 0
1
回答
在Xamarin和MvvmCross上使用PCL profile 111比259有
什么
好处吗?
、
、
我一直在开发一个只针对iOS和Android
的
跨
平台
Xamarin应用程序(不需要windows
平台
支持),使用
的
是
Stuart Lodge
优秀
的
MvvmCross框架。微软发布了他们
的
可移植类库BCL包
的
版本,斯图尔特描述了如何在中使用这些包来设置项目。我已经在一些项目中愉快地使用了profile 259,但现在我需要将profile 111用于我必须使用
的
名为
的
库。我需要确保我
浏览 7
提问于2017-02-08
得票数 0
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2
回答
python优化
的
编程控制?
、
、
、
我不太关心为
什么
它在没有优化
的
情况下运行缓慢;pyglet
的
文档提到优化会禁用大量
的
断言和OpenGL
的
错误检查,我很高兴就这么说了。我
的
问题
是
:分发Python代码的人如何确保最终用户(对调试或修改代码毫无兴趣)运行代码
的
优化版本。当然,除了告诉人们确保他们在发布说明中使用优化(他们可能无论如何都不会阅读)之外,还有更好
的
方法?/
game
脚本来为最终用户运行该文件: #!/bin/sh
浏览 0
提问于2009-07-07
得票数 5
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2
回答
对于Xamarin和MvvmCross,使用profile 158而不是78有
什么
好处吗?
、
、
我正在开发一个针对iOS和Android
的
跨
平台
Xamarin应用程序,使用斯图亚特洛奇
的
优秀
MvvmCross框架。微软最近发布了他们
的
便携式类库BCL包
的
新版本,斯图尔特介绍了如何用这些包在中设置一个项目。为
什么
要使用概要158而不是配置文件78?
浏览 3
提问于2013-11-15
得票数 19
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1
回答
Visual 2022如何将android支持添加到我
的
C++项目中
、
、
、
、
我想知道如何将android支持添加到我
的
c++项目中?那就是我把android清单放哪儿了?例如,在选择选项时,如何通过c++编辑它( android清单)。很抱歉,我一直在考虑这个问题,我不能把我
的
头围绕在游戏引擎上,因为我
的
按钮
是
“”。有人能告诉我简单
的
方法吗?或者我可以从哪里学到这个? 为了澄清,我不是做一个游戏引擎,我只是尝试学习如何做到这一点。
浏览 4
提问于2022-08-19
得票数 0
1
回答
在Windows上指定PORT环境变量
、
、
、
在我
的
设置中,我在4000端口上运行我
的
服务器。我想现在在另一个实例
的
端口5000上运行它。the-node-js-collection/making-your-node-js-work-everywhere-with-environment-variables-2da8cdf6e786 你所需要做
的
就是: PORT=5000 node server.js 现在,这是我
的
package.json中
的
内容 "scripts": { "watc
浏览 22
提问于2019-05-19
得票数 0
6
回答
有没有Java内核/桌面应用程序?
、
、
在Windows/Linux
平台
上,我作为一个普通
的
计算机用户,几乎找不到任何用Java编写
的
软件。 大多数数据库管理系统都是用C/C++编写
的
。我也找不到用Java在桌面应用程序上编写
的
软件,
浏览 0
提问于2010-01-05
得票数 7
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2
回答
跨
平台
移动开发是否值得?
最近,我遇到了
跨
平台
的
移动应用程序开发,举几个例子: RhoMobile,Appcelerator,WidgetPad,PhoneGap,MoSync和更多
的
.开发能够在所有主要
平台
上运行
的
应用程序有无数
的
优势,但如果我们
的
应用程序需要大量使用特定操作系统
的
API
,又会怎样呢?最重要
的
是
,iOS几乎每年都会发布新版本
的
操作系统,因此为了应对
跨
<e
浏览 1
提问于2011-05-19
得票数 8
2
回答
学习特定于Linux
的
API
有意义吗?
、
、
、
、
在这个过程中,我需要“忘记”所有熟悉
的
Windows (WaitForSingleObject、CreateTimer等)。并学习一堆Linux特定
的
API
。我很清楚至少熟悉这些
API
是
个好主意,但是...
浏览 3
提问于2012-08-19
得票数 0
2
回答
是
什么
让程序在使用
跨
平台
API
时依赖于
平台
呢?
、
、
、
我理解编程语言既可以在支持VM
的
每个操作系统上运行,也可以编译成每个
平台
的
机器代码(C等)。我并不一定理解为
什么
程序(无论
是
处理OpenGL、DirectX12或Mantle之类
的
图形
API
,还是根本不处理任何程序)如果像交叉编译一样容易的话,就不全都是
跨
平台
的
?是
什么
让程序、游戏、
API
(例如OpenGL)不能在所有
平台
上兼容(除了开发人员可能只想在一个
浏览 0
提问于2015-12-23
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