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C++ 中 std::array<int, array_size> 与 std::vector<int> 的深入对比

C++ 中 std::arrayint, array_size> 与 std::vectorint> 的深入对比 在 C++ 标准库中,std::array 和 std::vector 是两种常用的容器...本文将详细探讨这些区别,以帮助开发者在选择使用哪种容器时做出更明智的决策。 一、内存管理 std::array 静态内存分配:std::array 使用的是静态内存分配,其大小在编译时就已确定。...数组的大小是固定的,不能在运行时改变。 栈上分配:std::array 的内存是在栈上分配的,这意味着它不涉及动态内存分配和复制操作,减少了内存管理的复杂性。...二、性能 std::array 高效访问:由于其静态内存分配和固定大小,std::array 的访问速度通常比 std::vector 更快,特别是在需要高性能且数据大小固定的场景下。...例如: std::arrayint, 5> arr; std::vector:声明时可以指定大小(但不是必须的),且支持多种初始化方式。

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    c语言uint16什么意思_int16的取值范围

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 uint16 int c# C#Int16和C#UInt16 (C# Int16 and C# UInt16) In C#, Int16 known as...在C#中, Int16被称为2字节的有符号整数,它可以存储-32768至+32767范围之间的两种类型的值,包括负数和正数。...UInt16代表无符号整数。 它存储值的能力是-32768至+32767。 该值的存储容量为0到65535。 它可以存储负整数和正整数。 它只能存储正整数。 它在内存中占用2个字节的空间。...在此示例中,为了解释C#中Int16和UInt16之间的区别 ,我们将打印它们的最小值和最大值,同时还声明了两个数组– arr1是有符号整数类型,而arr2是无符号整数类型。...UInt16.MinValue, UInt16.MaxValue); //Int16 array Int16[] arr1 = { -32768

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    为什么 useState 返回的是 array 而不是 object?

    [count, setCount] = useState(0) 这里可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢?...为什么是返回数组而不是返回对象 要弄懂这个问题要先明白 ES6 的解构赋值,来看 2 个简单的例子: 数组的解构赋值 const foo = [1, 2, 3]; const [one, two, three...,这个问题就很好解释了 如果 useState 返回的是数组,那么使用者可以对数组中的元素命名,代码看起来也比较干净 如果 useState 返回的是对象,在解构对象的时候必须要和 useState 内部实现返回的对象同名...总结 useState 返回的是 array 而不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,而返回对象的话要想使用多次就得定义别名了 首发自:为什么 useState...返回的是 array 而不是 object?

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    初识C语言——初识指针(什么是内存,什么是指针,指针变量怎么用,指针的大小)

    要认识指针,首先我们要知道什么是内存。 1.内存 内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。...所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节。 为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地址。...("%c\n", ch); return 0; } 3.指针变量的大小 思考一个问题,整型变量的大小是4个字节,char类型1个字节,double8个字节,那么指针变量的大小是多少?...为什么不同类型的指针变量大小是一样的呢?又为什么是4个字节呢? 原因是: 指针是用来存放地址的,所以指针变量的大小取决于地址的大小,而在同一平台上地址的大小是固定不变的。...我们来验证一下: 在32位平台上: 4个字节 64位平台上: 8个字节 所以,我们得出结论: 指针变量的大小在同一平台是是固定的: 指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8

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    Effective C++第17条:要在单独的语句中使用智能指针来存储由new创建的对象

    第17条: 要在单独的语句中使用智能指针来存储由new创建的对象 假设这里有一个函数用来显示处理优先级,另一个函数根据当前优先级为一个动态分配的 Widget 做一些处理: int priority...(); void processWidget(std::tr1::shared_ptr pw, int priority); 一定要时刻记住“使用对象管理资源”这一真理(参见第 13...调用 tr1::shared_ptr 的构造函数。 但是请想象一下如果调用 priority 时抛出了一个异常的话,将会发生些什么。...防止这类问题发生的办法很简单:使用单独的语句,创建 Widget 并将其存入一个智能指针,然后将这个智能指针传递给 processWidget : std::tr1::shared_ptr是可行的,因为编译器为多行的语句安排执行顺序要比单一的语句时严格得多。

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    python全栈开发《16.什么是对象、字符串的capitalize函数》

    一、认识python中的对象 1.什么是对象? 对于python来说,对象的概念就像是身份的概念。...2.capitalize的用法 string代表着需要处理的字符串。()表示将这个函数执行的意思。并且()里是空的,这表示这个函数不需要填写任何参数。...newstr代表新的字符串,通过capitalize执行后会产生一个新的字符串。这个字符串并不是在原来的字符串上去修改,因为字符串是无法修改的。...答案:是不对的。可以确定的是,每一个变量可以通过.来调用一些函数。capitalize只是字符串这种类型的内置函数,所以只有是字符串类型的变量或者直接使用字符串,才可以使用这个函数。...只不过通过type查看的时候,它已经不再是数字了。这种类型是无法变成大写的。 生成的是一个新的字符串,原始的字符串还没有任何的改变。字符串是无法修改的。

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    Effective C++:规定27:尽量少做动作的过渡

    (四)唯一使用旧式转型的时机是当调用一个explicit构造函数将一个对象传递给一个函数时: class Widget{ public: explicit Widget(int size);...} }; 这里会发生什么问题呢?static_cast(*this)这个转型动作并非如你想象的那样得到当前对象的基类对象部分,事实上编译器为你产生了的是基类对象的副本。....}; class SpecialWindow:public Window { public: void blink(); }; typedef std::vectorstd::tr1...typedef std::vectorstd::tr1::shared_ptr> VPW; VPW winPtrs; for (VPW::iterator iter = winPtrs.begin...优良的c++代码非常少使用转型,我们应该尽可能隔离转型动作。一般是把它隐藏在某个函数内,函数的接口会保护调用者不受函数内部不论什么肮脏龌龊的动作的影响。

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    【C++】智能指针的使用及其原理

    // 但是如果array2new的时候抛异常呢,就还需要套⼀层捕获释放逻辑,这⾥更好解决⽅案 // 是智能指针,否则代码太戳了 int* array1 = new int[10]; int* array2...; delete[] array2; throw; // 异常重新抛出,捕获到什么抛出什么 } // ......_prev什么时候析构呢,_prev是右边节点的成员,右边节点释放,_prev就析构了。...C++ boost给出了更实⽤的scoped_ptr/scoped_array和shared_ptr/shared_array和weak_ptr等 C++ TR1,引⼊了shared_ptr等,不过注意的是...内存泄漏 8.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害 什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使⽤的内存,⼀般是忘记释 放或者发⽣异常释放程序未能执⾏导致的。

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    C++智能指针

    C++智能指针 零、前言 一、为什么需要智能指针 二、内存泄漏 三、智能指针 1、RAII 2、智能指针的原理 3、std::auto_ptr 4、std::unique_ptr 5、std::shared_ptr...6、std::weak_ptr 7、删除器 8、C++11和boost中智能指针的关系 零、前言 本章主要讲解学习C++中智能指针的概念及使用 一、为什么需要智能指针 示例: double Division...; } return (double)a / (double)b; } void Func() { //如果发生除0错误抛出异常在外部进行捕获,那么下面的array没有得到释放 int* array...char* errmsg) { cout << errmsg << endl; } return 0; } 注:这种方式比较麻烦,不实用,由此引入了智能指针 二、内存泄漏 什么是内存泄漏...不过注意的是TR1并不是标准版 C++ 11,引入了unique_ptr和shared_ptr和weak_ptr。需要注意的是unique_ptr对应boost的scoped_ptr。

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    64位平台下,指针自身的大小为什么是8字节?

    ---- 第一部分知识预备的第一个知识点指针的大小。...为什么指针的大小会作为一个知识点呢?...因为后续内存管理的内容会涉及一些数据结构,这些数据结构使用到了指针,同时存储指针的值是需要内存空间的,所以我们需要了解指针的大小,便于我们理解一些设计的意图;其次,这也是困扰我的一个问题,因为有看见64...为了搞清楚这个问题,我们需要了解两个知识点: 存储单元 CPU总线 什么是存储单元? ---- 存储单元是存储器(本文指内存)的基本单位,每个存储单元是8bit,也就是1Byte,如下图所示: ?...所以:64位平台下,一个指针的大小是8字节。 顺便扩充个问题: 为什么32位平台下,可寻址空间是4GB?

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