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iOS的GIF动画效果实现

图像格式是常见的一种动态图片格式,无论是在Web端还是在移动端都经常遇到,但是考虑目前iOS还无法原生展现GIF图片,而对于GIF的原生支持暂时也没有像JPG、PNG等图像格式支持得这么全面,因此本文从图片的合成与分解角度来为大家讲解...第3行对CGImageSource数据按照图片的序号进行遍历,将遍历出的结果使用UIImage系统方法将之转换为UIImage。 这里重点为大家介绍两种方法。...该方法有三个参数,参数1为GIF原始数据,参数2 为GIF子帧中的序号(该序号从0开始),参数3为GIF数据提取的一些选择参数,因为这里不是很常用,所以设置为nil。...从功能上来说,GIF图片的合成分为以下三个主要部分。 (1)加载待处理的67张原始数据源。 (2)在Document目录下构建GIF文件。...第2行到第5行通过for循环将67张图片依次加载到当前数组中。第6行实例化一个UIImageView实例对象。

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    iOS中ImageIO框架详解与应用分析 原

    二、CGImageSource详解     CGImageSource类的主要作用是用来读取图片数据,在平时开发中,关于图片我们使用的最多的可能是UIImage类,UIImage是iOS系统UI系统中用于构建图像对象的类...CGImageSource就是这样的一个抽象图片数据示例,从其中可以获取到我们所关心的所有数据。    ...kCFBooleanTrue 如果设置为true,在读取数据时就进行解码 如果为false 则在渲染时才进行解码 */ const CFStringRef kCGImageSourceShouldCache; /* 返回CGImage...CGImageSourceGetCount(CGImageSourceRef __nonnull isrc); //获取CGImageSource的文件信息 /* 字典参数可配置的键值对与创建CGImageSource...UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"timg.jpeg"]; //写入图片 CGImageDestinationAddImage(myImageDest, image.CGImage

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    从DTFT到DFS,从DFS到DFT,从DFT到FFT,从一维到二维

    从DTFT到DFS ? _DSC8917.jpg ? _DSC8918.jpg ? _DSC8919.jpg ? _DSC8920.jpg ? _DSC8921.jpg ?..._DSC8922.jpg 从DFS到DFT 简单的来说,DFT是针对有限长序列的,那么怎么来做DFT呢,这里的做法是找到其对应的周期延拓序列,做DFS,然后再截取主值序列。...从DFT到FFT DFT并不是新的算法,但是直到FFT的发现,才让DFT真正运用到工业和生活中,1965年cooley(IBM)和Tukey(MIT)提出了2FFT(2的幂次)算法。...其实我一开始很纠结这块关于括号里的2r,这个其实不要被表面蒙骗了,虽然是2r,但是在这个序列里还是代表的是第r个数,所有求和符号与W里都化简成了r,都是从0开始到N/2的自然数。...---- 从一维到二维 本来想重写一篇的,后来发现从一维到二维的推导是如此的明了和简单,就放在这里了: 信号中的fft大都是一维的,图像是二维信号,在图像中的频谱分析都是一维的,所以有必要对二维的DFT

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    从数据到AI

    當我們使用Innodb執行多個海量數據統計查詢時,會因為碎片化的磁盤高頻讀寫極導致IO效率快速下降,當數量達到一定規模時會影響本身的業務。而MyISam本身的大區塊模型會極大的降低數據讀寫頻率。...所有的系統對外連接只考慮到總線。總線需要嚴格的定義數據規範、數據格式、數據字典內容等等。...不排除數據集市的基礎數據不以事實表為基礎的情況,例如以商戶作為行數據,然後將對應的訂單金額數據匯總到每一行。但是如果某個數據倉庫主題大量的出現這種情況,需要考慮另外新建數據倉庫主題。...數據倉庫案例展示superset 地址:http://192.168.0.212:8088 賬號:admin 密碼:admin 數據分析到AI訓練 進過大量的數據演練,可以逐漸的發現數據背後的統計規律。

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    从 Pipe 到 Flow

    举个实际的栗子:通过广告变现的视频播放软件的一个主要功能是在广告机会出现时,遍历符合要求的广告厂商,向其发送广告请求,然后从响应中过滤合适的广告,最终播放给用户。...producer,把获取到的 url 压入 message queue 中 message queue 系统本身的管理(当然,如果使用 SQS 并不需要运维) 分布式的 consumer (worker)的管理:从...pipeline 处理之,处理结果再压入另一个 message queue 中 reducer 的管理(可以和 producer 是同一个实体):一个或者若干个 aggregator / reducer 从包含结果的...normalizer -> aggregator engine 之间的比率是:1:2:8:4:1,可以认为一份 urlRequester 对应有八份 ruleEngine 这种比例关系不一定非得是稳定的(这涉及到资源的前置申请...erlang(elixir) / akka 基于 actor model 的并发模型最接近这一想法的实现,毕竟资源被打碎到很细的粒度,上述的每个 engine 都可以有自己的 process pool(

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    从HTTP到HTTPS

    Begin 1、什么是 HTTP HTTP 是基于文本传输的协议,它位于 OSI 七层模型的应用层(Application) ,HTTP 是通过客户端向服务器发送请求,服务器响应请求来进行通讯,截止到目前位置...接下来是一个空行,它主要用来通知服务器从当前行开始往下就不再是请求头了。...发送的内容虽然已经加密了,但是加密方式和密钥依然是明文,中间人如果拦截到第一次通信的话,它就可以拿着拦截到的加密方式和密钥就可以对后面的通信进行解密,修改内容后再以同样的加密方式和密钥进行加密后发送个服务器...既然密钥都加密了,那么中间人在拦截到第一次通信时可以拿到服务器发给客户端的加密方式和公钥,然后自己生成一个私钥和一个公钥,并将拦截到的服务器发来的公钥替换成自己生成的公钥后发送给客户端,这时客户端加密...到这里一定会由同学问,这两种方法都无法完全避免中间人攻击,还有其他的办法吗?下面我们伟大的 HTTPS 就要登场了,它可以完全避免中间人攻击。

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