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iOS的GIF动画效果实现

图像格式是常见的一种动态图片格式,无论是在Web端还是在移动端都经常遇到,但是考虑目前iOS还无法原生展现GIF图片,而对于GIF的原生支持暂时也没有像JPG、PNG等图像格式支持得这么全面,因此本文从图片的合成与分解角度来为大家讲解...第3行对CGImageSource数据按照图片的序号进行遍历,将遍历出的结果使用UIImage系统方法将之转换为UIImage。 这里重点为大家介绍两种方法。...该方法有三个参数,参数1为GIF原始数据,参数2 为GIF子帧中的序号(该序号从0开始),参数3为GIF数据提取的一些选择参数,因为这里不是很常用,所以设置为nil。...从功能上来说,GIF图片的合成分为以下三个主要部分。 (1)加载待处理的67张原始数据源。 (2)在Document目录下构建GIF文件。...第2行到第5行通过for循环将67张图片依次加载到当前数组中。第6行实例化一个UIImageView实例对象。

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    iOS中ImageIO框架详解与应用分析 原

    二、CGImageSource详解     CGImageSource类的主要作用是用来读取图片数据,在平时开发中,关于图片我们使用的最多的可能是UIImage类,UIImage是iOS系统UI系统中用于构建图像对象的类...CGImageSource就是这样的一个抽象图片数据示例,从其中可以获取到我们所关心的所有数据。    ...kCFBooleanTrue 如果设置为true,在读取数据时就进行解码 如果为false 则在渲染时才进行解码 */ const CFStringRef kCGImageSourceShouldCache; /* 返回CGImage...CGImageSourceGetCount(CGImageSourceRef __nonnull isrc); //获取CGImageSource的文件信息 /* 字典参数可配置的键值对与创建CGImageSource...UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"timg.jpeg"]; //写入图片 CGImageDestinationAddImage(myImageDest, image.CGImage

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    从DTFT到DFS,从DFS到DFT,从DFT到FFT,从一维到二维

    从DTFT到DFS ? _DSC8917.jpg ? _DSC8918.jpg ? _DSC8919.jpg ? _DSC8920.jpg ? _DSC8921.jpg ?..._DSC8922.jpg 从DFS到DFT 简单的来说,DFT是针对有限长序列的,那么怎么来做DFT呢,这里的做法是找到其对应的周期延拓序列,做DFS,然后再截取主值序列。...从DFT到FFT DFT并不是新的算法,但是直到FFT的发现,才让DFT真正运用到工业和生活中,1965年cooley(IBM)和Tukey(MIT)提出了2FFT(2的幂次)算法。...其实我一开始很纠结这块关于括号里的2r,这个其实不要被表面蒙骗了,虽然是2r,但是在这个序列里还是代表的是第r个数,所有求和符号与W里都化简成了r,都是从0开始到N/2的自然数。...---- 从一维到二维 本来想重写一篇的,后来发现从一维到二维的推导是如此的明了和简单,就放在这里了: 信号中的fft大都是一维的,图像是二维信号,在图像中的频谱分析都是一维的,所以有必要对二维的DFT

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    从数据到AI

    當我們使用Innodb執行多個海量數據統計查詢時,會因為碎片化的磁盤高頻讀寫極導致IO效率快速下降,當數量達到一定規模時會影響本身的業務。而MyISam本身的大區塊模型會極大的降低數據讀寫頻率。...所有的系統對外連接只考慮到總線。總線需要嚴格的定義數據規範、數據格式、數據字典內容等等。...不排除數據集市的基礎數據不以事實表為基礎的情況,例如以商戶作為行數據,然後將對應的訂單金額數據匯總到每一行。但是如果某個數據倉庫主題大量的出現這種情況,需要考慮另外新建數據倉庫主題。...數據倉庫案例展示superset 地址:http://192.168.0.212:8088 賬號:admin 密碼:admin 數據分析到AI訓練 進過大量的數據演練,可以逐漸的發現數據背後的統計規律。

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    从 Pipe 到 Flow

    举个实际的栗子:通过广告变现的视频播放软件的一个主要功能是在广告机会出现时,遍历符合要求的广告厂商,向其发送广告请求,然后从响应中过滤合适的广告,最终播放给用户。...producer,把获取到的 url 压入 message queue 中 message queue 系统本身的管理(当然,如果使用 SQS 并不需要运维) 分布式的 consumer (worker)的管理:从...pipeline 处理之,处理结果再压入另一个 message queue 中 reducer 的管理(可以和 producer 是同一个实体):一个或者若干个 aggregator / reducer 从包含结果的...normalizer -> aggregator engine 之间的比率是:1:2:8:4:1,可以认为一份 urlRequester 对应有八份 ruleEngine 这种比例关系不一定非得是稳定的(这涉及到资源的前置申请...erlang(elixir) / akka 基于 actor model 的并发模型最接近这一想法的实现,毕竟资源被打碎到很细的粒度,上述的每个 engine 都可以有自己的 process pool(

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    从 ListWatch 到 WatchList

    背景 前面我们已经对 kube-apiserver 内存消耗进行了阐述,文中最后提到了使用流式的请求来支持 List 的效果,从而实现对于单个请求来说,空间复杂度从 O(n) 转换成 O(1),这篇主要就分析描述其实现原理...为什么不直接在 List 请求基础上改呢,因为改 List 的话,会涉及到太多的客户端侧的适配,List 会经常单独使用,而 Watch 基本是在 Informer 里面使用。...从 WatchCache 开始右面四个蓝色的是在 kube-apiserver 启动的时候开始执行的,G1 G2 代表两个 goroutine,分别用来从 Etcd 获取数据,以及发送数据给客户端 CacheWatcher...的 input chan G1.1 每种资源类型对应一个 Cacher,内部包含一个 Reflector,WatchCache 作为 Reflector 的 Store 存储从 Etcd 获取到的数据...1 ~ 1.25s 产生一个 BOOKMARK 事件,其 RV 是 incoming chan 最大 RV,正是由于这个时间间隔,结合 3 的描述,就会导致 G2.1 发送出去的第一个有效的 (进入到

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