腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
2
回答
有没有在
HTML5
Canvas中使用四叉树的例子?
html
、
algorithm
、
canvas
、
quadtree
四叉树在
游戏
和其他地方被用作实体的空间组织的
优化
。 有没有用于
HTML5
画布
的四叉树的例子?
浏览 4
提问于2011-08-03
得票数 5
回答已采纳
3
回答
html5
canvas常规性能提示
javascript
、
html
、
performance
、
canvas
、
mobile-safari
我正在为
html5
canvas开发一个
游戏
,同时主要针对移动设备。
画布
的大小被调整到最大的可用分辨率,因此它几乎是一个全屏
游戏
。在ipad上,这将是一个1024x786的
画布
;在这样的分辨率下,我注意到帧率显着下降。在较小的分辨率,如480x320的iphone上,
游戏
运行流畅!我猜这是因为设备的填充速率是有限的。无论如何,我想尽可能多地
优化
。如果您能为
html5
canvas开发提供任何通用的性能提示,我将不胜感激。
浏览 0
提问于2011-02-23
得票数 30
回答已采纳
2
回答
手机
HTML5
画布
标签Javascript动画库
javascript
、
html
、
animation
、
canvas
、
game-engine
什么是最好的JavaScript动画库的手机
HTML5
画布
标签
游戏
开发? 许多可用的库不能为许多电话设备提供所需的性能。对
HTML5
手机
游戏
画布
动画有什么建议吗?
浏览 1
提问于2012-12-19
得票数 1
0
回答
HTML5
画布
仅绘制可见图像
javascript
、
html
、
canvas
、
html5-canvas
是否可以在
HTML5
画布
上“检测”并仅绘制可见的图像?这将在我的
游戏
中进行巨大的性能
优化
,例如,如果图像1被图像2覆盖,我如何才能只绘制图像2?
浏览 0
提问于2017-06-10
得票数 1
1
回答
html5
画布
缓存块
javascript
、
html
、
canvas
我正在用
HTML5
画布
制作一款MMO
游戏
。它是等距,它有瓷砖和墙壁。为此,我想缓存我的瓷砖和墙壁: 一旦它们被绘制,它们就会是静态/非动画的。我也不想使用两个(或更多) <canvas>对象,所以我想使用与使用requestAnimationFrame绘制
游戏
项目/实体时使用的相同的<canvas>元素。我试着把瓷砖和墙壁画到和可见
画布
一样宽/高的屏幕外<e
浏览 3
提问于2017-05-16
得票数 0
3
回答
在浏览器中渲染javascript
游戏
的最佳解决方案是什么(完整的视口)?
javascript
、
html
、
canvas
我认为这个问题有两种不同的解决方案: 1)首先是aves引擎显示的解决方案,它使用html元素和外部样式表(例如CSS3变换)呈现整个
游戏
。优点是,在使用div时,事件处理比在
画布
上渲染要容易得多。2)就像isogenicengine.com展示的那样,你可以在
html5
画布
元素上渲染
游戏
。这是更好的解决方案,因为在
画布
上渲染是数百万2D
游戏
之前编写的方式,未来业界将
优化
绘制方法,例如硬件加速。目前,相反的是,如果你想全屏渲染,在
画布
浏览 0
提问于2011-01-17
得票数 0
1
回答
JavaScript中关键侦听器之间的区别
javascript
、
canvas
、
keylistener
我一直在阅读关于
HTML5
画布
中的
游戏
开发的文章,但是没有一篇是经过
优化
的。在阅读多篇文章时,我发现了在javascript中使用关键侦听器的不同方法。我不想使用不推荐的方法,我只想使用适合于
html5
画布
的方法.如果这是一个糟糕的问题,请不要-rep我,只要告诉我,我会删除它。
浏览 1
提问于2014-03-25
得票数 1
回答已采纳
2
回答
JS
游戏
和
HTML5
画布
游戏
有什么区别?
javascript
、
html5-canvas
我想学习网络
游戏
设计。当我在网上寻找它的时候,我被"JS“和"
HTML5
”
游戏
搞混了。是一样的吗?如果他们不是,他们之间有什么区别呢?
浏览 4
提问于2015-03-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Node.js中的后台循环
javascript
、
node.js
、
mean-stack
基本上,我正在制作一个
游戏
原型,它将使用node作为http服务器。我还需要有一个不断运行的
游戏
循环,这确实在Mongo数据库上工作。我该怎么做呢? 基本上,我需要独立于用户驱动的事件运行代码。
浏览 2
提问于2014-05-20
得票数 1
1
回答
Javascript与用于移动
游戏
开发的
画布
javascript
、
jquery
、
html
、
cordova
我计划使用Phonegap框架制作一个移动
游戏
。我目前的想法是有一个球,并能够移动球使用加速度计在电话。我还计划在
游戏
中有其他物品(如:敌人的,墙壁等)。方法:
HTML5
--我做了一些研究,并且看到
html5
画布
在这类
游戏
中被大量使用。jQuery -我也研究过jQuery,并看到了一些用jQuery.编写的
游戏
的很好的例子。我没有使用
html5
的经验,我正在查看
画布
标签。据我所知,(如果我错了,请纠正我)
画布
标
浏览 4
提问于2011-10-03
得票数 2
1
回答
制作Javascript
游戏
需要
HTML5
吗?
javascript
、
android
、
html
我想开始学习JavaScript的目的是制作浏览器/手持
游戏
和响应网站。我的一个朋友最近给我看了
HTML5
画布
。我对是否需要学习
HTML5
画布
来制作
游戏
感到困惑。我做了一些研究,我所能找到的就是人们谈论
HTML5
和JavaScript。所以有必要吗?
浏览 4
提问于2014-11-20
得票数 0
回答已采纳
6
回答
画布
教程/参考
html
、
canvas
谁能给我介绍一下
画布
上的综合教程,它涵盖了所有的属性/功能? 我还需要在
画布
上有明确的参考--类似于w3schools。
浏览 9
提问于2009-08-26
得票数 50
回答已采纳
1
回答
超文本标记语言和<canvas>适合在线
游戏
男孩风格的
游戏
吗?
javascript
、
html
、
audio
、
canvas
、
online-game
我计划创建一个在线
游戏
男孩风格的
游戏
(我计划尝试重新创建尽可能逼真的
游戏
,而不是直接模仿它),但我不确定我可以使用什么技术。这个
游戏
没有使用很多持续不断的背景重绘,主要涉及我猜是精灵动画和关键帧动画。
浏览 9
提问于2012-10-03
得票数 3
回答已采纳
2
回答
HTLM5帆布
游戏
(easeljs)在ipad上的慢性能(ios7)与phonegap
html
、
performance
、
ipad
、
cordova
、
easeljs
我已经为
HTML5
画布
开发了一个带有easeljs的
游戏
。这个
游戏
是一个带有
画布
和大量javascript的
HTML5
页面。有什么方法可以使
html5
画布
应用
游戏
为ipad (iOS7)提供良好的性能呢?
浏览 6
提问于2013-12-31
得票数 0
回答已采纳
4
回答
优化
html5
画布
游戏
javascript
、
html
、
optimization
、
canvas
现在,我正在制作的
游戏
中有两个
游戏
循环。一种绘制循环,通过屏幕上的对象数组,以及一个执行
游戏
逻辑的逻辑循环。我有逻辑循环运行约10个比抽签循环多出10帧。我有这样的设置,因为做
游戏
逻辑可能需要更长的时间,我不希望它干扰抽签循环。,我能做些什么
优化
来获得一些速度吗?特别是
优化
游戏
循环.我的过程是在
浏览 3
提问于2011-10-07
得票数 6
1
回答
html5
canvas
游戏
在android avd中无法正常运行
javascript
、
android
、
html
、
cordova
、
avd
我用javascript开发了一个
html5
画布
游戏
(Arkanoid
游戏
)。它在ff n crome浏览器中工作得很好。后来我从phonegap.com下载了一个应用程序,并使用eclipse和android sdk在安卓虚拟设备上运行了
游戏
,但问题是
游戏
运行非常非常慢,如果我单击
画布
元素来调用mousedown事件,整个
画布
正在选择有没有其他方法可以将
html5
页面转换成安卓.apk文件? 提前谢谢。
浏览 0
提问于2011-07-26
得票数 0
1
回答
我应该使用什么
HTML5
画布
工具来构建一个纸牌
游戏
?
javascript
、
node.js
、
html5-canvas
、
game-engine
我想用
HTML5
画布
和JavaScript创建一个纸牌
游戏
,我想知道什么样的
画布
工具可以让我的生活更轻松。我找到了并在上面做了一些笔记: ;找不到入
浏览 4
提问于2013-02-06
得票数 7
回答已采纳
1
回答
在原生安卓
游戏
中使用Box2D而不是在
HTML5
canvas中使用Box2Dweb有很大的区别吗?
android
、
html
、
performance
、
game-physics
、
box2dweb
首先,我尝试在
HTML5
画布
上使用Box2Dweb,但由于有3个实体和50个球,它的运行速度非常慢,即使在装有火狐的台式机上也是如此(奇怪的是,在Chrome上它运行得非常好)。这是。world.DrawDebugData(); })(); 我的问题是,如果我使用Android canvas (不是
HTML5
画布
)和Box2D编写一个原生实现会怎么样?
浏览 0
提问于2013-05-02
得票数 2
回答已采纳
1
回答
HTML5
视频和canvas CPU
优化
html
、
html5-canvas
、
html5-video
我正在制作一个应用程序与
HTML5
视频与它上面的
画布
绘图(640x480像素)。目标是将
画布
绘图与编码视频一起记录下来,以将其作为单个视频生成。我能够使用FFMPEG完成所有这些工作。但我面临的问题是,当
HTML5
视频运行时,它占用了我大约50%的CPU。由于
画布
上的绘图也需要CPU,浏览器在一段时间后冻结,并且chrome上该选项卡的CPU使用率持续显示> 100。我已经尝试过
优化
html5
画布
渲染。但没有任何帮助。有没有一种方法可以用更少的C
浏览 1
提问于2016-11-01
得票数 1
点击加载更多
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
实时音视频
即时通信 IM
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券