如何导入网格与动画混合器3D动画到JSON和加载从Three.js 90?也许有人知道该怎么做?我不能这么做。// adjust color a bit
material.morphTargets在通过Three.js r90 exporter导出后,我损坏了SkinnedMesh。网格和骨架已经被搅拌机配置抵消了,我有麻烦
使用Three.js插件从Blender导出json格式的模型。使用JSONLoader加载它,标准内容包括: loader.load(path, function (geometrymaterial = new THREE.MeshLambertMaterial();一切正常工作,网格按预期显示以下是省略了uv