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沙龙
1
回答
使用
设备
门户
API
将
应用程序
安
装到
Hololens
的
PS
脚本
出错
、
我正在尝试开发一个
PS
脚本
,通过
设备
门户
API
将
应用程序
包安
装到
Hololens
。查找有关400错误请求响应
的
故障排除提示。下面是我
使用
的
引用:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/device-portal-
api
-referenc
浏览 27
提问于2019-03-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
从unity直接部署到
hololens
仿真器
、
、
有没有办法直接从unity安
装到
hololens
模拟器?我想点击unity play按钮和
hololens
应用程序
在模拟器上安装和运行。对于每个测试,构建unity项目,然后在模拟器上运行构建
的
visual studio项目是非常困难
的
。 我也
使用
了混合现实
门户
,但它没有显示真实
的
比例,比例比
hololens
设备
小得多。
浏览 40
提问于2019-08-16
得票数 1
2
回答
Hololens
Device Portal Kiosk Mode web
api
我正在构建一个工具,其中我
使用
windows
设备
门户
包装器来连接和访问hololen
的
设备
门户
。 我希望能够从我
的
工具获取/设置kiosk模式,这样我就不需要转到
设备
门户
并手动执行此操作。不过,Windows
设备
门户
包装器不提供任何访问kiosk模式
的
功能。 有人知道这个web
api
的
路径吗? 提前感谢
浏览 46
提问于2020-04-07
得票数 0
1
回答
如何发送统一
HoloLens
2项目以供远程同事立即测试(未经Microsoft认证)
、
我正在为
HoloLens
2开发,我没有这个
设备
(我正在
使用
模拟器进行测试)。我想用Unity构建这个项目,并将构建
的
包发送给一位不是开发人员
的
同事--这意味着,他对Visual并不在行--他想测试这个
应用程序
。我试着
使用
微软商店( Microsoft ),这对最初
的
P.O.C.有效。但在第二次提交之后,我认为它会更快,但总要花费3个工作日
的
时间,这是一个很好
的
工作流程,是不可接受
的
。我知道,在理想
浏览 5
提问于2021-10-28
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用
代码从Microsoft安装
Hololens
应用程序
、
、
我正在寻找一种方法,通过在
Hololens
2上
的
代码从Microsoft安装一个
应用程序
。
使用
UWP
API
或
设备
门户
API
,并假设已经配置了一个有效
的
帐户。 欢迎任何建议,谢谢!
浏览 4
提问于2020-04-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
CoreServices.SceneSystem.LoadContent不工作在Android
设备
上
、
、
、
我用MRTK和Vuforia创建了一个
Hololens
应用程序
,这个
应用程序
从一个菜单开始,用户可以在4种场景中进行选择。继微软
的
之后,我现在正尝试在
安
卓
设备
上部署这个
应用程序
。对于你
的
信息,这个
应用程序
在
Hololens
和Unity上运行得非常好。我可以构建.apk,部署它,在
安
卓
设备
上启动
应用程序
,然后点击按钮(我听到声音),但它不会改变场景。我试过什
浏览 14
提问于2022-11-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
HoloLens
2:
使用
"
api
/taskmanager/ process“杀死进程时获取403
、
、
目标:想要终止特定
的
HoloLens
2进程(遵循这个)(0)用用户名和密码将我
的
HoloLens
2连接到我
的
Windows机器,启用开发人员, (1)
使用
用户名和密码打开
HoloLens
2
设备
门户
。(2)执行C#代码,HttpClient获取"
api
/resourcemanager/ processes“以获得<em
浏览 15
提问于2022-10-28
得票数 0
2
回答
全息远程处理(
Hololens
2)统一与非真实
的
连接问题: TransportConnectionFailed
、
、
、
我是新
的
全息镜头2开发和尝试
使用
全息遥控。团结2019年LTS MRTK 2.5.3虚幻
的
4.26
Hololens
2胜10胜2019年 在
HoloLens
上,转到Microsoft并安装全息远程处理播放器
应用程序
在
HoloLens
上,启动全息遥控播放器
应用程序
。在“统一”中,单击"Windows“菜单并选择”XR->全息仿真“。
将
模拟模式设置为远
浏览 14
提问于2021-04-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
查找Kiosk模式下
的
Hololens
App AUMID
、
我正在尝试在
Hololens
耳机上设置多
应用程序
kiosk模式,并允许访问我
将
侧面加载到
Hololens
上
的
应用程序
。我一直在
使用
these guides尝试创建一个配置包,但我被困在需要为
应用程序
提供AUMID
的
部分。This page只适用于查找安装在计算机上
的
应用程序
的
AUMID,我如何才能找到安装在
Hololens
上
的
应用程序</
浏览 26
提问于2019-05-22
得票数 0
1
回答
Hololens
设备
门户
无法安装包,因为找不到框架,缺少框架Microsoft.VCLibs.140
、
我正在部署从visual studio 2019导出
的
uwp
应用程序
,
使用
release和x86配置,解决方案是
使用
il2cpp作为
脚本
后端从unity 2018.4.29导出
的
,unity build当我成功生成appx包并尝试通过
设备
门户
安装它时,我选中了复选框,并选择了由visual studio生成
的
正确
的
包和x86依赖项,如下所示: ? 成功上传到
hololens
后,我收到以下消息:
浏览 210
提问于2020-12-30
得票数 0
1
回答
Android上
的
Vuforia : ImageTarget被检测到一秒钟之后就什么都没有了
、
、
、
、
Introduction我在
Hololens
第1代也有类似的问题,当我改变场景时,Vuforia会停止检测ImageTarget,所以为了修复,我在每个Im
浏览 8
提问于2022-11-21
得票数 0
1
回答
无法部署到
HoloLens
(错误80004005)
、
、
、
由于Visual中
的
错误,我无法
将
基本
的
3D统一
应用程序
部署到
HoloLens
("DEP0100:请确保目标
设备
启用了开发人员模式。以下是复制
的
步骤:
HoloLens
拥有操作系统构建10.0.17763.316。对于开发人员
浏览 2
提问于2019-03-27
得票数 2
回答已采纳
2
回答
基于.Net框架
的
空间锚点(Azure混合现实服务)
、
、
、
我
使用
了azure
的
混合现实服务,所以我想把它用于学习目的。它可以和.net框架一起
使用
吗?如果是,那么任何人都可以为我提供一些有用
的
链接。
浏览 6
提问于2021-11-20
得票数 0
3
回答
HoloLens
不能在开发者模式下与我
的
PC配对
、
我尝试用两个
HoloLens
2创建一个共享
的
体验。 de 69
浏览 16
提问于2020-09-01
得票数 0
2
回答
如何使
HoloLens
全息图相对于统一编辑器中
的
锚对齐
、
、
我在
设备
门户
中看到锚数据,这与WorldAnchors有关吗?( 1)首次扫描房间,通过
设备
门户
获取房间网格.obj。同时运行一个辅助联合
应用程序
,并放置锚,以供以后参考(例如,在房间角落)。 2)
将
.obj导入统一,并在可能
的
情况下与
设备
门户
锚一起
使用
。3)
将
这些WorldAnchors传输到一个新
的
统一项目中,并对齐相对于锚
的</
浏览 0
提问于2019-04-08
得票数 1
1
回答
如何使
应用程序
可用于在Android上安装工作
、
、
、
、
该
应用程序
打算在Google商店上发布,但出于测试目的,我需要通过我们
的
MobileIron内部
应用程序
商店
将
测试版部署到启用
安
卓工作配置文件
的
设备
上。然而,
应用程序
不能安装在这些
设备
上。该
应用程序
具有最少
的
Android版本4.4 (
API
级别19) 该<
浏览 1
提问于2019-03-04
得票数 1
1
回答
UWP
设备
门户
应用程序
部署禁止: CSRF令牌无效
、
、
、
、
我正在尝试
使用
Windows
设备
Portal
将
一个
应用程序
部署到
hololens
。 出于某些原因,我不想
使用
Microsoft
设备
门户
包装器。在C#中,
使用
RestSharp,我可以获得已安装软件包
的
列表,但是当我尝试部署一个新
的
应用程序
时,由于CSRF令牌无效,我得到了禁止
的
错误。我试着对邮递员做同样
的
事情,但是我有一个不同
的
浏览 0
提问于2020-02-28
得票数 1
回答已采纳
3
回答
卡纸模型场景,供霍洛伦斯观看和坠落
、
、
我不知道问哪个论坛最合适,但我认为这是最好
的
: 我们
的
设计师想要检查他们在全息镜头上
的
东西。例如,检查他们
的
gui是否正确以及深度效应如何。但是我们没有那么多
的
整体感,开发人员也没有时间来加载设计师
的
项目来检查。因此,我
的
问题是:是否有一个插件或场景,他们可以加载自己
的
东西,并为vr (纸板或至少htc vive)出口/建造它,并有相同
的
外观和感觉像全息镜头(只是一个三维世界?)它主要是一些花哨
的
3D铁人风
浏览 3
提问于2017-10-16
得票数 3
回答已采纳
1
回答
使用
Unity为
Hololens
2开发
的
混合现实
应用程序
和体验
将
按原样在Oculus Quest上工作吗?
、
、
、
、
客户
将
获得Oculus Quest,因为现在很难获得
Hololens
,因为企业希望在他们
的
终端上
使用
Hololens
。
使用
Unity为全息镜头创建
的
应用程序
/experience是否会像在Oculus Quest上那样工作,或者在两端
使用
相同
的
设备
是否有意义?我是这个领域
的
新手,所以不确定这个问题是否有意义,但是这是不是就像开发两个版本
的
代码,一个用于i
浏览 12
提问于2020-03-22
得票数 0
12
回答
Visual部署到
HoloLens
失败:错误DEP6957 :连接
设备
失败
、
我有困难部署
Hololens
学院模块:全息图(210)到
Hololens
设备
。它会要求别针,我输入它,它失败了。错误DEP6957 :
使用
通用身份验证连接
设备
'172.16.25.29‘失败。请验证在项目调试设置中指定了正确
的
远程身份验证模式。0x8007274C:等待
的
网络事件触发了一个错误。ModelExplorer
浏览 17
提问于2016-07-25
得票数 8
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