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回答
使用
API
渲染
数据
、
、
CardExample3 但是,我现在可以看到它了: CardExample1 CardExample1 CardExample2 CardExample2 CardExample3 CardExample3 JSON
数据
从useState([]); const getExamples = async () => { const resp = await fetch('/
api
浏览 17
提问于2020-12-12
得票数 0
1
回答
如何在表中呈现React中的状态数组
、
、
、
我有一个进行
api
调用和获取
数据
的组件,我有6个状态数组,
使用
setState,我将
数据
添加到数组中,我想要显示它。
浏览 15
提问于2020-11-03
得票数 0
2
回答
为什么需要用
渲染
器创建SDL_Textures?
我知道如何在SDL中创建纹理,但我不明白为什么需要用
渲染
器创建它们:SDL_CreateTexture(SDL_Renderer* renderer, ...)当涉及到
渲染
时,我可以在每个
渲染
器上呈现我的纹理,而不管它是在哪个
渲染
器上创建的。那么为什么SDL_CreateTexture要求我输入
渲染
器呢?
浏览 0
提问于2016-01-27
得票数 1
回答已采纳
3
回答
sencha应用程序在UI线程上的
渲染
速度变慢
、
、
、
、
在页面初始化时,我调用ajax
api
来获取容器中每个项目的顶部面板的
数据
列表。在顶部的面板上点击,我正在调用
api
为该项目获取内部面板的
数据
。在
api
调用完成时,我将
数据
渲染
到内部面板,并使该面板可见。此代码对于顶部面板上单击的容器中的所有项都是相同的。首先,我调用一个
api
,然后得到存储在存储中并在屏幕上
渲染
的响应,然后调用下一个
api
,就像这样处理所有项目。此外,在
渲染
数据
时
浏览 3
提问于2013-12-18
得票数 16
1
回答
如果不支持EGL_NATIVE_RENDERABLE,如何通过C++/NDK访问OpenGL ES 2?
、
、
、
、
深入研究GL上下文创建过程后,我发现对于所有支持OpenGL ES 2.0的配置,EGL_NATIVE_RENDERABLE都是GL_FALSE 这意味着我无法
使用
本机代码访问OpenGL ES 2.0
浏览 0
提问于2012-06-11
得票数 4
回答已采纳
1
回答
带有ssr rendring的fetch请求时结果为空
、
我需要你的建议如何实现通过
API
和服务器端
渲染
加载项目。我的ssr是
使用
help express和babel。super(props) } //request to
api
and set result in state render() { return (<div>{this.state.result}<
浏览 3
提问于2018-10-29
得票数 0
1
回答
React,在
渲染
之前调用函数
、
在呈现之前,我有一个异步函数要调用 (异步函数获取firebase RemoteConfig,我希望在
渲染
时
使用
该值) 现在,我有以下结构 async componentDidMount() {await remoteConfig.fetch() } 问题是不能保证在render之前调用fetch调用(在我的测试中) 如何确保在render()之前获取
数据
浏览 219
提问于2020-08-20
得票数 0
1
回答
如何从cornerstone获得base64
在64中,如果我需要从cornerstone.because获取base64值,我需要将jpeg/png传递给一个应用程序接口,以便在python flask中执行一些预测任务。
浏览 42
提问于2020-10-12
得票数 1
3
回答
显示加载器直到页面完全加载角度2+
、
、
我
使用
ng2-admin主题的角度2+。我正在
使用
API
来获取
数据
。我面临的问题是,加载器隐藏了,但
数据
仍然没有加载,所以页面首先显示页面的骨架,然后加载
数据
。看起来很奇怪。我希望加载器一直显示,直到所有
数据
都呈现在页面上。ApiCall.subscribe(res
浏览 3
提问于2018-03-29
得票数 0
1
回答
在C++中设计通用
渲染
/图形组件?
、
、
、
我
使用
的是组件-实体系统的“样式”,其中实体只是一包组件,组件只是
数据
,节点是完成某事所需的一组组件,而系统是一组在节点上操作的方法。我的所有组件都是从一个基本的IComponent接口继承的。最初,我打算
使用
SFML,一切都会很好。然而,由于这是一个实验系统,我有一个想法,能够改变
渲染
库在任何时候。我认为,由于
渲染
将相当组件化,这应该是可行的。我应该
使用
C++模板类型吗? 似乎让RenderComponent以某种方式返回它自己的mesh/sprite/任何东西给R
浏览 0
提问于2012-04-11
得票数 6
1
回答
文档未定义(
使用
electron.js)
、
我想当我按下按钮时,我想从
数据
库中获取
数据
,但我得到了一个错误“文档未定义”。我是js的新手。迫不及待地想听到你的消息。
浏览 2
提问于2021-01-17
得票数 0
1
回答
Angular Mat树重新
渲染
性能问题耗时太长
、
、
我在
API
call child上的子节点中
使用
具有非常大的
数据
集的mat-tree,大约有3k条记录,我正在做的是通过在dataSource下添加来自
API
的子节点来更新dataSource,并通过以下方式重新呈现this.dataSource.data = updatedDataDource; 重新
渲染
的时间超过15秒,这是不可接受的。有没有什么方法可以让我只从
api
重新
渲染
该节点和相关子节点(我指的是某种部分
渲染
)。如果任何人有同样的问题,请帮助
浏览 20
提问于2019-05-03
得票数 4
2
回答
如何在componentWillMount内部发送ajax,$未定义
我正在
使用
服务器端
渲染
到应用程序,我想在页面
渲染
服务器端之前通过
API
加载一些
数据
。正如我所发现的,componentWillMount在呈现服务器端和客户端之前被调用,但它不执行ajax代码。说$是未定义的,请告诉我在
渲染
页面之前加载
数据
的方法是什么。
浏览 0
提问于2016-12-07
得票数 0
2
回答
如何从类似VLC的视频播放器中获取播放视频的丢帧和分辨率信息
、
、
、
、
我正在
使用
播放器播放360°视频进行主观测试,我想知道如何获得播放器播放的视频的丢帧和分辨率信息。视频的源分辨率为1080p,帧率为30fps 但是没有获得在播放器上播放的视频所需的信息
浏览 3
提问于2019-03-05
得票数 9
2
回答
我可以
使用
google map
Api
捕获
渲染
事件吗
、
、
、
、
我尝试在谷歌地图上绘制一个非常大的
数据
集(2500+矩形)。矩形的
渲染
耗时超过5秒。整个页面只停留了5秒,所以我在考虑在
渲染
过程中添加一个加载指示器或进度条。为此,我需要捕获
渲染
事件(开始
渲染
、结束
渲染
)。 我查看了谷歌地图的
Api
文档,没有发现任何有用的东西。要知道
api
文档中是否有一些替代工作或遗漏的东西,可以帮助我捕获
渲染
事件。
浏览 4
提问于2013-04-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Oculus任务屏幕与Agora共享
、
、
、
我正在
使用
Agora.io在团结执行屏幕共享,它很好地工作时,有两个台式机涉及。现在,我正试图实现同样的Oculus Quest和一台PC。个人电脑将有一个原始的图像纹理,显示Oculus屏幕视图。编辑:我知道我必须将Screen.width和Screen.height更改为自定义
渲染
纹理,并将其附加到照相机上。我也这样做了,但是这次即使在桌面模式下输出也是空的。
浏览 2
提问于2021-04-15
得票数 0
3
回答
与Redux相比,
使用
Context
API
是否具有性能优势?
、
我已经阅读了上下文
API
,它看起来是解决react的单向
数据
通信问题的一种优雅的方法。如果我
使用
上下文
API
和钩子,有没有什么性能上的好处?PS:我读到有了context
API
,我们必须控制
渲染
,因为它有时甚至会使整个应用程序重新
渲染
。
浏览 0
提问于2019-09-08
得票数 14
2
回答
以编程方式将部分添加到Shopify主题
下面是添加动态节的简短教程:这是完全可能的吗?
浏览 1
提问于2019-07-27
得票数 0
1
回答
React setState不会立即更新
我想从
api
渲染
数据
,每次用户写一些城市在输入它必须改变
api
的城市部分,必须
渲染
新的
数据
,但在提交它不
渲染
,它唯一的工作后第二次提交 async componentDidUpdate(prevprops= prevprops.city) { const url = `http://
api
.weatherapi.com/v1/forecast.json?
浏览 13
提问于2021-06-10
得票数 0
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