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使用ExitBootServices的简单示例(使用gnu-efi)

ExitBootServices 是 Unified Extensible Firmware Interface (UEFI) 规范中的一个函数,它用于从 UEFI 环境切换到操作系统环境。在 gnu-efi 下,你可以使用这个函数来完成从固件到操作系统的过渡。

以下是一个简单的使用 ExitBootServices 的 gnu-efi 示例代码:

代码语言:txt
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#include <Uefi.h>
#include <Protocol/DevicePath.h>
#include <Protocol/GraphicsOutput.h>
#include <Protocol/SimpleTextOut.h>
#include <Protocol/LoadedImage.h>
#include <Library/BaseLib.h>
#include <Library/BaseMemoryLib.h>
#include <Library/MemoryAllocationLib.h>
#include <Library/UefiLib.h>
#include <Library/DebugLib.h>
#include <Library/PrintLib.h>

EFI_STATUS EFIAPI UefiMain(EFI_HANDLE ImageHandle, EFI_SYSTEM_TABLE *SystemTable)
{
    EFI_STATUS Status;
    EFI_GRAPHICS_OUTPUT_PROTOCOL *GraphicsOutput;
    UINTN Width, Height;
    EFI_GRAPHICS_OUTPUT_MODE_INFORMATION *Info;

    // 初始化 UEFI 环境
    InitializeLib(ImageHandle, SystemTable);

    // 获取 GraphicsOutput 协议
    Status = SystemTable->BootServices->LocateProtocol(
        &gEfiGraphicsOutputProtocolGuid,
        NULL,
        (VOID **)&GraphicsOutput
    );
    if (EFI_ERROR(Status)) {
        return Status;
    }

    // 获取当前图形模式信息
    GraphicsOutput->GetMode(GraphicsOutput->Mode->Mode, &Width, &Height, &Info);

    // 打印一些信息到屏幕
    Print(L"UEFI Firmware - Width: %d, Height: %d\n", Width, Height);

    // 调用 ExitBootServices 切换到操作系统环境
    Status = SystemTable->BootServices->ExitBootServices(ImageHandle, NULL);
    if (EFI_ERROR(Status)) {
        return Status;
    }

    // 从这里开始,UEFI 环境已经切换到操作系统环境
    // 但是通常这里不会执行任何代码,因为操作系统会接管控制权

    return EFI_SUCCESS;
}

基础概念

  • UEFI: 统一可扩展固件接口,是一种用于初始化现代计算机硬件和加载操作系统的标准固件接口。
  • ExitBootServices: UEFI 规范中的一个函数,用于从 UEFI 环境切换到操作系统环境。

相关优势

  • 标准化: UEFI 提供了一个标准化的固件接口,使得不同的硬件和操作系统之间的兼容性更好。
  • 安全性: UEFI 提供了比传统的 BIOS 更高的安全性,例如支持安全启动(Secure Boot)。
  • 灵活性: UEFI 支持更复杂的启动过程和更多的功能,如驱动程序执行环境(DXE)。

类型

  • gnu-efi: 一个开源的 UEFI 固件实现,允许开发者编写和测试 UEFI 应用程序。

应用场景

  • 固件开发: 开发 UEFI 固件以初始化硬件并加载操作系统。
  • 系统集成: 在系统集成过程中,确保硬件和操作系统之间的兼容性。

常见问题及解决方法

  • ExitBootServices 调用失败: 确保所有必要的资源已经正确初始化,并且没有未处理的错误。
  • 图形输出问题: 确保 GraphicsOutput 协议已经正确获取,并且当前模式信息有效。

参考链接

请注意,这个示例代码仅用于演示目的,实际使用时可能需要更多的错误处理和资源管理。

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