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1
回答
从LightWave转换而来的WaveFront OBJ在iPhone上的渲染耗费了很长时间
iphone
、
wavefront
我正在做一个项目,我需要在iOS设备上渲染
3D
人体。
3D
对象是在Adobe LightWave中构建的,大小为7.4MB。我在
Blender
中打开它,并将其导出为OBJ/MTL对,分别为5.5MB和4KB。
使用
Jeff LaMarche的Wavefront Loader (链接如下)作为计算OpenGL ES和检查性能等的起点,我将对象插入其中(代替他一直
使用
的OBJ对),并在模拟器中运行它。当然,启动时会崩溃,所以我决定
使用
performSelectorInBackgroun
浏览 3
提问于2010-10-08
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1
回答
将Ogre从
Blender
导出到jmonkeyengine的正确方法?
blender
、
ubuntu-12.04
、
ogre
、
jmonkeyengine
我正在学习Jmonkeyengine,我仍然处于与这个问题相同的阶段,我询问有关
加载
模型
的问题 我正在尝试将Ogre
3D
加载
到jmonkeyengine中,但我认为到Ogre格式的转换不起作用。我可以在搅拌器中打开
模型
,但是当我尝试导出它时
浏览 2
提问于2012-07-25
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1
回答
树和多边形组
three.js
、
mesh
我有一个以OBJ文件格式存储的
3D
模型
。我可以
使用
OBJLoader
加载
OBJ文件。当我查看OBJLoader源代码时,我发现它忽略了多边形组片段的
加载
。如何
使用
OBJLoader读取多边形组并创建要分配给父
模型
Object3D的附加子网格对象?
浏览 1
提问于2013-10-02
得票数 0
1
回答
斜坡上的树干漂浮在Unity地形上
unity3d
、
tree
、
terrain
我正在
使用
Unity标准资源,并在我的坡地上放置了一些树。当我这样做的时候,树的一部分(坡度较低的部分)有点下垂。我有一张照片来展示这个。但我正在处理的资源
使用
了导入为树的
3d
模型
,因此我看不到任何选项。我已经查看了地形设置,看看是否有某种类型的树偏移(这将是方便的),但我没有找到任何东西。 我如何让我的树与地面平齐?
浏览 14
提问于2021-07-18
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1
回答
如何在three.js中制作白细胞几何图形?
3d
、
three.js
我建议
使用
这个方法THREE.LatheGeometry( points )
浏览 3
提问于2014-02-20
得票数 0
2
回答
编程动画搅拌机
模型
-从哪里开始?
python
、
3d
、
blender
我必须创建一个简单的
3D
演示。
浏览 5
提问于2011-08-17
得票数 2
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1
回答
为model.js创建“动画”ThreeJS
three.js
几天来,我一直在为一个项目玩ThreeJs,现在我正在尝试渲染动画
3D
模型
。由于我在
3D
设计/兼容性方面没有背景,所以我不能在这个框架中得到关于不同
加载
器的所有权衡。尽管如此,我最近发现的作者直接
使用
了一个文件。经过几个小时的调查,我想知道作者如何结束创建这个flamingo.js-like文件,以及基于不同的
3D
模型
在自己身上创建的最佳方法是什么。此外,我开放
使用
任何软件/技术,因为我只是寻找一个正确的工作流程,以提取这些数据从任
浏览 1
提问于2018-07-17
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1
回答
将
3d
模型
从
Blender
获取到LibGDX
3d
、
libgdx
、
blender
我已经用
Blender
为我的游戏创建了一个
3d
模型
,但我完全迷失了如何从
Blender
获得
模型
到我的游戏中。我已经阅读了Xoppa关于如何
加载
模型
的教程,但我仍然不明白。在将其导出为.obj文件之前,我是否需要清除
Blender
中的相机和灯光?一旦我这样做了,我怎么把它转换成g3dj呢?我不知道怎么用fbx-conv。
浏览 1
提问于2014-02-28
得票数 0
1
回答
使用
blender
加载
3d
模型
model
、
3d
、
blender
、
fuse
我正在尝试导入熔丝
模型
到搅拌机和从搅拌机到unity。我不知道如何应用纹理(如果需要)。所有的教程似乎都
使用
不同版本的搅拌器。那么如何在
blender
中应用或
加载
纹理呢?
浏览 43
提问于2020-05-21
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1
回答
3D
模型
在Scenekit中未正确
加载
ios
、
scenekit
、
blender
、
arkit
、
collada
因此,我购买了一辆车的
3D
模型
,显示在我的ARKIT app.The文件夹中,由不同的
模型
格式和一个图像组成。 然后,我决定在
Blender
中
加载
.
Blender
文件,然后再作为colada .dae文件导出。 这是添加到我的项目中的结果
浏览 1
提问于2018-05-26
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1
回答
如何修复
3d
模型
中的“裂缝”?
unity3d
、
graphics
、
three.js
、
blender
我
使用
激光扫描仪创建了一个
3D
模型
,并尝试
使用
three.js将其显示在webapp上。当我在
Blender
或Unity上
加载
模型
时,它看起来很好,但它在带有The和
3D
查看器(默认windows应用程序)的webapp中都显示了一些裂缝 我怎样才能修复这些裂缝?我将数据
模型
导出为glb和obj文件格式,但这两种格式的结果相同。 (
3D
查看器上的
模型
) ? (搅拌机上的
模型</em
浏览 122
提问于2021-09-10
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2
回答
用于导出
3D
骨骼动画的C++库/文件格式?
c++
、
animation
、
3d
、
file-format
我正在写一个创建
3D
骨骼动画的应用程序。我目前正在
使用
Blender
进行建模/装配,导出,然后
使用
OGRE
加载
和渲染
模型
。但当涉及到出口时,我就被卡住了。我希望能够将完成的动画
模型
/场景导出为一些已知的文件格式,这样它就可以导入回
Blender
进行渲染。那么,让动画骨架/骨架回到搅拌机的最好方法是什么?
浏览 2
提问于2012-07-21
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1
回答
使用
脚本
加载
模型
iphone
、
objective-c
、
ios
、
opengl-es
我试图
使用
脚本将
3D
模型
加载
到场景中,以便将
3D
模型
导出到
Blender
中的Objective头文件中。我
使用
搅拌机版本: 2.63a我所做的 头文件是在没有任何顶点数据的情况下生成的请提供任何参考,可能会帮助我
加载
三维
模型
到iOS GL上下文与其纹理。
浏览 1
提问于2012-07-19
得票数 0
1
回答
在PyDev Python编辑器中编写混合器
python
、
3d
、
blender
、
java-3d
、
3d-modelling
我正在尝试创建一个
3D
模型
,特别是
使用
编程语言创建一个逼真的
3d
人体
模型
,其中我将输入一组点/顶点,这些点/顶点将连接到我想要的图形。我第一次尝试
使用
Java3D,但我发现它只适用于创建像立方体这样的基本形状,经过进一步的研究,它似乎不是一个制作需要网格的复杂形状的好工具。在做了更多的研究后,我发现
Blender
是一个创建
3d
模型
的很好的工具,并且它有可用于创建python脚本的源代码。有没有其他方法可以利用<em
浏览 3
提问于2017-05-14
得票数 0
1
回答
model-viewer:如何缩放
3D
对象以填充容器
3d
、
resize
、
responsive
、
scale
、
model-viewer
我有一个
3D
模型
,它在一个非常大的
模型
查看器画布中
加载
非常小的内容 我希望它
加载
得更大,以便至少适合矩形的高度,在
模型
查看器中有这样的设置吗?这个
模型
在
Blender
中被缩放到相当大,所以我确信实际
模型
的规模不是问题。
浏览 6
提问于2021-03-08
得票数 0
1
回答
只渲染部分三维
模型
three.js
我有一个大的三维
模型
的房子,我想只
加载
它的一小部分,而不是整个
模型
,例如,只有一个5*5立方体在特定的位置。 有没有办法在三个js中修改或截断一个
3D
模型
?还有别的方法可以实现这样的目标吗?
浏览 0
提问于2018-03-19
得票数 0
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2
回答
Ursina引擎纹理映射
python
、
python-3.x
、
game-engine
因此,我面临的问题是,我无法弄清楚如何将纹理应用于
模型
,使每一面的纹理都不同。例如,我想创建像草块一样的“我的世界”,底部是棕色的,侧面是绿色的,顶部是绿色的。我已经搜索了这个问题,发现可以
使用
UV,但我不知道如何
使用
。我已经尝试在搅拌器中创建UV贴图,然后导出它,并将其作为纹理和
模型
以及其他组合,但是它没有改变
模型
,所以我让它内置“立方体”,只更改纹理,但它只是将UV的.png文件放在所有的边上。
浏览 66
提问于2020-11-13
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1
回答
用纹理读取三维
模型
3d
、
blender
、
meshlab
我有一个三维
模型
(.obj)与它的纹理(.jpg图像)和一个.mtl文件。我正试着用Meshlab或
Blender
来读它。为此,我
使用
文件->导入.obj。我读到纹理是自动
加载
的,但是只读取几何图形。如果需要,您可以在这个链接( )中找到带有他的纹理的
3D
模型
。如果有人能解释为什么这个
3D
模型
不能被读取,或者能够展示如何正确地读取它,我将非常感激。 谢谢
浏览 1
提问于2018-08-07
得票数 0
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2
回答
可以将
3D
模型
导入到pyglet中吗?
python
、
opengl
、
pyglet
我和一个朋友正在开发一个用python编写的openGL游戏,
使用
的是pyglet库。现在我们完成了地图绘制代码,并且需要导入一些将显示在地图上的
模型
。有没有人知道一个好的python脚本/库可以导入
3D
模型
?
浏览 5
提问于2010-12-15
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何将
3D
模型
导入iOS游戏
ios
、
opengl-es
、
3d
、
blender
、
3dsmax
我在iOS
3D
游戏上工作,在这个领域的新手,我不寻找一个代码,只是一些建议,我如何才能得到一个
模型
设计在
3D
最大,搅拌机或速写
加载
到我的iOS项目。例如,我需要以哪种格式导出
模型
,以便可以在openGL ES上
使用
它;或者可以
使用
哪种开源库(
3D
游戏引擎)将
模型
导入到我的项目中。 提前感谢:)
浏览 5
提问于2013-10-09
得票数 0
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