首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

使用dart:ffi实现winapi(SendInput)

使用dart:ffi实现winapi(SendInput)是一种在Dart编程语言中调用Windows API函数SendInput的方法。Dart是一种跨平台的编程语言,可以用于前端开发、后端开发和移动开发等多个领域。

WinAPI是Windows操作系统提供的一组应用程序接口,可以用于访问操作系统的底层功能。SendInput是WinAPI中的一个函数,用于模拟用户输入,比如键盘按键和鼠标操作。

使用dart:ffi可以在Dart中直接调用C/C++编写的函数,从而实现对底层API的访问。下面是一个使用dart:ffi实现winapi(SendInput)的示例代码:

代码语言:txt
复制
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

// 定义Windows API函数的签名
typedef SendInputC = Int32 Function(
    Uint32 cInputs, Pointer pInputs, Int32 cbSize);

// 加载user32.dll库
final user32 = DynamicLibrary.open('user32.dll');

void main() {
  // 获取SendInput函数的引用
  final sendInput = user32
      .lookupFunction<SendInputC, SendInputC>('SendInput');

  // 构造输入数据
  final input = calloc<INPUT>();
  input.ref.type = INPUT_KEYBOARD;
  input.ref.ki.wVk = 0x41; // 模拟按下A键
  input.ref.ki.dwFlags = 0;

  // 调用SendInput函数发送输入
  sendInput(1, input, sizeOf<INPUT>());

  // 释放内存
  calloc.free(input);
}

// 定义输入结构体
class INPUT extends Struct {
  @Uint32()
  external int type;

  @Array(24)
  external Array<Uint8> data;
}

// 定义输入类型常量
const int INPUT_KEYBOARD = 1;

上述代码中,首先通过DynamicLibrary.open函数加载了user32.dll库,然后使用lookupFunction函数获取了SendInput函数的引用。接着,我们构造了一个INPUT结构体实例,设置了按下A键的键码和标志位。最后,调用SendInput函数发送输入。

这是一个简单的示例,实际使用中可能需要更多的代码来处理不同的输入类型和参数。关于dart:ffi的更多用法和注意事项,可以参考Dart官方文档。

推荐的腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  • 腾讯云函数计算(云原生无服务器计算服务):https://cloud.tencent.com/product/scf
  • 腾讯云云服务器(弹性计算服务):https://cloud.tencent.com/product/cvm
  • 腾讯云数据库(云原生数据库服务):https://cloud.tencent.com/product/cdb
  • 腾讯云对象存储(云原生对象存储服务):https://cloud.tencent.com/product/cos
  • 腾讯云人工智能(AI服务):https://cloud.tencent.com/product/ai
  • 腾讯云物联网(物联网平台):https://cloud.tencent.com/product/iotexplorer
  • 腾讯云移动开发(移动应用开发平台):https://cloud.tencent.com/product/mad
  • 腾讯云区块链(区块链服务):https://cloud.tencent.com/product/baas
  • 腾讯云元宇宙(虚拟现实云服务):https://cloud.tencent.com/product/vr
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • Flutter ffi实践录

    最近琢磨着要给自己的 APP 接一个日志收集的 SDK 备用。考虑到一个问题,目前大多数开源的日志库,例如美团的 Logan 和腾讯的 XLog ,日志的存取都选择了使用 mmap 建立内存文件映射来提升读写效率和日志防丢。如果直接封装 plugin 调用 Android、iOS平台代码的话,就会出现 Flutter -> Platform -> Native 的情况。很显然,这种调用是没有必要的。那可以直接 Dart 调用 C/C++ 吗?答案是可以的。 实践了一下 Flutter 通过 ffi 包调用 native C/C++ 代码,ffi 代表 Foreign function interface (外部函数接口),入门实践 可以在 Flutter 的官方文档(https://flutter.cn/docs/development/platform-integration/c-interop)中找到。 我们使用 DynamicLibrary 来加载 C/C++ 编写的动态库。在 iOS 中,可以直接在源代码目录写,在Android 中则需要在 Gradle 中配置 CMakeList 。 接下来我们以接入 Logan 的 C 代码为例来实践一下,关于 Logan ,可以参考它的 github (https://github.com/Meituan-Dianping/Logan)。

    02

    dart:失之东隅收之桑榆

    一个月前,如果我要为自己最看不上的三个半语言排个名,dart 恐怕会位列其中。dart 是 google 在 2011 年就推出的编程语言,目标是成为一个结构化的 web 编程语言,暗藏着取代人们天天用又天天骂的 javascript 的野心。记得大约 2014 年前后,我在 youtube 上看了 goto conference 的一个关于 dart 语言的 keynote[1],于是就对 dart 有些关注了。当时我的感觉是:这特么又一个「编译成 js」的语言 —— 天知道我们需要多少这样的语言。2014 年前后的前端生态还没有今天这么百花齐放 —— 如今一个编程语言没有对应的「编译成 js」的方案,就像没有化妆的女孩儿,都不好意思出门。那个时代 TypeScript 还没有什么人用,「编译成 js」语言里最火的是 CoffeeScript,以及叫好不叫座的 Elm。当然,google 推出 dart 更多的是从工程实践上的考量:在此之前,google 已经从其 GWT(Google Web Toolkit)和 Closure compier(用于优化 js,清除死代码)中得到了一个宝贵的经验:如果有静态类型系统,javascript 的性能优化和大项目工程化可以大大提升一个台阶。

    01
    领券