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    重学 Java 设计模式:实战迭代器模式「模拟公司组织架构树结构关系,深度迭代遍历人员信息输出场景」

    从懵懂的少年,到拿起键盘,可以写一个HelloWorld。多数人在这并不会感觉有多难,也不会认为做不出来。因为这样的例子,有老师的指导、有书本的例子、有前人的经验。但随着你的开发时间越来越长,要解决更复杂的问题或者技术创新,因此在网上搜了几天几夜都没有答案,这个时候是否想过放弃,还是一直坚持不断的尝试一点点完成自己心里要的结果。往往这种没有前车之鉴需要自己解决问题的时候,可能真的会折磨到要崩溃,但你要愿意执着、愿意倔强,愿意选择相信相信的力量,就一定能解决。哪怕解决不了,也可以在这条路上摸索出其他更多的收获,为后续前进的道路填充好垫脚石。

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    建立单链表相关问题详解

    相信学习程序编程的各位猿友们对链表再熟悉不过了,这是我们在学数据结构时遇到的一种存储结构,在链表的问题上,并不是我们想的那样简单,当然,也不是那么难。对于初学者来说,未免是抽象而复杂的,我们常常以为,抽象的东西当当然需要去抽象的理解,我们常常看到书上这样写,抽象数据结构,那些定义的方式,常常让初学者有点懵懂。数据结构的东西很需要强大的逻辑思维去理解,算法的问题通常并不是很好去解决,逻辑思维其实并不是先天的,更重要的是我们在后天的学习过程中建立这种思维。就像我们脑子里常常建立的突触一样,多思考,多操作,你才能变得聪明。所以,对此我们应怀有信心和激情。 链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 相比于线性表顺序结构,操作复杂。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而线性表和顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)。 使用链表结构可以克服数组链表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。链表最明显的好处就是,常规数组排列关联项目的方式可能不同于这些数据项目在记忆体或磁盘上顺序,数据的存取往往要在不同的排列顺序中转换。链表允许插入和移除表上任意位置上的节点,但是不允许随机存取。链表有很多种不同的类型:单向链表,双向链表以及循环链表。链表可以在多种编程语言中实现。像Lisp和Scheme这样的语言的内建数据类型中就包含了链表的存取和操作。程序语言或面向对象语言,如C,C++和Java依靠易变工具来生成链表。这些定义的内容可以在百度百科上收到,这里摘录说明一下。我们来讲单链表建立的具体过程。下面是我的代码,有详细的注释。头插法建立单链表 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct linklist { char data; struct linklist* next; }node, * link_list; link_list creatlist(link_list L) { link_list head = NULL;//初始化头结点 head = (node*)malloc(sizeof(node));//为头结点申请空间 node* p1, * p2; char data; head->next = NULL;//必须先头指针指向NULL,否则就是野指针。

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