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idea创建gradle多模块,嵌套模块的方法

idea创建gradle多模块,嵌套模块的方法 1.首先创建gradle项目,项目结构如下: myfirstgradle sub1 basesub111 three111...sub2 basesub222 sub3 basesub333 1.1创建项目,一步一步往下走,最后Finish 项目的根目录: D:\git\2021-7\myfirstgradle...2.创建模块 2.1-创建模块-选择Gradle 2.2-创建模块-选择Gradle-设置模块名称-关键注意Location是在根目录下面 2.3-创建模块-选择Gradle-多级子模块-注意Location...路径,因为在填写name的时候,路径会变化,注意 2.4-创建模块-选择Gradle-多级子模块-注意Location路径,BUG,需要调整Location上下级路径关系 2.5-创建模块-选择Gradle...-多级子模块-注意Location路径,BUG,需要调整Location上下级路径关系-调整后的 3.创建后的效果 3.1-创建后的结构 3.2-上级的src目录可以删除 3.3 settings.gradle

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    7.2 通过API创建新进程

    创建新的进程是Windows程序开发的重要部分,它可以用于实现许多功能,例如进程间通信、并行处理等。...其中,常用的三种创建进程的方式分别是WinExec()、ShellExecute()和CreateProcessA(),这三种创建进程的方式各有特点。...如果需要创建简单进程或从其他程序启动新进程,可以使用WinExec()或ShellExecute()函数。...首先介绍WinExec函数,该函数是创建进程的一种方式,它使用较为简单,但缺乏对进程参数和安全性等方面的控制。...CreateProcess()该函数提供了比较灵活的进程控制,相比于其他API函数,例如WinExec()和ShellExecute() ,它可以更详细地控制进程的执行,如进程窗口的大小和位置,输出、输入和错误信息的控制等

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    9.1 运用API创建多线程

    在Windows平台下创建多线程有两种方式,读者可以使用CreateThread函数,或者使用beginthreadex函数均可,两者虽然都可以用于创建多线程环境,但还是存在一些差异的,首先CreateThread...函数它是Win32 API的一部分,而_beginthreadex是C/C++运行库的一部分,在参数返回值类型方面,CreateThread返回线程句柄,而_beginthreadex返回线程ID,当然这两者在使用上并没有太大的差异...9.1.1 CreateThread CreateThread 函数是Windows API提供的用于创建线程的函数。...EnterCriticalSection 是Windows API提供的线程同步函数之一,用于进入一个临界区并且锁定该区域,以确保同一时间只有一个线程访问临界区代码。...thread" << endl; Sleep(400); } system("pause"); return 0; } 由于CreateThread()函数是Windows提供的API

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    7.2 通过API创建新进程

    创建新的进程是Windows程序开发的重要部分,它可以用于实现许多功能,例如进程间通信、并行处理等。...其中,常用的三种创建进程的方式分别是WinExec()、ShellExecute()和CreateProcessA(),这三种创建进程的方式各有特点。...如果需要创建简单进程或从其他程序启动新进程,可以使用WinExec()或ShellExecute()函数。...首先介绍WinExec函数,该函数是创建进程的一种方式,它使用较为简单,但缺乏对进程参数和安全性等方面的控制。...CreateProcess()该函数提供了比较灵活的进程控制,相比于其他API函数,例如WinExec()和ShellExecute() ,它可以更详细地控制进程的执行,如进程窗口的大小和位置,输出、输入和错误信息的控制等

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    9.1 运用API创建多线程

    在Windows平台下创建多线程有两种方式,读者可以使用CreateThread函数,或者使用beginthreadex函数均可,两者虽然都可以用于创建多线程环境,但还是存在一些差异的,首先CreateThread...函数它是Win32 API的一部分,而_beginthreadex是C/C++运行库的一部分,在参数返回值类型方面,CreateThread返回线程句柄,而_beginthreadex返回线程ID,当然这两者在使用上并没有太大的差异...9.1.1 CreateThreadCreateThread 函数是Windows API提供的用于创建线程的函数。...EnterCriticalSection 是Windows API提供的线程同步函数之一,用于进入一个临界区并且锁定该区域,以确保同一时间只有一个线程访问临界区代码。..."main thread" API

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    VBA使用API_03:创建窗体

    使用Excel VBA要创建窗体非常的简单,直接插入一个用户窗体就可以了,VBA已经封装好了窗体,而且具有很多功能以及控件。...这些在底层都是要调用API,只是我们看不到而已,让我们使用API来创建一个窗体试试,分三步: 注册窗体类 创建窗体 显示窗体、循环接收消息并处理 注册窗体需要用到RegisterClass,必须先要注册一个窗体类...,才能在第二步创建窗体CreateWindowEx进行创建,创建好后必须使用ShowWindow才能显示出来,窗体显示出来之后,如果没有其他要执行的程序,马上就会消失,因为程序运行完成了,所有资源被自动回收了...Dim hWnd As Long Dim uMsg As msg '注册窗体类 If RegisterClass(wc) 0 Then '创建窗体

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    使用Domain-Driven创建Hypermedia API

    POST /api/customerPOST /api/customer/orderPUT /api/customerPOST /api/customer/notification 上图是一个API文档片段...有没有可能让API资源包含这一份契约,同时让消费者去遵守契约呢? 2. API消费端知道的太多 在上面的API文档片段中,你知道应该在什么时候调用下面的API吗?...Booking领域模型中,一旦一个非Maybe类型的属性为null,那我们就可以认为这个Booking就是无效的; 该类的构造函数被修饰为private,意味着Booking领域模型只能通过选择可用的航班来创建...,这一能力创建了一个Booking,同时还将一个可用的航班(Trip)和乘客列表添加到了Booking领域模型中, 此时的Booking就拥有了一些初始状态,同时还具备了一定的能力:分配座位(seat)...的创建、实现以及消费过程,也许这种设计方式无法满足所有的场景,但是他可以在一定程度上帮助你创建出更具表达力的API,同时也使API消费端在一定程度上减少对文档的依赖。

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