我有一个机械角色,我已经为动画设置了动画。我添加了4个触发器来触发不同的动画。我的问题是,当按左/右键盘按钮时,触发运行动画的最佳方法是什么?我现在拥有的是动画一直被一次又一次地触发,因为我在Update()中有代码。我能做什么,这样它只能触发一次,并循环通过该动画?animator.SetTrigger("Idle");
running = f
所以我有一个lottie动画,这正是我需要的动画,但是它只能自动播放或悬停播放,或者有视频控制。
我想要做的是在动画中伪装一个按钮,并且只在它被点击时播放动画。我不需要担心停止按钮或重置它,因为这是一次性的事情。下面是一些捕获的动画照片,所以它会清楚我想要什么。我在Adobe after effects中制作了lottie动画,并使用bodymovin将其导出为lottie动画。我觉得肯定有一种方法让JavaScript能够在
我已经建立了一张地图,上面标有点,效果很好。我打开一张地图,然后移动并缩放到我的位置。问题是,当我从我的位置,过了一会儿,它带我回到我的位置。你如何移动和缩放,然后释放移动在我的位置。private void setUpMapIfNeeded() { if (mMap == null) {
// Try to obtain the map from the SupportMapFr