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    只出现一次的数字

    给你一个 非空 整数数组 nums ,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出现了一次的元素。 你必须设计并实现线性时间复杂度的算法来解决此问题,且该算法只使用常量额外空间。...遍历数组中的每个数字,如果集合中没有该数字,则将该数字加入集合,如果集合中已经有该数字,则将该数字从集合中删除,最后剩下的数字就是只出现一次的数字。 使用哈希表存储每个数字和该数字出现的次数。...遍历数组即可得到每个数字出现的次数,并更新哈希表,最后遍历哈希表,得到只出现一次的数字。 使用集合存储数组中出现的所有数字,并计算数组中的元素之和。...由于数组中只有一个元素出现一次,其余元素都出现两次,因此用集合中的元素之和的两倍减去数组中的元素之和,剩下的数就是数组中只出现一次的数字。 上述三种解法都需要额外使用 的空间,其中 是数组长度。...根据性质 3,数组中的全部元素的异或运算结果总是可以写成如下形式: 根据性质 2 和性质 1,上式可化简和计算得到如下结果: 因此,数组中的全部元素的异或运算结果即为数组中只出现一次的数字。

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    jenkins自动触发构建_jenkins调用bat脚本

    第二颗*表示小时,取值0~23 第三颗*表示一个月的第几天,取值1~31 第四颗*表示第几月,取值1~12 第五颗*表示一周中的第几天,取值0~7,其中0和7代表的都是周日 例子 1.每30分钟构建一次...: H/30 * * * * 2.每2个小时构建一次 H H/2 * * * 3.每天早上8点构建一次 0 8 * * * 4.每天的8点,12点,22点,一天构建3次 0 8,12,22 * * *...(多个时间点,中间用逗号隔开) 定时构建(Build periodically) 定时构建(Build periodically):周期性进行项目构建,这个是到指定的时间必须触发构建任务....比如我想在每天的10点构建一次,在定时构建(Build periodically)里设置如下 这时候会看到一个提示分散负载应该用 H 10 * * * 而不是 0 10 * * *,这个意思是让我们尽量用...相反,使用H * * * 每天仍然会执行每一次作业,但同时使用有限的资源,更好地使用有限的资源。

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    WPF 调用 InvalidateVisual 不触发 OnRender 的原因

    我昨天和头像大人在解决一个坑,发现调用了 InvalidateVisual 的时候,不会触发 OnRender 方法。...那么在什么时候会触发 OnRender 方法,在什么时候不会触发 在 WPF 中通过 InvalidateVisual 方法可以告诉 WPF 框架,当前这个控件需要重新绘制元素,但是调用这个方法不是立刻进行绘制...而是等待 WPF 的下一次更新界面就会触发控件的刷新 换句话说,在调用 InvalidateVisual 方法的时候不会立刻触发 OnRender 方法,需要等待下一次的 Dispatcher 的 Render...优先级的任务触发的时候才会调用 但是本文解决的问题是,为什么调用 InvalidateVisual 方法的时候,等待下一次的 Dispatcher 或等很久都没有进入 OnRender 方法 先通过一个简单的代码让大家能测试...还有几个按钮分别是调用 InvalidateVisual 和控件是否可以显示等属性 ?

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    LeetCode,只出现一次的数字

    力扣题目: 给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出现了一次的元素。 说明: 你的算法应该具有线性时间复杂度。你可以不使用额外空间来实现吗?...解题思路 暴力破解 遍历一次数组,使用哈希表来存储数组中每个元素出现的次数; 然后再遍历这个哈希表,找到只出现一次的数字 func singleNumber(nums []int) int {...因为给定的题目指定,确保是一个非空的数组,且有一个出现一次的元素,其余都会出现两次。使用异或运算,我们将所有元素做异或操作,这样相同的元素会消去,最后剩下独一无二的那个元素。...for i:=1;i<len(nums);i++ { nums[0] ^= nums[i] } return nums[0] } 解题中,我们没有使用额外的空间,只使用了题目所提供的数组空间

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