就像[鼠标输入]和[键盘输入]一样,SDL也有能力读取来自操纵杆/游戏手柄/游戏控制器的输入。在本教程中,我们将根据操纵杆的输入使箭头旋转。
这一模块包含了Axes(轴)、Button(按键)和Point of view(角度)三个输出,部分情况下只有两路但也够用;对于具有力反馈的设备,这一模块还可以设置Force(力反馈输入)。
我们知道了[如何用SDL使用操纵杆],现在我们可以使用新的触觉API来使控制器震动。
操纵杆是一种输入设备,由一根可在基座上旋转,并向其控制的设备报告其角度或方向的操纵杆组成。操纵杆通常用于控制视频游戏和机器人。这里使用操纵杆PS2。
物联网(Internet of Things,IoT)是一项引领科技前沿的技术奇迹,通过互联网技术将各类实体物体、传感器、软件等连接起来,构建起一个巨大的网络体系,使得这些设备能够以高度协同的方式实现信息的互通和共享。
在本节中,您将学习如何使用SpriteKit创建自己的平台游戏。您将学习如何实现所有基本游戏功能,如玩家移动,玩家跳跃,相机工作,动画等。
在本节中,我们将播放器连接到操纵杆,这样我们就可以用旋钮移动它。我们还将了解触摸,将旋钮重置为其初始状态以及如何控制播放器的位置,以便他始终在X轴上朝向正确的方向。
最新消息:马斯克(Elon Musk)的脑机接口公司Neuralink发布了一篇新的博客文章与视频,展示了他们在大脑控制研究上的最新突破:通过植入脑机接口技术,一只猴子能够在没有游戏操纵杆的情况下,仅用大脑意念来玩Pong(一款模拟两个人玩兵乓球的电子游戏)。
创建Arduino项目可以给您带来很大的满足感,但很多时候初学者不知道从哪里开始。启动创建项目时需要考虑很多事情,如果您没有制作的经验,那可能会令人困惑。正是因为这个原因,我们为初学者收集到10个任何人都可以做的Arduino项目!
在充斥着虚拟现实、云游戏服务,动不动就是一场数百万美元的电子竞技比赛的时代,时不时还是会回想起一些简单的快乐。
选自Medium 作者:aymen mouelhi 机器之心编译 参与:Nurhachu Null、李泽南 本文描述的卷积神经网络超出了简单模式识别的范畴,能够学习到控制一辆自动汽车所需的所有过程。作者介绍了如何利用 CNN 和 OpenAI Gym,创建一个多智能体的系统,这些模型可以自动驾驶马里奥赛车,并且彼此竞争。 对机器学习感兴趣的人都知道基于人工智能的强化学习的能力。过去的纪念见证了很多使用强化学习(RL)做出的突破。DeepMind 将强化学习与机器学习相结合,在很多 Atari 游戏中达到了超
这是一套 张风捷特烈 出品的 Flutter&Flame 系列教程,发布于掘金社区。如果你在其他平台看到本文,可以根据对于链接移步到掘金中查看。因为文章可能会更新、修正,一切以掘金文章版本为准。本系列文章一览:
PlayCover是一款彻底解放苹果电脑的iOS软件安装工具,无需付费,操作简单,可以安装ipa文件,可以通过鼠标、键盘和控制器 在Mac上全屏运行 iOS 应用和游戏。 PlayCover for Mac
拥有Switch的朋友都知道,Switch本身的大小,双手拿着刚好能玩,但是也经常发生不知道丢哪儿去了的情况,要是能大一点,或许就不那么容易找不到了。
AutoHotkey是一款非常好用的热键脚本语言工具,用户可以通过使用AutoHotkey强大的功能,将各种用户的键盘、鼠标或者是摇杆设备的移动和点击操作动作统统记录下来,帮助用户快速的完成脚本操作释放,提升潜能,有需要的用户快来下载使用吧。
昨日,Valve最新VR控制器Index发布了新的固件更新。事实上,该控制器自首次展示至今已有三年时间。期间,Valve不断对其进行改进。早在六月,该公司就将其触控板缩小为一个小条带,并添加了一个拇指操纵杆,以便更好地进行游戏。而此次更新则是增加了逻辑运算,根据手指随时间的活动进行检测,以适应不同大小的手掌和手指的放置。
什么是 SDL Simple DirectMedia Layer(SDL)是一个跨平台开发库,主要提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆的操作,通过OpenGL和Direct3D来实现直接访问图像硬件。 主要应用在视频播放软件,模拟器和游戏开发。SDL官方支持Windows,Mac OS X,Linux,iOS和Android。在源代码中可以找到对其他平台的支持。 SDL是用C编写的,我们可以使用C ++开发,同时SDL也绑了一些其他几种语言,包括C#和Python。 这个库是分布在zlib许可证下
PlayCover是一款彻底解放苹果电脑的iOS软件安装工具,无需付费,操作简单,可以安装ipa文件,可以通过鼠标、键盘和控制器 在Mac上全屏运行 iOS 应用和游戏,并且支持M1。
线性执行元件是一种以直线为基础进行能量转换的一种元件。线性执行元件可以根据应用者的要求而改变控制对象的状态,这种独特性能吸引着越来越多的人发现和应用它。线性执行元件在生产生活中的应用很广泛,特别是对大型设备来说非常关键,通过线性运动的方式来带懂机械设备的往复运动,就比如说将该设备是将液压能转化机械能,以实现往复运动或回转运动的执行元件,下面就通过液压执行元件来讲述线性执行元件的工作原理。 人们通过控制器来控制受控对象进行工作或者活动的元件被称为执行元件,线性执行元件是其中使用最广的一种,通过直线往复运动能够
机器之心报道 编辑:杜伟、张倩 有了这个机器人,我想彭昱畅再也不用担心摘不到椰子了。 看过《向往的生活》的小伙伴们,应该都记得彭昱畅爬树摘椰子的场景吧!虽然他使出了「蛮荒之力」,但最终也没有成功地摘到椰子。 图源:https://www.cqcb.com/dyh/e-s/dyh5626/2020-06-15/2534713.html 在为彭昱畅感到遗憾的同时,不禁在想有没有替代人类爬树摘椰子的机器人呢? 近日,最新一期《IEEE/ASME Transactions on Mechatronics》刊登了一
在当今的职场,这样的现象越来越明显:在简单的书面培训过后,一些还未完全吸收培训知识、掌握工作要领的新人,就被赶鸭子上架地推到了工作第一线。对于某些在技术方面没有很高要求的工作而言,或许这样仓促的培训没
PlayCover for Mac 是一款第三方模拟器,可让您在 Mac 上运行 iOS 应用程序,而无需 iPhone 或 iPad。它提供了一个模拟 iOS 操作系统的虚拟环境,并允许您在 Mac 上运行您最喜爱的 iOS 应用程序。借助 PlayCover,您可以享受与在 Mac 上使用 iPhone 或 iPad 相同的体验,包括运行游戏、社交媒体应用程序和其他流行的 iOS 应用程序。
2016年,21世纪的产物“虚拟现实”真的来了。从便宜的移动设备体验到高端的PC设备,都能在不同程度上满足你潜入到一个虚拟世界中去的愿望。虽然头显设备开辟了可能性,但触摸控制器才是把你真正带入虚拟世界
AnyGo for Mac是一款一键将iPhone的Gps位置更改为任何位置的强大软件。AnyGo使您只需单击一下鼠标,即可将iPhone的Gps位置传送到您在世界上选择的任何目的地!只需输入地址或所需位置的特定坐标即可。
在本节中,我们将了解任何游戏中的基本元素:相机。在大多数标志性的平台游戏中,如Mario,Metroid,Super Meat boy,相机的良好实现使整个游戏体验更加完美。
当你开始开发一款游戏时,你可能想做的第一件事便是打开一扇窗口。在SFML中,这再容易不过了。创建窗口只需要一行代码:
大数据文摘作品 作者:Mickey “挖掘机技术哪家强?” 不管是这句耳熟能详的广告语,还是从电视上看到的各类“挖掘机职业比赛”都能看出,有经验的挖掘机驾驶员是一份专业门槛颇高的职业,其操作的精细程度需要长年累月的操作积累和技巧,这也让这份工作的人手一直比较短缺。 不过近日,斯坦福的研究机构SRI International开发了一种驾驶挖掘的新方式,利用VR眼镜,像玩游戏一样,开发了一种人机交互新方式下的挖掘机驾驶模式,可以让挖掘机的“摇臂”模仿人类手臂的运动方式,操作门槛低,新手能尽快上手驾驶,精细度也
还记得上月腾讯推出的miniStation(微游戏机)吗? 这款Android游戏盒子原来真的是为Tencent VR发布做的准备,不过这只是鹅厂VR布局的一小部分而已。 12月21日Tencent
我好像两天没有发东西了,是我不努力了吗?不不不,是我的时间被零零散散的打散了,这可不妙,我不能失的我的本分。
大疆旗下最便宜的无人机品牌 tello 采用了英特尔的视觉处理芯片,虽然相比于大疆御、悟等系列,功能简陋。但比起与其它如小米和华强北的众多品牌,可算的上非常有用的玩具了。
当谈及完全沉浸式的虚拟现实(VR)游戏时,玩家肯定是希望能够用手臂挥舞武器并且腿部也能做出相应的攻击动作。而这正是Yost Labs的PrioVR全身动作追踪传感器所能提供的,该公司日前宣布其开发者套
机器学习算法能够在我们最艰难的棋盘游戏,经典视频游戏甚至一些现代游戏中胜过人类。但它们仍然有一些很大的局限性,主要与记忆有关,或者更确切地说,它缺乏记忆。
虽然OSDK功能强大,但是它使用起来可能不是那么容易,可能需要Linux主机下的开发能力较多,这年头搞C和C++要不是后端,要不就是嵌入式的那帮人。
2017-05-31 by Liuqingwen | Tags: C4D | Hits
四轴上电待机:上电后,航灯不亮,接收机LED闪烁,此时打开遥控器,将左右油门下拉到最小,接收机收到信号LED常亮.
自古以来,游戏一直是Linux的痛点之一。即使最近几年,由于Steam、GOG和其他企图将商业游戏引入Linux的努力,让这个痛点得到了一定程度的缓解,但是这些游戏通常是不开源的。当然,你可以在开源操作系统上玩游戏,但对于开源纯粹主义者来说,显然这还不够完美。
Unity3d使用CharacterController控制行走 ------------------------- 使用Input.GetAxis("Horizontal") 和 "Vertical"得到垂直和水平方向的值 使用CharacterController.SimpleMove(Vector3)参数表示运动的方向和速度 单位可以认为是 m/s 代码如下: private CharacterController cc; public float speed = 4; vo
在本节中,我们将了解GameplayKit状态机,然后我们将让我们的玩家跳转并给他一些其他动画,所以扣紧并为这一知识的骑行做好准备。
NGUI下增加一个Empty对象,重命名为Joystick。在它本身上加载UIAnchor脚本,设置好它的大小。Joystick的子集中增加俩个新的Empty,命名为Background,Thumb。所有设置如下所示。
然后,虽然网友后边发现,机器人熟练的家务劳动不是完全自主的能力。主要还是要靠人工操作。
2022年11月18日,英国东安格利亚大学计算科学学院的研究人员在Journal of Chemical Information and Modeling上发表论文“Interactive Flexible-Receptor Molecular Docking in Virtual Reality Using DockIT”。
大家好 ,我是米格尔·尼科莱利斯,美国杜克大学神经生物学、神经学和生物医学工程教授。今天我将为大家介绍脑机接口和这一技术从基础科学到应用于神经康复的研究历程。
创建的链接有两种,一种被称为硬链接(Hard Link),另一种被称为符号链接(Symbolic Link)。建立硬链接时,链接文件和被链接文件必须位于同一个文件系统中,并且不能建立指向目录的硬链接,就是要指向一个单一的实体。而对符号链接,则不存在这个问题。默认情况下,ln产生硬链接。
智能车无人驾驶技术是目前人工智能和机器人技术的研究热点,有许多开源平台可以使我们零基础零成本入门无人驾驶技术。本文分享一下目前ROS官网最新推荐的一款开源汽车仿真模拟。使用的平台为Ubuntu 16.04 + ROS Kinetic + Gazebo 8。同时需要具备Docker和nvidia-docker的基础。
除了在屏幕上放置图像外,游戏还要求您处理用户的输入。你可以通过SDL使用事件处理系统来实现这一点。
我们可以在编程时通过操纵杆PS2调整下限和上限值。操纵杆PS2有五个操作方向:向上、向下、向左、向右和向下按压。在这个项目中,我们将使用左右方向来控制上限值,上下方向来控制下限值。如果按一下操纵杆,系统将退出。
机器之心报道 编辑:杜伟 「除了舞者,我也成为工厂蓝领了。」 提到波士顿动力的 Spot 四足机器人,大家想到最多的应该是它丰富多样的跳舞视频,比如充当领舞: Spot 更多时候看起来像「表演者」,而不是工业机器人,没有向人们展示它的实际用途。 当地时间 5 月 3 日,波士顿动力发布了主题为《No Time to Dance》(没时间跳舞)的最新视频,展示了 Spot 四足机器人在工业环境中执行一系列任务,提醒全世界「它也能工作」。 现在,Spot 可以读取仪表器的读数,传送给工作人员。
3.基于 128x64 KS0108 的 LCD,或任何 128x64 LCD(提供自己的驱动程序代码)。
很多开发者在开发的时候会苦恼这个遥控器的事情,比如我们运行自己的应用的时候,遥控器又摁下了按键,那机器到底发送的是什么呢?这篇文章就是解决这些问题,也有可能一部分没有解决。不过还是先吐槽了,这部分的内容其实在OSDK内。。。但是大部分人使用的是MSDK,那肯定是找不到的。
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