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手机上实时语音偶尔会出现必须麦克风打开才能听到语音的情况,求助?
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游戏中一个队伍的两个人,相互无论距离多远,也可以听到彼此的声音。但是偶尔会出现,一方没有开麦克风的情况下,无法听到另一方的语音,打开麦克风就可以听到。请问有可能是什么原因?
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提问于2018-05-18
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使用笔记本开会说话声音对方听不清。我该如何调整?
头两天使用正常,今天升完级后出现的问题。我说话对方接听的声音小或听不见,更换微信开语音通话正常!软件我卸载后重新下载安装的。我该如何调整?
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提问于2020-03-13
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使用语音/语音识别在我的应用程序中执行指令
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你好,我想要一些知识,使用语音/语音识别,以执行指示在我的游戏。 我对游戏开发相当陌生,我正在使用libgdx来构建我的游戏。我知道语音识别api的存在。我想知道它们是如何工作的,就像我如何将它们集成到我的游戏中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)跳,我想使用的语音命令是非常基本的,例如射击和球员应该发射子弹。 如果有人似乎对语音/语音识别api有一些了解,我想知道是否有一种简单的方法,我可以设置语音识别api,在听到诸如“跳转”这样的特定关键字时,我将使用该api执行特定的操作。 任何答案都会有帮助,因为我的知识非常有限,使用api和语音识别。
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提问于2014-06-19
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如何获得语音识别功能
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如何在Unity游戏引擎中添加语音识别功能?有没有我可以使用的插件或框架(希望是免费软件)?如果是这样,有没有关于如何安装它的想法?另外,游戏中的背景噪音会对游戏中的语音输入造成多大的干扰?市场上有没有使用它的游戏的例子?(除了西班牙3d扭矩游戏引擎)
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提问于2010-07-29
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agora语音呼叫中的音频/声音问题
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在正在进行的呼叫中,一些用户体验到语音停止进出设备的问题。而扬声器开/关也不起作用,甚至离开频道也帮不了。然后我们需要杀死并重新打开应用程序。 我正在使用agora语音sdk版本- 3.3.0 在这种情况下,我们没有发现任何错误代码或警告代码。所以请在这个问题上帮助我们。
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提问于2021-03-27
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好的语音识别引擎的Mac,而不是iOS?
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抱歉,如果这是个重复的问题,但我哪儿也没看到。 我正在开发一个可以接收语音命令的Mac程序,而NSSpeechRecognizer并没有为我这么做。 我想要一些更动态的东西,这样我就可以设置警报,确定日期,给出更多的自然命令,等等。 我发现的每个开源语音引擎都是针对iOS定制的。对于Mac程序来说,开耳/拼字等还能正常工作吗?
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提问于2012-06-21
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如何使用语音命令来控制我的Windows手机游戏?
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在Windows Phone 8游戏中,是否可以使用简单的声音命令,如“向右跑”、“向左跑”、“跳”、“停止”、“攻击”、“防御”、“完成”来控制玩家? 如何在我的游戏中实现语音识别和一些语音命令?
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提问于2014-05-30
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如何在两个android应用程序之间发送数据其中一个是unity游戏
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我正在尝试制作一个android游戏(使用unity游戏引擎),我希望这个游戏有语音识别功能。我想使用使用google API的android应用程序进行语音识别,但我想将识别结果发送到另一个应用程序,这是unity游戏。 我该怎么做呢?它有效吗?附言:我知道google为unity提供了一个插件,但我不想使用它。
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提问于2017-07-05
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想介入互动直播SDK 有以下疑问,是否支持多个主播在一个直播间呢?
1.直播间问题 互动直播是否支持多个主播同时进入一个房间呢,然后每个主播都可以开语音说话,或者打开自己的视频,如果支持,请问人数有限制么,另外如果是普通观众进入直播间,能切换成主播身份么? 2.目前直播延迟大概有多少呢,是否支持纯语音直播呢,就是仅仅是语音,或者是否支持视频直播和语音支持状态切换呢,就是开启关闭视频选项。 3.目前录制策略是什么呢? 4.是否支持 外部音乐播放呢,就是混音,直播可以开启qq音乐等外部音乐 5.h5 通过hls播放延迟大么? 6.支持语音聊天么? 7.是否支持群聊呢? 8.是否支持屏幕指定区域录制呢
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提问于2018-01-29
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如何删除游戏服务内的游戏语音?
服务器费用对账发现,以往运营的游戏有设置游戏语音,导致部分费用被冻结。现在游戏早就停服了,但在腾讯云的游戏服务界面找不到删除游戏语音的选项,冻结的费用因此没法解冻,遇到这种情况应该怎么处理?
浏览 298
提问于2019-06-12
1
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如何在Android中使用语音命令API
我是android的新手,目前在语音命令API上工作的小应用程序。例如,如果我说蓝牙,它会将手机的蓝牙切换到开/关模式(反之亦然)。 请帮我做这件事.... 谢谢你在Anvance..。
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提问于2011-07-29
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实现互联网语音聊天iphone sdk
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谁能告诉我如何在iphone sdk中实现语音。游戏是用来通过蓝牙进行语音聊天的。我希望我的应用程序具有互联网上的语音聊天选项 谢谢Yasir
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提问于2010-12-17
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如何处理wp8上长按Windows键时的事件
我用的是纯cpp。 长按Windows键时,会出现语音助手,但d3d线程不会暂停。因为我的应用是一个游戏,我想暂停游戏,当语音助手出现时,我找不到它的api。
浏览 2
提问于2013-04-22
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MacOS Mojave上的语音快捷方式不起作用
我正在尝试通过Voice over测试我的MacOS Mojave上的一个页面的可访问性。我必须能够通过快捷键Command + F5打开和关闭语音。 但是捷径不起作用。 知道为什么吗?
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提问于2019-06-18
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腾讯云的实时语音趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
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游戏社交化是近年来游戏行业发展的重要趋势,如何提高游戏的社交属性已成为各大游戏厂商游戏策划的重要组成部分。游戏中玩家的互动形式也不再止于语音聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让游戏里的语音互动变得更具娱乐性。那么这些有趣的变声是如何实现的呢?
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提问于2018-11-02
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云+官方赛事新上线,有大量宠粉抽奖福利?
本次赛事,腾讯云开发者社区将召集广大开发者与技术达人同台比拼。 你的任务,就是尽情地玩一场游戏!或者利用代码或算法破解游戏! 人人能玩的技术盛宴,期待你开挂刷新记录! 腾讯腾讯云开发者社区特设置抽奖福利,方便大家邀请友人同台切磋~ 🎈转发抽奖时间: 2021年7月26日-2021年8月8日(14天) 🎈转发抽奖规则: 将图一赛事海报 及赛事链接https://cloud.tencent.com/developer/competition/introduction/10015?channel=jkpyq 转发到朋友圈 / QQ空间或200人以上技术兴趣社群。 把截图贴在评论区,随机抽取 10
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提问于2021-07-26
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快速-语音识别-停止录音
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大多数语音识别教程使用一个简单的开/关按钮在记录状态之间切换。我想在用户停止讲话后立即停止录音。我试着从SFSpeechRecognitionTask使用isFinishing,但这似乎更多地与麦克风本身的状态有关,而不是正在录制的信号的电平。
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提问于2017-02-28
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请问使用实时语音在静音模式下开启了麦克风静音模式就失效了,如何才能开启了麦克风还保持静音状态?
现在的情况是,游戏处于静音状态,音效和背景音乐都不播放,语音也听不到,实际上语音喇叭时打开的状态,麦克风处于关闭状态 这个时候如果将麦克风打开,游戏背景音乐音效都会开始播放 如何才能做到,开启了麦克风之后游戏背景音乐音效还是静音,但是麦克风可以收音呢
浏览 214
提问于2018-05-18
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将文本到语音输出到麦克风
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我有一个使用Alice库的chatterbot,我现在正在尝试将文本转换为语音来工作。然而,问题是,我不希望speach通过扬声器,而是像麦克风一样使用,在SIP通道上进行广播。 这听起来可能很疯狂,但它被认为是在游戏环境(secondlife)中使用的,在游戏环境中,用户可以通过文本和语音进行交流。问题是,语音库似乎只支持麦克风。 这真的有可能吗?
浏览 1
提问于2013-08-17
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可以自动调节 麦克风的音量以及麦克风增强嘛?
请描述您的问题 标题:实时语音API - 游戏语音 - 产品文档 - 帮助与文档 - 腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/document/product/556/7667
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提问于2018-01-31
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语音合成书?
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当我还是个孩子的时候,所有的东西都有一个语音合成器,或多或少。几年前,我开始怀疑这些年后这项技术将走向何方,而在一些研究发现这项技术毫无进展之后。储存增加了,使级联合成更像生命,但没有什么其他的改善。 从文本到言语似乎是主要的研究领域。我发现的大多数关于语音合成主题的书都是在实际的语音生成上略读,然后在文本到语音上花费数百页。 我不感兴趣的文本到语音本身,但更多的声音生成。然而,我还没有找到一本对此有好的、实用的解释的书。Concatenative合成很容易掌握,但共振峰是我想要更多的信息。(第三种方法,物理建模,将是一个有利的,但不是所有有趣的)。 这款游戏的特点是,我很想制作一个工具,让低
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提问于2011-03-22
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请问在游戏中接入实时语音和语音消息,有什么法律法规上的要求和限制吗?需要申请什么许可证吗?
请问在游戏中接入实时语音和语音消息,有什么法律法规上的要求和限制吗?需要申请什么许可证吗?
浏览 459
提问于2018-03-02
1
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游戏语音,安卓和安卓通话,ios和ios通话,iOS和安卓在进不去一个房间!实时语音,求技术支持?
我的安卓游戏语音, iOS 语音分别都接入成功,但是为什么只可以 ,安卓和安卓通话,ios和ios通话,iOS和安卓在进不去一个房间!我使用的是实时语音,求技术支持
浏览 371
提问于2017-09-22
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为什么Watson的Speech to Text被多次调用
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最近,我在unity游戏中添加了一个语音控制界面。令我困惑的是,当我对麦克风说一些单词时,OnSpeechInput事件会被多次触发,即使我说的只是一个单词。这使得几乎不可能控制游戏对象。为什么会发生这种情况?如果我想要检测单个语音命令,最佳实践是什么?
浏览 23
提问于2017-02-04
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如何在光子语音Unity3D中使用音频组?
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嗨,我是多人游戏开发的新手,我正在使用光子声音,我想在一个有很多玩家的房间里让两个玩家之间进行私人语音聊天。我被引导到的支持光子,但我无法使它工作。我应该如何在这个多人游戏中进行私密的语音聊天。请举例说明。谢谢
浏览 6
提问于2017-04-26
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想询问一下,实时语音服务与语音消息及文本服务是会叠加计费的么?
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实时语音服务与语音消息及文本服务是会叠加计费的么? 例子:若 A 用户在游戏内的队伍频道中使用实时语音服务的同时在世界中使用语音转换文字的服务; 费用计算方式是 A用户实时语音的费用+语音消息的费用是么? [附加信息]
浏览 293
提问于2018-10-25
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为iOS应用程序使用音频文件或文本进行语音
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我正在创建一个iOS游戏,在这个游戏中,我必须用声音告诉用户游戏中的事件,你已经移动了一块,两个块,或者做得很好,你的表现很好。 问题是,声音数量很大,如果我为每个声音替换音频文件,应用程序的大小将变得非常大。 我发现的第二个选择是使用文本到语音库。我尝试过,但问题是,我想要声音像卡通人物或鸟,这是在任何开源文本到语音库,我已经搜索不到。 有人能建议我如何更好地处理它或任何文本到语音框架与不同的语音功能,如上文提到的。 提前谢谢。
浏览 8
提问于2013-05-14
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使用c#在中的语音到文本
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我在c#中使用Microsoft僵尸框架创建了一个机器人。现在我在使用语音识别,因为我想知道一件事,我们能不能控制麦克风的开/关,而不是点击网络聊天中的每一个问题,如果不可能的话,请告诉我,我们怎样才能给出语音作为输入,并从机器人获得文本输出响应。现在,当我给出文本作为输入时,它将文本作为响应,而当我以言语作为输入时,它将作为响应,但我希望它在作为输入时,应该在文本中作出响应。提前谢谢。
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提问于2018-11-20
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2
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如何将语音转文本功能与应用程序集成?
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我想做一个简单的游戏,有选择,左,右和停止的功能。 我的问题是,我想使用android的语音转文本功能将游戏的这些功能转换为语音识别。我正在使用eclipse作为我的IDE,我想知道如何将它与应用程序集成。 希望你能给我一个样品,这将是一个很大的帮助。
浏览 2
提问于2012-12-09
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使用不带麦克风部件的OSX语音识别
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有没有一种方法可以在OSX上使用语音命令,而不需要屏幕上的麦克风小部件,无论是在应用程序特定的基础上,还是在系统范围内? 我目前正试图在OSX上用Python构建一个语音识别应用程序,我可以在播放Elite时使用它来控制游戏中的功能和音乐播放器。我已经找到了这个,我将以它为基础,并且我找到了一个来防止它干扰游戏音频。 我遇到的问题是,当使用语音识别时,屏幕上的小部件会干扰到玩全屏游戏。我理解这个小部件的隐私/安全原因,但是有没有办法“选择退出”呢? 答案不需要使用Python,但是如果它使用了额外的互联网积分!
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提问于2015-07-25
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1
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在System.Speech.Recognition中控制麦克风输入状态
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我正在使用System.Speech.Recognition在C#中创建一个程序,它可以识别语音命令,并将它们转换为另一个进程的内部命令。 我的应用程序有没有内部控制麦克风输入状态的方法?(开/睡/关)这个问题类似于,但它被接受的答案变成了C++,这超出了我的能力范围。建议用于设置SpeechRecognizer.State属性的C#方法不起作用,因为它是只读的。 理想的情况是,如果我可以完全隐藏Windows语音麦克风控件,并在我的应用程序中拥有自己的控件。实际上,我所需要的是控制应用程序的语音输入,并让其他程序透明地工作。 提前谢谢。
浏览 2
提问于2010-06-28
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如何在用户关闭屏幕时暂停游戏
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我的一款游戏有问题。这是一个基于时间的益智游戏,我对它有问题。当用户按下Android设备上的开/关按钮时,游戏不会停止,但计时器会持续计时,直到游戏结束。当用户再次打开屏幕时,他可以看到屏幕上的游戏。但我想让用户按下开/关按钮游戏将暂停的情况。 有什么建议吗?我是个编程新手,所以请给我讲讲最基本的编程方法。 谢谢大家! 编辑。定时器代码 private void initializeProgressBar() { //initialize progressbar progress = ApplicationConstants.GAME_TIME; mProgress
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提问于2015-04-18
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1
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游戏语音GVoice 离线语音消息是否能同时播放多条?
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我们接入游戏语音GVoice SDK后,使用离线语音消息功能,发现当播放下一条语音消息时,上一条会被停掉。 离线语音消息是否能同时播放多条?是否有接口能够设置? 查阅SDK文档没有找到相关内容。
浏览 175
提问于2019-09-26
3
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我想开通一个相当于游戏商业的网站应该选什么类型的?
我的世界游戏的网站,如果开长期的话,我应该怎么选择,还不是很能理解网站的说明
浏览 517
提问于2017-08-31
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回答
光子语音聊天和语音到文本不一起工作
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我正在用光子制作多人游戏。该游戏还支持光子声音。 我确实想支持一些bot机制,用户可以向bot提出一些问题。使用对bot的预定义命令(嗨,虚拟机器人),它可以理解问题并将其转换为文本。 我正在使用下面的插件 光子语音 语音到文本 这两个插件都需要访问麦克风。 我面临的问题是,如果我连接到光子语音(它理解这个语音并将它传输给其他网络播放器),同时试图用语音转换成文本,这是不允许我这样做的。语音到文本无法连接到麦克风,因为光子声音已经在使用它了 是否有可能让麦克风访问这两个插件?我怎样才能做到这一点?
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提问于2019-02-21
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接入全球语音需要怎么办,一个应用只能开通一个使用地域,难道要每个地区都注册一个应用吗?
一个应用只能申请一个地区的游戏语音,如果我要接全球的怎么办呢 而且我看南美、欧洲、大洋洲、北美、中东,这些地区的接入地址都是在某一个地区,比如北美的接入地址就是美国,那在北美的其他地区使用效果好么 标题:体验专区 - 游戏语音 - 产品文档 - 帮助与文档 - 腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/document/product/556/7472
浏览 187
提问于2018-02-28
5
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录音语音还是合成语音?
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我有兴趣添加到我的游戏中,或者是录音的人类或合成的语音。我感兴趣的是游戏开发者对录制的人类声音比声音合成的价值有什么看法。提前感谢! 需要考虑的几点: 编辑:首先也是最重要的,这个游戏是为孩子们准备的(当你看到一个苹果的图像时,一个声音说"a代表苹果“)--这里是Appbrain (目前没有音频.) 我搜索了是否值得自己录制或购买股票音响效果?的回复-我基本上是想知道同样的事情,但声音特定的音频。 你认为选择录制人类声音有价值或有什么好处吗? 什么是好的语音合成或文本语音工具(最好是免费的)?我目前正在尝试“水果循环”,它似乎完成了任务(我输入了一个短语并生成了合成语音),但是有些单词
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提问于2010-10-30
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GME万人范围语音,有一个需求想问一下如何实现?
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我有一个需求,就是我如果A成员只想听队伍但是对着世界开麦,B成员也是听队伍说世界,这个时候表现应该是他们应该都听不到对方说话,但是根据万人语音说明,他们都是世界频道是做不到这一点的,有什么办法可以解决这个问题么
浏览 48
提问于2023-07-13
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SRGS / SISR是否支持开域变量?
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我的问题是关于语音识别语法规范语言: 我想知道是否可以定义具有开域变量的句子,例如,“我想从{city1}转到{city2}”这样的句子,但不定义{city1}和{city2}的所有可能值。语法处理器应该检测用户句子是否与模式匹配,如果匹配,则将这些变量的实际赋值发送到下一个模块。 这个是可能的吗?
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提问于2013-01-06
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阻止iPhone应用程序处于非活动状态
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我需要屏幕开/关回叫和语音呼叫回叫。但是当我的应用程序在前台时,我会收到回调。但是当我的应用程序在后台时,我无法获得委托回调。当我的应用程序在后台时,如何获得块或委托回调? 我通读了苹果公司的文档。 我找到了“后台执行和多任务处理” 但是在这个问题上没有什么能帮到我。请帮帮忙。
浏览 2
提问于2013-05-14
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2
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ns-3网络模拟器上的流量建模
我正在尝试模拟语音、视频和数据流量,以检查EDCF和传统CSMA/CA之间的差异。 我正在使用一个基于示例的开/关帮助器 视频在setAttribute(“OffTime”,StringValue(“ns3::LogNormalRandomVariableMu=0.4026,Sigma=0.0352“)); I get error‘属性值"0.4026,Sigma=0.0352“格式不正确’ 对于错误或如何对这三种类型的流量建模有什么建议吗? 耽误您时间,实在对不起
浏览 3
提问于2020-03-22
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3
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上传成功回调函数不会执行。我的语音消息返回值为什么不是零?
标题:语音消息API - 游戏语音 - 产品文档 - 帮助与文档 - 腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/document/product/556/7677
浏览 458
提问于2018-02-09
2
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java :语音和文本聊天
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我想做一个用爪哇制作的纸牌游戏。人们可以在他们的pc上运行它。他们可以将他们的朋友添加到他们的联系人列表中,当有4个玩家在线时,他们可以通过托管游戏的其中一个玩家开始游戏。玩家可以通过文本或语音聊天进行交流,可以把它想象成一个聊天客户端,允许用户玩纸牌游戏,并允许同时在4个玩家之间进行语音聊天。 我不知道如何去上面的project.Can谁建议我一些框架或其他东西,我可以用来开发上述应用程序?它会像p2p应用程序一样吗?
浏览 6
提问于2009-10-06
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2
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m_recordpath是录音保存的文件名地址还是文件夹的地址?
请描述您的问题 标题:语音消息API - 游戏语音 - 产品文档 - 帮助与文档 - 腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/document/product/556/7670
浏览 394
提问于2018-02-28
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回答
云服务IP端口?
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同一个云,怎样开两个端口可以是两个人同时用,而没有干扰,比如挂游戏
浏览 221
提问于2018-05-10
1
回答
使用互动白板的时候,老师只开音频,这种情况下,是扣除互动白板使用时长和实时音视频的语音通话时长吗?
想咨询一下实时音视频和互动白板集成后具体如何收费。1,使用互动白板的时候,老师只开音频,这种情况下,是扣除互动白板使用时长和实时音视频的语音通话时长吗?2,使用实时音视频不使用白板的时候,是只扣除视频通话时长吗?3,老师打开摄像头和录音,学生只接收音频,是按照视频通话时长来算,还是按照语音通话时长来算?4,老师与学生同时开摄像头和录音的时候,如何扣费呢?5,屏幕共享时,不使用白板,是只扣除实时音视频的视频通话时长吗?
浏览 283
提问于2020-03-18
7
回答
微信小游戏与传统的手机游戏有什么区别?
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之前的“跳一跳”和“头脑王者”刷爆了朋友圈和微信群,我发现这种即开即玩的游戏也挺有趣的,而且好像微信也有越来越多的小游戏在开发了,想问一下这种微信小游戏和要下载的手机游戏,除了要下载安装,还有什么区别吗?
浏览 3233
提问于2018-03-09
1
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检测/阻止Google Action上的键盘输入
我正在尝试开发一个只需要语音输入的游戏。如果用户输入文本,则会破坏游戏体验。有什么办法可以阻止用户在Google Action上使用键盘输入吗?
浏览 22
提问于2020-12-16
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4
回答
unity pc/mac 端游能用语音服务么?
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游戏语音除了支持unity 的android ios ,unity的pc端和mac端能否支持 [附加信息]
浏览 471
提问于2018-04-17
1
回答
我是否可以在收听模式下启动语音识别器并使用户看不到?
、
、
我正在使用C#中的语音识别器来创建一个基本语法并侦听命令。 由于我正在开发这个语法/系统,用于我正在制作的一个小游戏/应用程序,我很想在听模式下启动语音识别器,并且是不可见的(或者至少将它压缩到任务栏)。我最担心的是,如果游戏得到任何认可(lol),人们将被windows SR的突出性关闭。 那么,我是否可以在侦听模式下启动语音识别器,并且用户是看不到的?当应用程序完成后,我能关闭它吗?这样用户就不会真正处理SR程序,只处理我的程序/游戏了吗? 谢谢。
浏览 9
提问于2014-02-25
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