前言 在web页面上经常遇到的鼠标事件有:鼠标悬停操作,鼠标右键,鼠标长按,拖拽等操作 trigger() trigger 方法用于在 DOM 元素上触发事件 语法使用示例 .trigger(eventName...') // 触发 mousedown 事件 不正确的用法 cy.trigger('touchstart') // 错误,不能直接用在cy. cy.location().trigger...先触发 mousedown 按下鼠标,wait等待事件,再 mouseleave 释放鼠标 cy.get('.target').trigger('mousedown') cy.wait(1000) cy.get...button) cy.get('.target').trigger('mousedown', { button: 2 }) 拖拽 drag and drop 要使用jQuery UI sortable...按钮右上方的 cy.get('button').trigger('mousedown', 'topRight') 指定相对于左上角的明确坐标 cy.get('button').trigger('mouseup
长按(Long Press)作为一种常见的手势操作,广泛应用于移动端和桌面端的交互设计中。本文将详细介绍如何使用纯JavaScript实现HTML5长按事件监听,而不依赖任何第三方库。...一、长按事件的基本原理 长按事件的本质是判断用户按下并保持一定时间的操作。...我们需要通过组合以下几个原生事件来实现: mousedown / touchstart - 开始计时 mouseup / touchend - 取消计时 mouseleave / touchcancel...- 取消计时 当按下时间超过设定的阈值(通常500ms-1000ms),则触发长按事件。...根据实际需求,你可以进一步扩展功能,如添加长按过程中的视觉反馈、支持长按拖动等高级手势操作。 希望这篇文章对你理解和使用长按事件有所帮助!
左右浮动切换上下篇算是唯一的亮点了。上下按钮用拖动方式体感上还不如直接用侧栏菜单的按钮功能来的方便。尤其是考虑到PC端,手机端,窄屏设备,触屏电脑等设备动作的监测判断。总是牵扯到一大堆的交集。...Dorakika的代码我也没吃透,似乎有个长按以后能够拖动悬浮菜单的功能,搞不好我多删了一些代码,长按以后拖动的结束动作一直没法按照期望的来。 这个悬浮按钮不打算实装了,作为学习用吧。...魔改步骤 SAO UI PLAN 相关项目为本站原创项目,因此均为内测版,在样式适配上仅针对本站进行调整,因此在泛用性上存在缺漏。对于可能遇到的 bug,欢迎在评论区进行讨论。...= false; //mousemove事件绑定在window上,mouseDown变量判断当前是否为悬浮菜单被按下,再进行move判断 let isMoveDot = false; //悬浮菜单是否为可移动状态...这样子的话能避免屏宽比和设备的影响。 还有就是手机端按钮存在遮挡正文的问题,貌似 Dorakika 是有设计可以拖动位置的,但是代码大概给我误删了。
本文就是讲解如何在按下(或者按住)一个按钮时,既执行一个函数,又清除输入。 首先,我会讲解如何使用纯 JS 实现。而后也会创建一个 Vue 指令。 请系好安全带。好戏在后头呢。...原理 要实现长按,用户需要按下并按住按钮几秒钟。 想通过代码模拟这一效果,我们需要在鼠标“点击”按下按钮时,启动一个计时器监听用户按下的时长,如果时间超过我们期望的时长,就执行相应的函数。 非常简单!...如何实现 当用户点击按钮时,在点击事件之前会触发另外两个事件: mousedown 和 mouseup。 当用户按下按钮时触发 mousedown 事件,用户松开按钮时调用 mouseup 事件。...我们需要做的是: mousedown 事件触发时,启动计时器。 一旦 mouseup 事件在预期的 2 秒前被触发,就清除计时器,不要执行相应的函数。就当作一个普通的点击事件。...设置触发器 剩下的就是将事件监听器添加到想要长按效果的按钮上。
起初动手写这个仿手机底部导航栏,是因为某天刷手机 App 时,注意到很多应用虽然风格各异,但底部 Tab 栏却有着惊人的一致性:图标尺寸统一、动效自然、响应迅速,而且 UI 极为精致。...为了模拟拖拽,我在 touchstart 时记录初始位置,在 touchmove 时改变 translate 值,并在 touchend 判断位置变化、重新排列 DOM。...在 PC 上长按是没有语义意义的,只有在触屏设备上,才存在“长按 ≠ 点击”的语义分离。而为了模拟移动端的行为,我不得不实现一个“长按事件模拟器”。...它的基本原理其实很简单:当用户触发 touchstart 或 mousedown 时,记录下开始时间,并启动一个定时器,比如 500ms。...我重新回头打磨了一下 SVG 图标。之前用的是 Iconfont,它虽然方便,但在精度和动画支持上不如原生 SVG。
类型function, 事件处理函数, 移除函数与绑定函数必须为同一引用 2、部分手势事件 图片 图片 3、部分事件处理函数 touchstart //手指刚接触屏幕时触发 touchmove /...,搭配zepto.js或者jQuery使用起来解决了移动端click点击事件300ms的延迟问题。...dragstart 拖动屏幕 拖动 drag 拖动手势 拖动结束 dragend 拖动屏幕 拖动 drag 拖动手势 长按 hold 长按屏幕 敲击 tap 单击屏幕 ~ doubletap 双击屏幕...操作的手势数量 position 相关位置信息, 不同的操作产生不同的位置信息 distance swipe类两点之间的位移 distanceX, x 手势事件x方向的位移值, 向左移动时为负数 distanceY..., y 手势事件y方向的位移值, 向上移动时为负数 angle rotate事件触发时旋转的角度 duration touchstart 与 touchend之间的时间戳 factor swipe事件加速度因子
注意: EasyTouch的组件均支持UI和3D物体 摄像机Tag必须设为MainCamera,否则3D物体无法响应事件 要使3D物体响应EasyTouch,3D物体必须添加Collider,后续不再赘述...QuickDrag:拖动 Allow on the axis:允许在哪个平面上拖动 Allow pick over UI element:是否允许在UI元素底下拖拽 Stop drag on collision...multi-touches:是否允许多指 QuickLongTap:长按 2 fingers gesture:两个手指都按上后,才能响应长按操作 QuickPinch:缩放 Gesture over...me:手势必须在我身上时,才会触发(依靠Collider检测,因此物体必须要有Collider;两个指头的连线在物体身上,也算手势在物体身上) 需勾选Enable simple action,可设置双指实现的功能...Only if on me:只有点击到“我”时,才会触发事件 All the time,or other object:点击到其他物体,或者指定的物体时,也可触发 Other receiver:其他接收者
no-repeat; background-size: 100% 100%; /*pointer-events:none;*/ /*禁止长按保存...landB"> jquery...$(".landB").css({"width":sum,"left":sum2}); //手机端触摸屏幕时触发的事件 $("#bigDiv").on...,鼠标按下时会让棍子高度增加 $("#bigDiv").bind('mousedown',function () { $(".gun").animate(...棍子下落时落空会失败并提示分数\n\n提示:手机端可以双指放大屏幕 "); }); function fun6() { location.reload(); }
它的作用价值在于当开发人员在某些场景下需要对普通 DOM 元素进行操作。 Vue 自定义指令有全局注册和局部注册两种方式。...,用户需要按下并按住按钮几秒钟,触发相应的事件 思路: 创建一个计时器, 2 秒后执行函数 当用户按下按钮时触发 mousedown 事件,启动计时器;用户松开按钮时调用 mouseout 事件。...如果 mouseup 事件 2 秒内被触发,就清除计时器,当作一个普通的点击事件 如果计时器没有在 2 秒内清除,则判定为一次长按,可以执行关联的函数。...思路: 设置需要拖拽的元素为相对定位,其父元素为绝对定位。 鼠标按下(onmousedown)时记录目标元素当前的 left 和 top 值。...鼠标移动(onmousemove)时计算每次移动的横向距离和纵向距离的变化值,并改变元素的 left 和 top 值 鼠标松开(onmouseup)时完成一次拖拽 const draggable = {
同时可以设置一定的时间范围,超过一定时间就是长按了,而不是点击了 根据这个特点咱开始来进行一个简单的封装,在封装之前先告诉大家封装之后的使用方法,下面代码的 uiElement 是一个 UIElement.../// 点击的事件 /// 因为拖动而结束点击时触发 /// 因为拖动而结束点击时触发的事件 public static void DetachMouseDownMoveUpToClick...没有提供外面可以设置点击的范围,也就是从按下开始可以移动的范围的值,以及运行点击的时间。...从上面代码可以看到写的是 TimeSpan.MaxValue 也就是没有分开点击和长按的设置 另外方法里面还添加一个可选的委托是点击变拖动的事件,这个事件用来了解当前本来是点击的,但是点击的时候移动的距离判断为拖动
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1....最基本的touch事件包括4个事件: touchstart: 当在屏幕上按下手指时触发 touchmove: 当在屏幕上移动手指时触发 touchend: 当在屏幕上抬起手指时触发 touchcancel...tap: 手指碰一下屏幕会触发 longTap: 手指长按屏幕会触发 singleTap: 手指碰一下屏幕会触发 doubleTap: 手指双击屏幕会触发 5.2 swipe类事件 滑动事件,有swipe...Zepto.js 是一个轻量级的针对现代高级浏览器的JavaScript库, 它适配了jQuery的大部分api,也就是jQuery怎么用,Zepto.js就怎么用。...封装了再触摸设备上触发tap– 和 swipe– 相关事件,也适用于所有的touch(iOS, Android)和pointer事件(Windows Phone)。
相关知识点 touchstart 当在屏幕上按下手指时触发 touchmove 当在屏幕上移动手指时触发 touchend 当在屏幕上抬起手指时触发 mousedown mousemove mouseup...对应的是PC端的事件 touchcancel 当一些更高级别的事件发生的时候(如电话接入或者弹出信息)会取消当前的touch操作,即触发 touchcancel。...一般会在touchcancel时暂停游戏、存档等操作。 效果图 实现步骤 html 总结了一下评论,好像发现大家都碰到了滑动的问题。就在这里提醒一下吧。...-- 悬浮的HTML --> <div class="xuanfu" id="moveDiv" @mousedown="down()" @touchstart="down()"...this.position.y; this.xPum = this.dx+this.nx; this.yPum = this.dy+this.ny; //添加限制:只允许在屏幕内拖动
“拖拽”实现 关键词就是“拖拽”,其实“拖拽”的交互方式早在 Jquery 时代就有,关于拖拽在前端实现主要分为 2 种 是以 jquery-ui 为代表的 draggable 和 Droppable...,其原理是通过鼠标事件 mousedown、mousemove、mouseup 或者 触摸事件 touchstart、touchmove、touchend,记录开始位置和结束位置、以达到拖拽传递数据的效果...嵌套拖动 基本组件一般可以嵌套的,比如我现在想要拖动出下图的页面效果 实际上我需要生成 JSON 树,然后根据 JSON 树渲染出页面。...当每次拖动的时候,可以生成一个 uuid,然后使用深度优先遍历树数据 从根节点到叶子节点的由上至下的深度优先遍历树数据。...} return true } 丰富组件 可以使用开源组件,集成到低代码中,我们只需要定义右侧编辑区域和左侧字段数据,比如现在集成 @ant-design/charts 以柱状图为例,我们定义下拖动的字段数据
适用于浮动包裹父元素的属性 . ui-helper-zfix:适用于修复iframe元素覆盖的问题 .ui-state-default:元素的默认样式 .ui-state-hover:元素为hover状态的样式...提供了一套默认的图标,这些图标适用于大多场景,一般使用的方式是“ui-icon ui-icon-****”来指定icon .ui-corner-tl:左上角圆角,基于css3,ie不支持 .ui-corner-tr...下面就简单的介绍下jquery ui 的开发指引。 Jquery的官方文档中对此写的很清晰。一般来说,jquery ui都是继承自jquery.ui.widget.js这个文件的。...接下来会用一个简单的jquery ui widget代码,来说明如何开发widget。 //此widget是将textbox进行修饰一下的。...e.removeClass("ui-state-hover"); }).mousedown(function(){ e.addClass("ui-state-active
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1....最基本的touch事件包括4个事件: touchstart: 当在屏幕上按下手指时触发 touchmove: 当在屏幕上移动手指时触发 touchend: 当在屏幕上抬起手指时触发...tap: 手指碰一下屏幕会触发 longTap: 手指长按屏幕会触发 singleTap: 手指碰一下屏幕会触发 doubleTap: 手指双击屏幕会触发 5.2 swipe类事件 滑动事件,有swipe...5.3 zepto的手势相关事件 Zepto.js 是一个轻量级的针对现代高级浏览器的JavaScript库, 它适配了jQuery的大部分api,也就是jQuery怎么用,Zepto.js就怎么用。...封装了再触摸设备上触发tap– 和 swipe– 相关事件,也适用于所有的touch(iOS, Android)和pointer事件(Windows Phone)。
起初以为是 jQuery 事件绑定的问题,其实完全不相关,使用原生 JS 同样会遇到这种问题。...再看一下拖拽的事件绑定,很明显,在 document 上绑定的事件和 input range 的拖拽事件冲突了。...解决方法 知道问题所在之后,解决方法也非常简单,其中参考了 jQuery UI 的处理方式。...', dragStart); } 下面 CodePen 中的 input range 已经可以正常拖动了。...一般情况下,工作中并不会遇到本文所说的这一情况,但是如果真的碰到了,需要知道问题的所在。
四种之分 touchstart:手指触摸到屏幕会触发 touchmove:当手指在屏幕上移动时,会触发 touchend:当手指离开屏幕时,会触发 touchcancel:可由系统进行的触发,比如手指触摸屏幕的时候...doubleTap四种之分 tap: 手指碰一下屏幕会触发 longTap: 手指长按屏幕会触发 singleTap: 手指碰一下屏幕会触发 doubleTap: 手指双击屏幕会触发 4. swipe...快速点两下,如图为相关事件触发的顺序,可以看到click事件因为延迟的原因只触发了一次 ? 长按,如图为相关事件触发的顺序 ? 向右滑动一下,如图为相关事件触发的顺序 ?...长按的时候无意间触发了浏览器自身的复制文本功能,此时触发了touchcancel事件 ?...第三方插件监听 1) 使用jquery 为了查看三个属性的区别,简单地只监听一个事件 jquery.js"> $('.one, .two, #test'
important; } 3、js代码: 注:我是提前引入jQuery的: jquery/1.11.3/jquery.min.js..."touchstart":"mousedown", tapmove = hastouch ?..."touchstart":"mousedown", tapmove = hastouch ? "touchmove":"mousemove", tapend = hastouch ?...ctx.globalCompositeOperation = "destination-out"; //touchstart或mousedown canvas.addEventListener...,大家自己思考一下哈,如下图: ?
important; } 3、js代码: 注:我是提前引入jQuery的: jquery/1.11.3/jquery.min.js..."touchstart":"mousedown", tapmove = hastouch ?..."touchstart":"mousedown", tapmove = hastouch ? "touchmove":"mousemove", tapend = hastouch ?...ctx.globalCompositeOperation = "destination-out"; //touchstart或mousedown canvas.addEventListener...,大家自己思考一下哈,如下图: canvas暂时就到这儿了。
本文的例子会放置于codepen.io中,供大家在阅读时直接查看。如果对于codepen不了解的同学,可以花点时间稍微了解一下。...1、mousedown 鼠标按下时触发 2、mousemove 鼠标按下后拖动时触发 3、mouseup 鼠标松开时触发 而在移动端,分别与之对应的则是touchstart、touchmove、touchend...当鼠标按下(mousedown触发)时,我们需要记住鼠标的初始位置与目标元素的初始位置,我们的目标就是实现当鼠标移动时,目标元素也跟着移动,根据常理我们可以得出如下关系: 移动后的鼠标位置 - 鼠标初始位置...,因此当鼠标拖动(mousemove)时,我们可以不停的计算出鼠标移动的差值,以此来求出目标元素的当前位置。...这种思维方式,在未来任何时候都是能够用到的。 下一章分析jQuery对象的实现,与如何将我们这里封装的拖拽对象扩展为jQuery插件。 扫码下方二维码, 随时关注更多前端干货文章!