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一、在 Unity Hub 中创建 Unity 2020 编辑器版本的 Unity3D 项目
二、Unity 编辑器窗口布局
1、添加物体
2、菜单栏和工具栏
3、Hierarchy 层级窗口...点击顶部的 " 编辑器版本 " 后的下拉菜单按钮 , 可以选择该项目的 编辑器版本 , 从本地已安装的 Unity3D 编辑器版本中选择 ;
选择项目模板为 " 3D " , 设置项目名称 , 项目位置...编辑器窗口布局
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1、添加物体
选择 " 菜单栏 / GemeObject / 3D Object / Cube " 选项 , 添加一个 3D 立方体物体 ,
此时在 Unity 编辑器界面中..., 就可以看到立方体 ;
2、菜单栏和工具栏
在界面中上方的 " File / Edit / Assets / GameObject … " 一栏就是菜单栏 , 如下图红色矩形框中的内容 ;...,
选择 " 菜单栏 / Window / Layouts / Default " 选项 , 即可 将窗口恢复成默认位置 ;
10、设置字体大小
默认状态配置下 , 字体有点偏小 , 可以将字体设置的大一些