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    用数组结构实现大小固定的队列和栈(java)

    栈的实现 栈的特点是先进后出,所以用数组实现栈时,只需要利用一个指针判定数据存储的位置即可,添加元素时判断指针是否超过数组长度,如果没有越界将元素添加到指针所指的位置,并将指针向下移动一位;否则返回异常...队列的特点是先进先出"FIFO",所以用数组实现队列操作时,我们需要利用三个变量对数组进行操作,start指针用于记录先进队列的数据,end指针始终指向存入数据的下个位置,如果指针越界则返回0点。...size用于记录队列中元素的个数,加入元素时需要先判断size大小是否超过数组的长度,如果超出则抛出异常显示队列已满,反之则将元素添加至end指针所指的位置,并将end指针移位(需要判断是否发生指针越界...当队列未满时(cur_size的数放到end位置,当队列不为空时(size>0),出队的数为start位置的数。...Integer[] arr; private Integer size; private Integer start; private Integer end; //初始化队列大小

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    iOS 固定UITableView的cell.imageView.image图片大小

    经常开发过程中会用到默认UITableView的cell.imageView.image,如果图片尺寸刚好跟我们想要的尺寸一样的话倒也相安无事,但总是有意外的,经常从接口获取的图片尺寸大小是不固定的,例如下图...图1-1 图片的尺寸大于cell的高度,所以就被“撑爆”了,显得非常不美观、和谐,如果cell的高度不固定,图片尺寸又不同,那效果就更加难看了,那我们怎么做呢?...(目前为止我觉得最简单的方法) UIImage * icon = [UIImage imageNamed:@"goods_1"]; CGSize itemSize = CGSizeMake...(36, 36);//固定图片大小为36*36 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(itemSize, NO, 0.0);//*1 CGRect...size是创建上下文的大小,同时也是上下文处理图形后返回的大小 opaque透明开关,如果图形完全不用透明,设置为YES以优化位图的存储。

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    Rust专项——数组深度解析:固定大小集合的全面指南

    引言 数组是编程中最基础的数据结构之一。在Rust中,数组(array)是一个固定大小的、同类型的元素集合,所有元素存储在栈上,具有零成本抽象的优势。...数组是一个固定大小的、同类型的元素集合,所有元素连续存储在内存中: fn main() { // 定义一个数组 let arr: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];...("数组大小: {} 字节", std::mem::size_of::()); } 数组的关键特性: 固定大小:创建时大小确定,不能改变 同类型元素:所有元素必须是相同类型 栈分配:...// - 数据大小在编译时已知且固定 // - 需要栈分配的性能优势 // - 小的固定大小集合 // 何时使用向量?...:所有元素必须同类型 ✅ 零成本:无运行时开销 选择指南 场景 推荐 原因 固定大小的数据 数组 性能好,类型安全 编译时已知大小 数组 栈分配,速度快 动态大小数据 Vec 可以增长/缩小 大数组(>

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    别再纠结线程池大小 + 线程数量了,没有固定公式的!

    作者 | 空无 来源 | https://juejin.cn/post/6948034657321484318 线程数和CPU利用率的小测试 线程数和CPU利用率的小总结 线程数规划的公式 真实程序中的线程数...如果每个线程都很“霸道”,不停的执行指令,不给CPU空闲的时间,并且同时执行的线程数大于CPU的核心数,就会导致操作系统更频繁的执行切换线程执行 ,以确保每个线程都可以得到执行。...真实程序中的线程数 那么在实际的程序中,或者说一些Java的业务系统中,线程数(线程池大小)规划多少合适呢?...先说结论:没有固定答案,先设定预期,比如我期望的CPU利用率在多少,负载在多少,GC频率多少之类的指标后,再通过测试不断的调整到一个合理的线程数 比如一个普通的,SpringBoot 为基础的业务系统,...因为此时这台主机上,已经有很多运行中的线程了,Tomcat有自己的线程池,HikariCP也有自己的后台线程,JVM也有一些编译的线程,连G1都有自己的后台线程。

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    别再纠结线程池大小线程数量了,没有固定公式的

    如果每个线程都很“霸道”,不停的执行指令,不给CPU空闲的时间,并且同时执行的线程数大于CPU的核心数,就会导致操作系统更频繁的执行切换线程执行,以确保每个线程都可以得到执行。...此时操作系统就会调度CPU去执行其他线程的指令,这样就完美利用了CPU这段空闲期,提高了CPU的利用率。 上面的例子中,程序不停的循环什么都不做,CPU要不停的执行指令,几乎没有啥空闲的时间。...真实程序中的线程数 那么在实际的程序中,或者说一些Java的业务系统中,线程数(线程池大小)规划多少合适呢?...先说结论:没有固定答案,先设定预期,比如我期望的CPU利用率在多少,负载在多少,GC频率多少之类的指标后,再通过测试不断的调整到一个合理的线程数 比如一个普通的,SpringBoot 为基础的业务系统,...因为此时这台主机上,已经有很多运行中的线程了,Tomcat有自己的线程池,HikariCP也有自己的后台线程,JVM也有一些编译的线程,连G1都有自己的后台线程。

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    别再纠结线程池大小线程数量了,没有固定公式的

    如果每个线程都很“霸道”,不停的执行指令,不给CPU空闲的时间,并且同时执行的线程数大于CPU的核心数,就会导致操作系统更频繁的执行切换线程执行,以确保每个线程都可以得到执行。...此时操作系统就会调度CPU去执行其他线程的指令,这样就完美利用了CPU这段空闲期,提高了CPU的利用率。 上面的例子中,程序不停的循环什么都不做,CPU要不停的执行指令,几乎没有啥空闲的时间。...真实程序中的线程数 那么在实际的程序中,或者说一些Java的业务系统中,线程数(线程池大小)规划多少合适呢?...先说结论:没有固定答案,先设定预期,比如我期望的CPU利用率在多少,负载在多少,GC频率多少之类的指标后,再通过测试不断的调整到一个合理的线程数 比如一个普通的,SpringBoot 为基础的业务系统,...因为此时这台主机上,已经有很多运行中的线程了,Tomcat有自己的线程池,HikariCP也有自己的后台线程,JVM也有一些编译的线程,连G1都有自己的后台线程。

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    别再纠结线程池大小线程数量了,没有固定公式的

    如果每个线程都很“霸道”,不停的执行指令,不给CPU空闲的时间,并且同时执行的线程数大于CPU的核心数,就会导致操作系统更频繁的执行切换线程执行,以确保每个线程都可以得到执行。...此时操作系统就会调度CPU去执行其他线程的指令,这样就完美利用了CPU这段空闲期,提高了CPU的利用率。 上面的例子中,程序不停的循环什么都不做,CPU要不停的执行指令,几乎没有啥空闲的时间。...真实程序中的线程数 那么在实际的程序中,或者说一些Java的业务系统中,线程数(线程池大小)规划多少合适呢?...先说结论:没有固定答案,先设定预期,比如我期望的CPU利用率在多少,负载在多少,GC频率多少之类的指标后,再通过测试不断的调整到一个合理的线程数 比如一个普通的,SpringBoot 为基础的业务系统,...因为此时这台主机上,已经有很多运行中的线程了,Tomcat有自己的线程池,HikariCP也有自己的后台线程,JVM也有一些编译的线程,连G1都有自己的后台线程。

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    PyQt5 技巧篇-QWidget、Dialog界面固定大小设置

    想要写出一个完整的界面,固定大小是必须的,因为放大缩小或多或少都让界面产生一些变化,除非你的代码很高级,不管我怎么拉界面都会以一个合理的布局来展示,当然这太难了,设定固定大小是最省事的了。...网上搜索的内容大多是MainWindow类型的,博主用的类型是QWidget的,前者的方法用了发现都不能用,为了能固定界面的大小也是踩了不少坑,终于明白了。...特此写出来,为跟我有相同经历的同志做一些引导。 注:新建Qt的时候可以选择Dialog类型的还有MainWindow类型,Dialog就是属于Qwidget类型的。...新增时的Dialog.resize(561, 283)就告诉了我们界面的大小是多少了,所以我们把它改成Dialog.setFixedSize(561, 283)就好了。...setFixedSize()可以固定界面大小,不能拉伸,也不能点最大化了。

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    Java并发之Executor引入Executor创建Executor创建固定大小的线程Executor

    引入Executor 创建Executor 创建固定大小的线程Executor 引入Executor 我们在开发Java多线程程序的时候,往往会创建很多个Runnable对象,然后创建对应的Thread...但是,如果需要开发一个大量的并发任务,过多的任务就会导致下面这些问题: 必须给每个Runnable对象创建一个Thread,也就意味着要创建相关的线程创建,结束,取结果的代码,代码很冗余 过多的Thread...这套新的框架就是执行器框架(Executor Framework),围绕着Executor接口和它的自接口的ExecutorService,以及实现这两个接口的ThreadPoolExecutor类。...创建固定大小的线程Executor 上面的例子,对五个任务新生成了5个线程,为了重复利用线程,我们可以创建固定的线程数,Executors工厂类就提供了这么一个工厂方法。...这个Executor会有一个最大的线程最大数,如果发送超过这个任务数的任务给Executor,执行器不会再创建额外的线程,剩下的任务将被阻塞直到Executor有足够的空闲的线程可用。

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