在使用Mac OS X Cocoa绘制文本时,要重现插入文本样式,可以使用NSAttributedString类。NSAttributedString是一个字符串类,可以为文本添加多种属性,如字体、颜色、大小等。以下是一个简单的示例,展示了如何使用NSAttributedString在Cocoa中绘制文本。
import Cocoa
class MyView: NSView {
override func draw(_ dirtyRect: NSRect) {
super.draw(dirtyRect)
// 创建一个NSAttributedString
let attributedString = NSAttributedString(string: "Hello, World!", attributes: [
.font: NSFont.systemFont(ofSize: 24),
.foregroundColor: NSColor.blue,
.underlineStyle: NSUnderlineStyle.single.rawValue
])
// 计算文本的大小
let size = attributedString.size()
// 计算文本的位置
let x = (bounds.width - size.width) / 2
let y = (bounds.height - size.height) / 2
// 绘制文本
attributedString.draw(at: NSPoint(x: x, y: y))
}
}
class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
let window = NSApplication.shared.windows.first!
let myView = MyView(frame: window.contentView!.bounds)
window.contentView!.addSubview(myView)
}
}
在这个示例中,我们创建了一个名为MyView的NSView子类,并覆盖了它的draw方法。我们使用NSAttributedString创建了一个带有特定样式的文本,并使用draw方法将其绘制到视图上。
这个示例展示了如何在Cocoa中绘制带有特定样式的文本。您可以根据需要自定义文本的样式,例如更改字体、颜色、大小等。
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