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优化 React APP 的 10 种方法

2.虚拟化长列表 如果呈现大型数据列表,建议一次在浏览器的可见视口内仅呈现一小部分数据集,然后在列表滚动时呈现下一个数据,这称为“窗口” 。...该函数占用大量CPU,我们将看到在每次重新渲染时都会调用该函数,React将不得不等待其完成才能运行其余的重新渲染算法。...为了在React中延迟加载路由组件,使用了React.lazy()API。 延迟加载已成为现在广泛用于加快加载时间的优化技术之一。延迟加载的前景有助于将某些Web应用程序性能问题的风险降至最低。...为了在React中延迟加载路由组件,使用了React.lazy()API。...它在状态对象中具有数据。如果我们在输入文本框中输入一个值并按下Click Me按钮,则将呈现输入中的值。

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    40道ReactJS 面试问题及答案

    getSnapshotBeforeUpdate:在将最近呈现的输出提交到 DOM 之前调用此方法。它使您的组件能够在 DOM 可能发生更改之前从 DOM 捕获一些信息。...它们可用于减少用户事件触发的 API 调用数量并提高应用程序性能,而不会影响用户体验。 去抖动会延迟代码的执行,直到用户在指定的时间内停止执行特定操作。它导致函数在再次运行之前等待一定时间。...使用验证器等库进行输入验证,并在用户输入呈现在 UI 中或在服务器上处理它们之前对其进行清理。 安全通信:使用 TLS/SSL 等安全通信协议在客户端和服务器之间传输敏感数据。...保护敏感数据:避免在客户端代码或本地存储中存储密码或 API 密钥等敏感数据。相反,应将敏感数据安全地存储在服务器上,并使用安全的身份验证机制来访问它。...这可以防止 React 在等待数据时呈现空白屏幕,从而改善用户体验。 服务器组件: React 18 还引入了一个新的服务器组件功能,允许 React 在服务器上渲染组件并将它们流式传输到客户端。

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    视频通话进阶:React Hooks和屏幕共享,让你在虚拟世界中畅享面对面的交流

    全多媒体:享受实时音频、视频和数据流。高质量屏幕共享:以高清和全高清共享您的屏幕。可定制的 UI:根据需要个性化界面。丰富聊天:在聊天中与富媒体进行交流。...我们将其分为两个关键文件:API.js:此文件处理 API 任务,例如创建唯一的会议 ID 和令牌。App.js:这就是奇迹发生的地方。它呈现 MeetingView 并让您进入会议。...让我们深入了解 API.js在我们进行下一步之前,我们的首要任务是在API.js中编写 API 请求。此请求是您生成独一无二的会议 ID 的金票。但是等一下,有一个问题 - 您需要一个身份验证令牌。...构建 App.js 线框在 App.js 线框中,我们将利用视频 SDK 挂钩和上下文提供程序。这是快速细分:MeetingProvider:与不同嵌套级别的多个组件共享数据的上下文提供程序。...useParticipant Hook:此挂钩使用特定参与者的 ID 管理其属性和事件。MediaStream API:我们使用 MediaStream 来处理音频和视频播放。

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    React 18快速指南和核心概念解释

    前言 React 18为并发渲染api奠定了基础,未来的React特性将在此基础上构建。这个版本主要关注性能的改进和渲染引擎的更新。...在React 18之前,渲染是一个单一的、不间断的、同步的事务,一旦渲染开始,就不能被中断。 并发性是React呈现机制的基本更新。并发性允许React中断呈现。...在React中,当调用setState时,批处理有助于减少状态改变时重新呈现的数量。...服务器呈现是在服务器上呈现React组件的HTML输出并从服务器发送HTML的一种技术。这可以让用户在JS包加载时以及应用程序交互之前查看一些UI。...然后,当慢速组件准备好并获取其数据时,服务器呈现程序将在同一流中弹出其HTML。 通过这种方式,用户可以尽早地看到页面的框架,并随着HTML的增加而逐渐显示出更多的内容。

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    为什么 RSC 才是正确答案?

    SSR 的缺点SSR 的一个问题是组件会被阻塞渲染,因为数据仍在”加载”or“等待”。如果组件需要从数据库或其他来源(如 API)获取数据,则必须在服务器开始呈现页面之前完成此获取。...通过将页面的一部分(例如主要内容区域)包装在 React Suspense 组件中,我们指示 React 不需要等待主要部分数据被获取即可开始流式传输页面其余部分的 HTML。...React 尽快开始水合,从而可以与标题和侧面导航等元素进行交互,而无需等待主要内容水合。这个过程由 React 自动管理。在多个组件等待水合作用的情况下,React 根据用户交互优先考虑水合作用。...通常,当使用 useEffect 在客户端获取数据时,子组件在父组件完成加载自己的数据之前无法开始加载其数据。这种顺序获取数据通常会导致性能不佳。...服务器组件允许将渲染过程划分为可管理的块,然后在准备好后立即将其传输到客户端。这种方法允许用户更早地开始查看页面的某些部分,而无需等待整个页面在服务器上完成呈现。

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    Preact X 有什么新功能?

    Fragments Fragments使你可以对子列表进行分组,而无需向DOM添加额外的节点,因为它们不会呈现到DOM。你可以在通常使用包装器的地方使用 div。...的中渲染,显然,渲染的结果将是无效的HTML, 使用 Fragments,你可以在DOM上呈现输出而无需添加任何额外的元素。...Hooks Hooks是基于类的组件API的替代方法。挂钩允许你组合状态和状态逻辑,并轻松地在组件之间重用它们。Preact X提供了许多开箱即用的Hooks以及创建自定义Hooks的功能。...它利用了Preact X API中提供的useState和useCallback``Hook。如图所示,代码也与你在React中编写的代码相同。 注意,Hooks是可选的,可以与类组件一起使用。...createContext Context提供了一种通过组件树传递数据的方法,而不必在每个级别手动传递。

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    如何学习 React - 有效的方法

    学习 React 的先决条件 在学习 React 或尝试学习 React 之前,我会说让自己熟悉 HTML、CSS 和 JavaScript。...ES6 概念 承诺 回调 异步/等待 类和 OOP 概念 再次使用 API,不要只是学习,要应用!! React 此时,当您学习了 JavaScript 基础知识后,是时候深入研究 React 了。...语境 挂钩 错误边界 高阶组件 代码拆分 参考资料 转发参考 渲染道具 一些额外的东西!...API、React 路由器、自定义钩子 The Net Ninja 的完整现代 React 播放列表 一些有用的提示 不要试图一次学习所有内容,理解并接受您是初学者并花费足够的时间来学习这些概念的事实...就像我之前提到的,你是一个初学者,在某些时候每个人都是。明白Progress >>>> Perfection 避免教程地狱。

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    React 18 最新进展:发布 Beta 版本,公开测试新特性

    在标准的 React 应用程序中,如果动画在一个组件中工作,同时用户点击或输入其他 React 组件,如果用户键入或单击按钮,动画也会在 React 的上下文中呈现。...此外,React 可以处理所有钩子调用、函数调用和事件回调。其中一些也同时发生。在React 18之前,用户无法控制函数的调用顺序。...但是,在 React 18 到来之后,它通过转换 API 向用户提供了对事件循环的控制。 批更新处理 自动更新批处理意味着在单个渲染中反应多个状态更新以提高性能的组称为批处理。...React 提供了最佳性能,因为它避免了不重要的重新渲染。它还阻止组件呈现半完成状态,同时在创建错误时更新单个状态变量。例如,在餐厅,服务员在选择第一道菜后不会跑到他的厨房,而是等待完成订单。...服务器会检索那些显示在 UI 上的相关数据。 服务器将整个应用程序呈现为 HTML 并迅速响应客户端响应。 客户端会运行不包括 HTML 的 javascript 包。

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    为了React18, 新的性能分析工具Scheduling Profiler来啦

    最近,React 团队开源了一款新的性能分析工具 —— Scheduling Profiler React 之前的 Profiler 主要是分析渲染时组件的性能。...分析器显示这个应用程序安排和渲染的所有工作都以同步优先级完成: 它使用新的 createRoot API 以默认优先级呈现,然后同步更新以响应一个 输入 事件来管理一个 受控组件: 这是显示空闲应用程序...offscreen 是 React 18还未发布的新 API transitions 是如何工作的 startTransition 是 React 18 新增加的一个 API,它可以让你区分 非紧急 的状态更新...React 团队预计在 React 18.0 之后的某个时候会发布对通过 Suspense 获取数据的全面支持,但你现在可以使用 Suspense 来处理延迟加载 React 组件之类的事情。...Suspense 可能导致渲染延迟,因为 React 等待数据加载,但 React 也可能因为等待大量 JavaScript 运行卡住。

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    React 团队开源新的性能分析工具 - Scheduling Profiler !

    最近,React 团队开源了一款新的性能分析工具 —— Scheduling Profiler React 之前的 Profiler 主要是分析渲染时组件的性能。...分析器显示这个应用程序安排和渲染的所有工作都以同步优先级完成: 它使用新的 createRoot API 以默认优先级呈现,然后同步更新以响应一个 输入 事件来管理一个 受控组件: 这是显示空闲应用程序...offscreen 是 React 18还未发布的新 API transitions 是如何工作的 startTransition 是 React 18 新增加的一个 API,它可以让你区分 非紧急 的状态更新...React 团队预计在 React 18.0 之后的某个时候会发布对通过 Suspense 获取数据的全面支持,但你现在可以使用 Suspense 来处理延迟加载 React 组件之类的事情。...Suspense 可能导致渲染延迟,因为 React 等待数据加载,但 React 也可能因为等待大量 JavaScript 运行卡住。

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    React 在服务端渲染的实现

    在本教程中,我们将逐步介绍服务器端的呈现示例。包括围绕与API交流的React应用程序的共同路障。 在本教程中,我们将逐步向您介绍服务器端的渲染示例。...虽然我们在服务器上渲染了 React 组件,但是 API 请求在 componentWillMount 中异步生成,并且组件在请求完成之前渲染。...在渲染之前获取数据 要解决这个问题,我们需要在渲染 Hello 组件之前确保 API 请求完成。这意味着要使 API 请求跳出 React 的组件渲染循环,并在渲染组件之前获取数据。...我们在 React 组件中删除了生命周期方法,因为无需两次获取数据。...查看页面源代码,您将看到该页面现在完全呈现在服务器上! ? 更进一步 我们做到了!在服务器上使用 React 可能很棘手,尤其是从 API 获取数据时。

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    React 并发功能体验-前端的并发模式已经到来。

    使用节流,我们可以避免重复调用昂贵和耗时的API或函数。这个过程能够提高性能,尤其是在用户界面上呈现信息。 防抖会在预定的时间内忽略对函数的调用。函数调用仅在经过预定时间后进行。...下图描述了卡顿现象: 在等待非紧急 API 调用完成时,UI 卡顿,从而阻止呈现用户界面。解决方案是使用并发模式进行可中断渲染。 ?...Suspense使组件能够在渲染前等待一段预定的时间。 Suspense的主要作用是从组件异步读取数据,而无需担心数据的来源。Suspense最适合延迟加载的概念。...Suspense允许数据获取库通知React数据组件是否可以使用。在必要的组件准备就绪之前,React不会更新 UI。...像素画布在处理完成后重新渲染。在传统模式下,快速键入时,UI 会停止,有时会在再次渲染画布之前停止。用户输入也会停止并且不会更新。 构建像素应用程序的主要文件是 canvas.js。

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    (转载非原创)React 并发功能体验-前端的并发模式已经到来。

    使用节流,我们可以避免重复调用昂贵和耗时的API或函数。这个过程能够提高性能,尤其是在用户界面上呈现信息。 防抖会在预定的时间内忽略对函数的调用。函数调用仅在经过预定时间后进行。...下图描述了卡顿现象: 在等待非紧急 API 调用完成时,UI 卡顿,从而阻止呈现用户界面。解决方案是使用并发模式进行可中断渲染。...Suspense使组件能够在渲染前等待一段预定的时间。 Suspense的主要作用是从组件异步读取数据,而无需担心数据的来源。Suspense最适合延迟加载的概念。...Suspense允许数据获取库通知React数据组件是否可以使用。在必要的组件准备就绪之前,React不会更新 UI。...像素画布在处理完成后重新渲染。在传统模式下,快速键入时,UI 会停止,有时会在再次渲染画布之前停止。用户输入也会停止并且不会更新。 构建像素应用程序的主要文件是 canvas.js。

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    从useEffect看React、Vue设计理念的不同

    比如,在Vue Composition API中,对标React useEffect API的是watchEffect,在Vue文档中,有一小段内容介绍他的用法: 而在React beta文档中,介绍...useEffect会越来越复杂 本着「保持API稳定」的原则,当前useEffect主要与上述三个生命周期函数相关。 但是,未来会有更多触发时机与useEffect挂钩。...React团队之所以这么做,就是想教育开发者 —— useEffect和生命周期没有关系。开发者应该将useEffect看作「针对某个数据源的同步过程」。...这就是为什么,我上文说,React团队一直在淡化useEffect与生命周期的关系,甚至淡化useEffect与组件的关系。 一切都是为了「未来其他特性与useEffect的挂钩」打下理论基础。...这也是为什么在新文档里有6节内容与useEffect相关的原因。 作为对比,Vue在遇到新的场景时会怎么做呢?显然是设计新的API。

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    用案例的方式解释 React 18 新特性——并发渲染、自动批处理等

    当通话时间很短时这很好,但是如果与 Alice 的通话等待时间很长(例如等待),这可能是会是一个问题。 而,在并发设置中,我们可以打电话给 Alice,一旦我们被搁置,我们就可以打电话给 Bob。...在 React 18 之前,渲染是一个单一的、不间断的、同步的事务,一旦渲染开始,就不能被中断。...但是,在事件处理程序之外发生的状态更新不会被批处理。 例如,如果有一个Promise或正在进行 api 调用,则不会批量更新状态。...React 将等待一个微任务完成,然后再重新渲染。 自动批处理在 React 中是开箱即用的,但如果你想退出,你可以使用 flushSync。...例如,当你在输入时,会发生两件事:先是输入时闪烁的光标,然后是在后台搜索数据。 如果你觉得向用户呈现搜索到的数据并不是紧急的,那么你可以把这项操作标记为 transitions。

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    React 服务器组件:引领下一代 Web 开发潮流

    SSR 的挑战 SSR 的一个挑战是,组件无法在开始渲染后再“等待”数据加载。如果一个组件需要从数据库或其他源(如 API)获取数据,这个获取过程必须在服务器开始渲染页面之前完成。...通过使用 React Suspense 组件包裹页面的某个部分,比如主内容区,我们告诉 React 在开始为页面其余部分流式传输 HTML 之前,不必等待主部分的数据全部获取完毕。...以下是使用 实现 HTML 流式传输的直观展示: 这解决了我们的第一个问题:在展示页面任何内容之前,不必先下载所有数据。...React 会尽可能早地开始 hydration 过程,这样用户就能在等待主内容区完成 hydration 之前与诸如页眉和侧导航这样的元素互动。这一过程由 React 自动管理。...这种方式通过减少每次请求所需的渲染和数据抓取量,显著提升性能并降低成本。 更快的初始页面加载和首次内容呈现 第六,服务器端组件显著提升了初始页面加载和首次内容呈现(FCP)。

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    第八十六:前端即将或已经进入微件化时代

    React将允许紧急状态更新(例如,更新文本输入)中断非紧急状态更新(例如,呈现搜索结果列表)。 useDeferredValue 允许您延迟重新渲染树的非紧急部分。...在实现对外部数据源的订阅时,它消除了对useEffect的需要,建议任何与state external集成的库都使用它来做出反应。...(悬念*我个人理解为尚未加载到界面中的内容)如果组件在完全添加到树之前挂起,React将不会在不完整状态下将其添加到树中,也不会激发其效果。...相反,React将完全丢弃新树,等待异步操作完成,然后重新尝试渲染。React将同时呈现重试尝试,而不会阻塞浏览器。 悬念布局效果。...其他的变化包括: react组件现在可以返回undefined 在未挂载的组件上调用setState不再发出警告。之前,React在对未挂载组件调用setState时警告内存泄漏。

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    带你提前理解 React 的下一步:Concurrent Mode 与 Suspense

    Render-as-You-Fetch (using Suspense) 这应该会是未来推荐的做法,在 Render 之前尽早的开始获取数据,并立刻的开始 Render 下一个页面,这时资料若处于未 Ready...另外带來的好处 — 解決 Race Condition 以前传统的方式在 componentDidMount 或是 useEffect 去抓资数据的时候,Render 跟获取数据的 Promise 本身是脱钩的...在 Suspense for Data Fetching 的情況下,这个获取数据的 Promise 跟 Render 是挂钩一起的,就不会有这个 Effect 没完成需要取消的状况了。...不知道大家有沒有类似的经验,在一个已经 Render 很完整的一個页面,点了一个按钮跳页面后,那瞬间回到一个 Loading 状态,数据来了后东西才又显示出來,这中间花的时间有长有短,短得有的甚至就是一個闪烁...决定 Suspense 的呈现方式 有時候,我们会有超过一个以上的 Suspense 在页面上,如果秀出超过一个Loading,有時候会蛮尷尬的,这時候可以用 SuspenseList 把它们包起來,并指定

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