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图的遍历(深度优先搜索和广度优先搜索)

一、图的遍历 与树的遍历操作类同,图的遍历操作的定义是,访问途中的每个顶点且每个顶点之北访问一次。图的遍历方法有两种:一种是深度优先遍历,另一种是广度优先遍历。图的深度优先遍历类似于树的先根遍历,图的广度优先遍历类同于树的层序遍历。 图的遍历需要考虑的三个问题: (1)图的特点是没有首尾之分,所以算法的参数要指定访问的第一个顶点。 (2)因为对图的遍历路径有可能构成一个回路,从而造成死循环,所以算法设计要考虑遍历路径可能出现的死循环问题。 (3)一个顶点可能和若干个顶点都是邻接顶点,要使一个顶点的所有邻接顶点按照某种次序都被访问到。 二、连通图的深度优先遍历算法。 图的深度优先遍历算法是遍历时深度优先的算法,即在图的所有邻接顶点中,每次都在访问完当前节点后,首先访问当前顶点的第一个邻接顶点。 深度优先遍历算法可以设计成递归算法。对于连通图,从初始顶点出发一定存在路径和连通图中其它顶带相连,所以对于连通图来说,从初始顶点出发一定可以遍历该图。连通图的深度优先遍历递归算法如下。 (1)访问顶点v并标记顶点v已被访问。 (2)查找顶点v的第一个邻接顶点w. (3)若顶点v的邻接顶点w存在,则继续执行,否则算法结束。 (4)若顶点w尚未被访问,则深度优先遍历递归访问顶点w. (5)查找顶点v的w邻接顶点的下一个邻接顶点w,转到步骤(3). 上述递归算法属于回溯算法,当寻找顶点v的邻接顶点w成功时,继续进行;当寻找顶点v的邻接顶点w失败时,回溯到上一次递归调用的地方继续进行。 对于下图:

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【愚公系列】2021年11月 C#版 数据结构与算法解析(线段树)

(注:由于线段树的每个节点代表一个区间,以下叙述中不区分节点和区间,只是根据语境需要,选择合适的词) 线段树本质上是维护下标为1,2,…,n的n个按顺序排列的数的信息,所以,其实是“点树”,是维护n的点的信息,至于每个点的数据的含义可以有很多, 在对线段操作的线段树中,每个点代表一条线段,在用线段树维护数列信息的时候,每个点代表一个数,但本质上都是每个点代表一个数。以下,在讨论线段树的时候,区间[L,R]指的是下标从L到R的这(R-L+1)个数,而不是指一条连续的线段。只是有时候这些数代表实际上一条线段的统计结果而已。

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从分手厨房看拓扑排序

分手厨房(Over Cooked!)是一款以高难度合作著称的游戏,在形形色色的厨房中,你需要和你的同伴一起克服重重难关,按照指定的顺序生产出美味佳肴,满足客人的味蕾。在游戏过程中,制作一道菜需要完成许多的步骤,以第一关中的寿司为例,需要蒸米饭、切鱼片、切黄瓜、然后用紫菜把他们包在一起,与此同时你还要兼顾洗掉脏盘子。不难看出,当有多个玩家参战的时候,这里有些工序是可以同时进行的(比如蒸米饭和切鱼片),但也有些工序是有顺序依赖的(比如只有一个案板,那么切鱼片和切黄瓜就不可能同时进行),那么,如何才能将所有的工序进行一个合理的排序,来保证其正常运作呢?

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