在虚幻引擎的C++类中,要声明一个只接受特定Blueprint类实例的UPROPERTY,可以使用TSubclassOf模板。
具体步骤如下:
UPROPERTY(EditAnywhere, Category = "MyCategory")
TSubclassOf<class UMyBlueprintClass> MyBlueprintInstance;
AMyClass::AMyClass()
{
MyBlueprintInstance = UMyBlueprintClass::StaticClass();
}
这样,你就可以在你的虚幻C++类中声明一个只接受特定Blueprint类实例的UPROPERTY了。
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